👉 PRESENTATION : voir ci-dessous
👉 SORTIE : 7 août 2013 (fermé le 29 août 2014)
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Présentation du jeu : Ultima Forever : Quest for the Avatar est un action-RPG gratuit et multijoueur développé par Mythic Entertainment (studio EA) et Escalation Studios, réinvention moderne d’Ultima IV: Quest of the Avatar située 21 ans après ses événements. Une nouvelle menace, le Black Weep, une maladie qui draine l’espoir et sème la peur, s’abat sur Britannia : le joueur y incarne un Guerrier ou un Mage, et peut jouer aussi bien en solo qu’en groupe avec d’autres joueurs en ligne.
Annoncé en 2011, le jeu a connu un développement difficile marqué par deux tentatives d’annulation avant sa sortie sur iOS en 2013. Il n’aura connu qu’une existence brève : à peine un an après son lancement, Electronic Arts a fermé le studio Mythic et mis fin aux services en ligne du jeu le 29 août 2014, ne laissant sortir que le premier tiers de l’histoire prévue.
- Genre : Action-RPG, Free-to-play,
- Développeurs : Mythic Entertainment, Escalation Studios — Éditeur : Electronic Arts
- Plateforme : iOS
- Mode de jeu : Solo et multijoueur en ligne
- Réinvention d’Ultima IV: Quest of the Avatar
- ⚠️ Jeu fermé depuis le 29 août 2014, non jouable aujourd’hui
- Date de sortie : 7 août 2013
Le jeu était basé sur Ultima IV , mais Mythic le considérait comme un jeu de rôle d’action. Ultima Forever proposait un mode multijoueur en ligne ainsi qu’un mode solo. Contrairement à Ultima IV, le personnage principal était une Lady British et non un Lord British . Ceci s’explique par le fait que Richard Garriott avait conservé les droits de la marque après son départ d’Electronic Arts. Mythic a souligné que les Vertus de la série Ultima joueraient un rôle important.
Ultima Forever présentait un point de vue isométrique en plongée , avec des « arrière-plans peints à la main et des personnages 3D ».

