Red Hook Studios revient sur le devant de la scène pour nous parler un peu de ce à quoi il faut s’attendre pour la sortie de Darkest Dungeon II et de ce qui se passera ensuite. On avait programmé une traduction de Jin d’un article de VG47, mais comme cette news vient d’arriver, on vous la propose maintenant.

Darkest Dungeon II sort ici sur Steam dans un peu moins d’une semaine !
Vous avez été nombreux à avoir un aperçu du jeu lors du Steam Next Fest. Nous souhaitons remercier chaleureusement ceux qui ont joué à notre démo en février et nous ont envoyé leurs commentaires. Sur la base de vos commentaires, nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à notre système de contrôle, à The Valley et à l’expérience du premier utilisateur, ainsi qu’un grand nombre de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités.
Nous voulions profiter de cette occasion pour discuter de ce à quoi vous pouvez vous attendre le 8 mai et au-delà.
Au lancement, le jeu proposera 12 personnages jouables avec un récit complet en 5 actes. Chaque acte est une expédition difficile dans laquelle vous rassemblez un groupe de quatre héros, puis naviguez dans une série de régions meurtrières dans une quête pour atteindre la Montagne, qui abrite un imposant boss final sur le thème de cette Confession particulière. Les deux derniers actes et notre 12e personnage jouable, le Flagellant, seront nouveaux dans notre version 1.0. Vous pouvez également vous attendre à voir des cadavres d’art, des palettes de héros, des kits d’armes, des flammes rayonnantes et infernales, des succès et une pléthore d’autres fonctionnalités le 8 mai.
Nous ne sommes pas au bout de nos peines. Le premier Darkest Dungeon a bénéficié d’un soutien important après son lancement, avec l’ajout d’événements en ville, d’un mode radieux et de nombreux nouveaux ennemis. Notre approche est la même pour Darkest Dungeon II. Le lancement de la version 1.0 sur Steam représente une nouvelle phase de développement pour le jeu. Pour l’avenir, nous avons prévu un certain nombre de mises à jour gratuites qui vont du contenu à la qualité de vie. Nous nous sommes déjà engagés à introduire de nouveaux monstres (le Collectionneur et le Chirurgien décharné – plus sur cet ennemi ici), des skins d’origine de héros jouables et, bien sûr, un équilibrage et un réglage continus basés sur vos commentaires.
L’assistance au modding est également quelque chose qui passionne l’équipe. Comme beaucoup d’entre vous le savent, le modding a été une partie incroyable de la communauté Darkest Dungeon et c’est quelque chose que nous sommes impatients d’apporter à Darkest Dungeon II. Nous avons beaucoup d’idées géniales pour faciliter votre capacité à faire preuve de créativité ! Comme nous l’avons fait sur le Darkest Dungeon original, nous prévoyons de consacrer du temps au développement d’outils de modding après notre version 1.0.
Enfin, nous sommes ravis d’annoncer que notre communauté de propriétaires de DDI pourra acheter Darkest Dungeon II à un tarif réduit pour une durée limitée ! Les prix complets et les informations sur les forfaits seront disponibles le 8 mai.
Nous sommes ravis d’être de retour sur Steam et avons hâte d’entendre vos commentaires. Pour ceux d’entre vous qui étaient avec nous pour le voyage de Darkest Dungeon I, vous savez que nous lisons toujours les forums et apprécions votre contribution.
Nous espérons avoir votre soutien le 8 mai.
L’équipe de The Red Hook.

