mercredi, septembre 28, 2022

NEWS : Alaloth : champions of the four kingdoms, journal de développement 3, animations

Le troisième journal de développement d’Alaloth : champions of the four kingdoms nous parle du processus d’animation, sachant que le système de combat du jeu est très complexe est que c’est un élément clé du gameplay.

Du coup, les animations de combats devaient être à la fois fonctionnelles et impressionnantes. Les développeurs voulaient que le système de combat qui permet de choisir et d’améliorer 5 styles différents (épée à une main, bouclier et épée, épée à deux mains…), tous avec leurs propres animations, soit aussi spectaculaire que possible.

C’est à lire et à voir ici.

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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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