PRESENTATION – Integrity

Développé et édité par l’indépendant DawnDuck, Integrity est un jeu tactique au tour par tour, qui fait de la vision des personnages le point central du gameplay. Ainsi, alliés comme ennemis obéissent aux mêmes règles de visibilité : n’est visible que ce que voit vos personnages. Ainsi un adversaire hors de votre champ de vision peut surgir à tout moment et provoquer votre perte, la plupart des attaques étant bloquées par les murs, la maîtrise du terrain et le positionnement deviennent les clés du combat.

Le titre devrait sortir sur Steam (Windows 10+) le second trimestre de cette année.

Chaque personnage possède un rôle bien défini et des compétences uniques. En accomplissant certaines actions au cours des combats, vous pouvez débloquer de nouvelles aptitudes, ouvrant la voie à des tactiques inédites et des styles de jeu variés. Les compétences déjà acquises peuvent aussi être améliorées, non pas pour tout changer, mais pour renforcer votre stratégie principale et la rendre plus performante.

En dehors des affrontements, vos compétences restent utiles : elles permettent d’explorer de nouvelles zones ou de découvrir des secrets cachés. Ici, la réflexion stratégique prime sur la rapidité — il s’agit avant tout de planifier, d’adapter et d’assumer chaque choix.

Points forts
– Combat au tour par tour fondé sur la visibilité : ennemis et alliés partagent les mêmes limites de vision — ce que vous ne voyez pas est votre plus grand danger.
– Tactiques basées sur le terrain et les obstacles : utilisez les murs pour vous protéger, isoler vos ennemis ou modeler le champ de bataille.
– Système de déblocage de compétences : atteignez certains objectifs pour accéder à des capacités inédites qui transforment votre approche du combat.
– Amélioration ciblée des compétences : renforcez votre style de jeu préféré en perfectionnant vos outils existants.
– Progression irréversible et significative : chaque choix a des conséquences durables sur vos futures batailles.

Ce jeu s’adresse aux amateurs de stratégie au tour par tour qui aiment exploiter la vision et le terrain à leur avantage, optimiser un build et le pousser à son maximum, et privilégier la prise de décision et les conséquences plutôt que les réflexes.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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