S’il n’est toujours pas arrivé sur Steam, Code of the Savage, le RPG inspiré d’Ultima, devrait bientôt recevoir une nouvelle démo avec toutes les nouveautés intégrées.
Avant hier, on a eu droit à un article sur sa page Kickstarter sur l’avancée du jeu avec plusieurs captures d’écran. Et on peut dire que cela fait envie. Une traduction s’impose (en partie) :
… J’ai été plus concentré sur le développement que sur la mise à jour, en particulier sur des choses comme les livres en jeu, les PNJ et les dialogues des PNJ. Il y a maintenant 72 livres en jeu. Il y a 120 PNJ qui ont tous leur emploi du temps, leur arbre de dialogues, et leur portrait.
Toutes les villes du jeu sont maintenant entièrement peuplées avec le nombre “de base” de PNJ. D’autres seront ajoutés, mais j’ai maintenant le nombre minimum pour chaque ville. C’est une étape importante pour le jeu et cela a demandé beaucoup de travail.
Jeu de tuiles de la ville antique
J’ai étoffé le jeu de tuiles de la ville antique. Je n’entrerai pas dans les détails de son histoire, mais il suffit de dire qu’elle est liée aux ruines antiques que l’on peut trouver sur toute la surface. Vous découvrirez ses secrets en jouant au jeu.
Je suis heureux de la façon dont le jeu progresse, et j’ai été très motivé pour continuer à aller de l’avant… Bien que l’enfer du développement soit bien réel…
La prochaine fois, j’espère pouvoir sortir une démo qui vous permettra d’explorer davantage le monde maintenant que les villes sont étoffées. Ne vous embêtez pas à télécharger la démo actuelle, car elle est largement dépassée…