👉 PRESENTATION : voir ci-dessous
👉 SORTIE : 23 juillet 2014
👉 TEST
👉 NEWS
Présentation du jeu : Unrest est un RPG narratif développé et édité par le studio indépendant indien Pyrodactyl Games (Jaipur), l’un des tout premiers RPG commerciaux à se dérouler dans l’Inde antique. Financé sur Kickstarter, le jeu propose d’incarner des gens ordinaires pris dans les troubles d’une cité fictive au bord d’un changement de régime, luttant pour la nourriture, la sécurité et la liberté plutôt que des héros légendaires.
Le jeu met l’accent sur la conversation, la manipulation et rarement la violence pour atteindre ses objectifs : chaque PNJ réagit selon trois valeurs (Amitié, Respect, Peur), et la mort du personnage joué n’entraîne pas de game over mais fait progresser l’histoire vers le chapitre suivant, avec des conséquences durables. Le code source du jeu a été rendu open-source par les développeurs en 2020.
- Genre : RPG narratif, Aventure
- Développeur et éditeur : Pyrodactyl Games
- Plateformes : Windows, macOS, Linux
- Mode de jeu : Solo
- L’un des premiers RPG commerciaux se déroulant dans l’Inde antique
- Date de sortie : 23 juillet 2014
e déroulant dans une interprétation fantastique de l’Inde ancienne, Unrest est un jeu de rôle d’aventure axé sur l’histoire et les choix. Incarnez cinq personnes ordinaires qui luttent pour survivre dans la cité-état de Bhimra, ravagée par la famine.
Affrontez la pauvreté, la maladie, la trahison et les bouleversements politiques et sociaux. Faites face à des épreuves uniques et à des dilemmes poignants pour survivre à chaque chapitre… mais les choix faits pour aider un personnage pourraient bien compliquer la vie d’un autre.
Dans Unrest, il n’y a pas de héros légendaires, pas de quête mystique et le destin ne vous a pas choisi. Vous êtes seul.
- Incarnez une jeune paysanne confrontée à un mariage arrangé, un prêtre troublé par son temple radical, un habitant des bidonvilles au passé dangereux, un ambassadeur d’une nation militante et un capitaine mercenaire complètement dépassé par les événements – tous ces personnages faisant partie d’un même récit.
- Les décisions difficiles prises dans un chapitre ont des conséquences dans le suivant. Un choix fait par un personnage peut déterminer le destin d’un autre.
- Dans Unrest, il n’y a pas d’échec possible : si un personnage meurt ou échoue dans ses objectifs, cela fait partie intégrante du récit.
- Des dialogues organiques et ramifiés, conçus pour offrir au joueur un niveau de contrôle et d’implication sans précédent.
- Les combats sont rares et toujours évitables. Face à la possibilité de mourir, c’est à vous de décider quel risque vous êtes prêt à prendre.
- Des graphismes et des environnements luxuriants dessinés à la main, associés à une bande son classique indienne, font parfaitement écho au cœur émotionnel du récit.
- La compatibilité avec les mods vous permet de créer et de partager vos propres mondes et aventures.

