Après leur projet Kickstarter en 2014 réussi, Graywalkers : Purgatory est entré en Early Access sur Steam en 2020 et depuis octobre 2021, il n’y avait pas eu d’informations sur le jeu. Finalement, le 31 décembre dernier, Dreamlords Digital Inc. s’est exprimé pour, tout d’abord, rassurer les joueurs, et ensuite, faire le point sur la suite du développement.
Le projet n’est pas mort comme on aurait pu le penser et devrait sortir sous une autre appellation Graywalkers : Genesis au premier trimestre 2025. Un jeu remanié, avec quelques différences notables par rapport à celui actuel que tous les joueurs recevront gratuitement s’ils ont acheté Purgatory.
EXCUSES
Tout d’abord, nous aimerions nous excuser d’avoir été silencieux l’année dernière. La raison principale est que la société a été à deux doigts de disparaître pendant un certain temps en raison de problèmes financiers. Nous n’avons pas eu d’autre choix que de recentrer nos efforts sur la sous-traitance afin de ressusciter l’entreprise. Bien entendu, cela ne s’est pas fait du jour au lendemain et il nous a fallu plus d’un an pour revenir à un état fonctionnel.
La deuxième raison est que nous étions, en toute honnêteté, épuisés par Graywalkers à ce moment-là. Nous avons travaillé sur le projet pendant 5 ans et malheureusement, il n’a pas bien marché à cause de son état non peaufiné, de la pandémie (nous avons sorti le jeu 1,5 mois avant le début de la pandémie), du manque de marketing et de bien d’autres facteurs.
La dernière raison est que nous ne savions tout simplement pas quoi vous dire à ce moment-là. Nous avions déjà annoncé à l’époque que nous avions des difficultés financières, et nous ne pouvions pas vous donner de réponse ou de solution à nos problèmes.
Malgré tout, ce ne sont pas de bonnes excuses pour disparaître aussi longtemps. Nous avons mal géré la situation et nous aurions dû continuer à communiquer la situation indépendamment de ce que nous ressentions à ce moment-là. La seule chose que nous puissions faire maintenant est de nous excuser auprès de vous tous et de nous rattraper du mieux que nous pouvons. Encore une fois, nous nous excusons sincèrement auprès de tous ceux qui nous ont fait confiance en soutenant le jeu. Nous espérons que vous pourrez nous pardonner et nous donner une nouvelle chance de nous rattraper.
NOUVEAUX COMMENCEMENTS
À l’aube de 2024, nous sommes impatients de prendre un nouveau départ, et ce à plus d’un titre. Vous trouverez ci-dessous la liste de nos projets pour l’avenir de Graywalkers :
RÉÉDITION
Nous prévoyons de rééditer Graywalkers Purgatory sous un nouveau nom et en tant que nouveau produit au premier trimestre 2025. Nous voulions un nouveau départ et l’occasion de réessayer le projet, mais avec plus d’améliorations, un meilleur contenu et un état plus soigné. Nous réduirons également la portée initiale du jeu à un niveau plus raisonnable. Notre plan initial était trop ambitieux, nous allons donc réduire sa portée et faire une sortie finale, puis ajouter du contenu DLC gratuit pour le rapprocher de notre vision. Le jeu sera reconditionné sous le nom de Graywalkers : Genesis. Considérez cela comme la version 1.5 de Graywalkers Purgatory.
Tous ceux qui ont déjà acheté le jeu recevront une copie de Graywalkers Genesis.
GRATUIT
Il s’agit donc d’une simple continuation, mais avec l’avantage de pouvoir attirer de nouveaux joueurs et d’avoir au moins l’occasion de récupérer le coût de la poursuite du développement du jeu. Nous ne retirerons pas Graywalkers Purgatory tant que la réédition ne sera pas prête.
Le jeu sera également publié par différents éditeurs en fonction de la plateforme. Nous avons fini par admettre que l’édition n’est pas vraiment notre point fort, et que nous ne sommes pas faits pour le faire correctement. Nous travaillerons donc avec différents groupes pour nous aider à faire mieux dans ce domaine.
CARACTÉRISTIQUES DE GRAYWALKERS GENESIS
Avec la réédition, voici les caractéristiques et le contenu auxquels vous pouvez vous attendre :
Le format général et la structure du jeu ne changeront pas et il s’agira essentiellement du même jeu, mais avec des mises à jour et des améliorations.
