Le lancement en accès anticipé de Mars Tactics n’aura pas lieu en 2026. Son développeur, Yuji, repousse la sortie du jeu de tactique au début de l’année 2027 afin de peaufiner les véhicules et la logistique, et partage au passage sa feuille de route ainsi que plusieurs nouveautés de gameplay.
C’est avec des excuses que le créateur de Mars Tactics, développé par Takibi Games et édité par Hooded Horse, annonce ce report. Lorsqu’il avait dévoilé la fenêtre de sortie en avril, il estimait que le travail restant serait bouclé vers septembre ou octobre. Depuis, toutes les grandes étapes ont pourtant été franchies : le playtest s’est bien déroulé, la campagne de la capitale a été déployée et le principal point faible du jeu, son interface et son ergonomie, a en grande partie été corrigé. Aucun obstacle technique ou problème de conception imprévu n’est venu perturber le développement.
Mars Tactics : véhicules et logistique retravaillés
Le changement de calendrier tient à une décision prise durant l’été : améliorer dès maintenant les véhicules et la logistique. Ces systèmes souffraient de défauts connus, que le développeur comptait initialement corriger après le lancement en accès anticipé. Après de nombreux tests, il a préféré ne pas transiger sur la qualité : il souhaite que l’accès anticipé soit complet sur le plan des fonctionnalités, et que celles-ci soient abouties. Selon lui, c’est moins une question d’idéal qu’une nécessité : le bac à sable (une structure ouverte où le joueur mène sa campagne librement) ne fonctionne que si tous ses systèmes sont correctement en place.
Ce chantier, estimé à environ deux mois de travail supplémentaire, est désormais terminé, mais il a pris plus de temps que prévu. Au vu des tâches restantes, une sortie d’ici la fin de l’année n’est plus envisageable. La vidéo consacrée au système logistique, que le développeur n’hésite pas à qualifier de plus poussé jamais vu dans un jeu de tactique, est visible ci-dessous.
Ce que contiendra l’accès anticipé
L’accès anticipé de Mars Tactics se veut donc complet dès son lancement, avec l’ensemble des systèmes de la campagne en bac à sable opérationnels, y compris les véhicules et la logistique désormais retravaillés. Le développeur partage la liste des derniers chantiers majeurs de sa feuille de route interne, déjà visible dans le menu principal de la version de test :
- le tutoriel (en cours) ;
- la localisation (en cours) ;
- les effets sonores de la couche stratégique et des morceaux musicaux supplémentaires ;
- davantage de types de missions propres à chaque faction ;
- la correction des bugs, l’équilibrage et les finitions (en cours).
Aucune durée n’a encore été communiquée pour la phase d’accès anticipé, ni de contenu spécifique réservé à la version finale. Le développeur annoncera une date de sortie précise dès qu’il s’estimera prêt, la ligne d’arrivée étant selon lui en vue. Le jeu sera proposé en français.
Les dernières nouveautés de gameplay
Le développeur profite de cette annonce pour présenter quelques ajouts récents.

La foreuse minière a bénéficié d’un important rééquilibrage. Elle se montre désormais très efficace pour creuser des tranchées, et les joueurs les plus habiles pourront même s’en servir pour des attaques à distance. Il s’agit d’une arme exigeante, mais particulièrement spectaculaire une fois maîtrisée.

L’esquive des grenades est devenue moins automatique et davantage liée à la tactique. L’expérience de l’unité, la distance du lancer et le fait que la cible soit ou non sous un tir de suppression (un tir qui cloue l’ennemi sur place) influencent désormais ses chances de s’écarter à temps.

Enfin, une nouvelle mécanique de combat fait son apparition : l’Initiative indirecte. Jusqu’ici, une unité ne pouvait gagner de l’Initiative qu’une seule fois par tour, si bien que supprimer plusieurs ennemis revenait à en gaspiller. Désormais, cette Initiative excédentaire peut être récupérée par les coéquipiers ayant assisté à la suppression. Dans l’exemple ci-dessous, les deux ennemis sont supprimés et les deux unités du joueur reçoivent de l’Initiative, signalée par des particules vertes.

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