dimanche, décembre 4, 2022

NEWS – Death Trash : accès anticipé sorti

C’est aujourd’hui que le RPG en Pixel art DeathTrash sort en accès anticipé.

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Détails

À quoi s’attendre de la première version Early Access ?

– Plus de 5 heures d’histoire et de lieux secondaires, certaines des quêtes principales étant toujours en cours;
– Rejouabilité moyenne;
– Tous les systèmes de jeu;
– Jeu possible avec combat ou non;
– Prise en charge de la souris / du clavier et du contrôleur;
– Paramètres de configuration utilisateur, reconfiguration des touches;
– Prise en charge de Windows, Linux et MacOS;
– Coopératif local possible;
– Probablement des bugs.

À quoi s’attendre de la version finale ?

– Plus de 20 heures de jeu;
– Augmentation de la rejouabilité;
– Gameplay amélioré sans combat;
– Amélioration de la partie coopérative locale;
– Plus de langues.

À quoi s’attendre de la version post 1.0  ?

– Mises à jour concernant les corrections de bugs et l’amélioration de l’expérience utilisateur.

Idées de fonctionnalités que nous connaissons et qui pourraient arriver, mais pas sûr à 100 % :

– Sorte de support du modding, y compris un éditeur de niveaux.

Idées de fonctionnalités que nous connaissons, mais qui ne se réaliseront probablement pas en raison de nos limitations budgétaires :

– Coopération en ligne.

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Démo

La démo sera toujours disponible après la sortie de l’accès anticipé. Après la sortie de l’accès anticipé, il est possible d’essayer la démo, d’acheter le jeu, puis de continuer avec votre sauvegarde dans la version complète. Les sauvegardes de démo qui ont été commencées avant l’accès anticipé ne peuvent PAS être importées / continuées.

Si vous souhaitez aider les développeurs à minimiser les problèmes de support dans les premiers jours de l’accès anticipé, utilisez la démo pour voir si le jeu fonctionne sur votre système.

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Killpower
Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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