– MOINS DE CONTENU MAIS PLUS DE POLITIQUE : Le contenu annoncé précédemment sera réduit à un état plus réalisable. Nous annoncerons bientôt la quantité de contenu à laquelle on peut s’attendre dans la version initiale. Notre objectif est désormais de peaufiner le contenu plutôt que de l’étoffer. Nous ajouterons du contenu supplémentaire après la sortie en tant que DLC GRATUIT pour nous donner le temps de peaufiner ce contenu.
– FOCUS SUR LA CAMPAGNE : Le jeu mettra l’accent sur la campagne, plutôt que sur les missions. En fait, nous en avons déjà fait beaucoup, mais nous prévoyons de les revoir et de les améliorer. (En cours)
– UPGRADE GRAPHIQUE : Des améliorations graphiques seront mises en place. Nous prévoyons d’améliorer la qualité visuelle du jeu. Cela inclut des modèles 3D améliorés ou modifiés, des environnements améliorés et des effets visuels améliorés. (En cours)
– NOUVEAUX GRAYWALKERS : De nouveaux Graywalkers seront ajoutés à la liste actuelle. Cela inclut certains des Graywalkers déjà annoncés, mais aussi de nouveaux personnages qui ne faisaient pas partie du plan initial.
– NOUVELLE VUE : Le jeu dispose désormais d’une option permettant de changer la façon dont vous voyez le jeu. Il y a la traditionnelle vue isométrique de haut en bas, mais nous avons également ajouté une vue plus proche, par-dessus l’épaule, similaire à celle des personnages dans Midnight Suns. (Prêt)
– PNJ IA : Les PNJ IA sont en cours d’ajout. En coopération avec une entreprise spécialisée dans l’IA, nous avons développé un nouveau système d’IA pour vous permettre de parler plus librement à votre équipe et aux principaux PNJ.Il s’agit de permettre aux joueurs d’avoir une conversation plus interactive avec les personnages du jeu. Ce système est déjà fonctionnel dans le jeu mais doit encore être affiné. (Partiellement implémenté)
– ENNEMIS PLUS GRANDS : nous avons implémenté les personnages multi-grilles, ce qui signifie l’introduction de pièces interactives plus grandes sur le champ de bataille. Cela signifie que vos ennemis seront plus grands et plus excitants à affronter. (Prêt)
– AUDIO AMÉLIORÉ : Nous avons commencé à travailler sur de nouvelles musiques et de nouveaux effets sonores pour le jeu. Nous prévoyons également d’inclure des voix pour les personnages clés. Cependant, ce n’est pas encore définitif car nous discutons de la possibilité d’implémenter cela correctement avec le temps et les ressources dont nous disposons actuellement.
– ANIMATIONS AMÉLIORÉES : nous avons commencé à améliorer les animations du jeu, ce qui se traduira par des animations plus fluides et plus dynamiques.
– MEILLEURE HISTOIRE ET INTERACTION : nous espérons améliorer l’histoire actuelle et les interactions entre vous et les PNJ. Avec des conversations IA combinées à des interactions scénarisées, nous espérons rendre l’aspect jeu de rôle du jeu plus fort et plus agréable.
– DLC PRELUDES : nous prévoyons de retirer temporairement les préludes du lancement, mais nous les ajouterons en tant que DLC. Nous nous sommes rendu compte que même si cela ajouterait beaucoup au contenu et au background du personnage, nous n’avons pas assez de temps pour créer une mini-histoire pour chaque personnage.
Bien que ce ne soient pas les seules fonctionnalités que nous prévoyons d’ajouter au jeu, celles mentionnées ci-dessus sont celles que nous sommes sûrs d’ajouter d’ici la réédition du jeu.
COMMENTAIRES ET SUGGESTIONS
Avec la refonte du jeu, nous aimerions vous inviter tous à nous aider dans cette tâche. Nous voulons que vous nous fassiez part de vos suggestions et commentaires sur ce que vous aimez ou n’aimez pas et même sur des idées de nouvelles fonctionnalités à ajouter. Nous pourrons alors prendre en compte ces idées, en particulier celles qui sont bonnes ou celles que beaucoup signaleront comme devant être corrigées ou modifiées.
ACCÈS À LA VERSION BÊTA
Nous partagerons également avec les utilisateurs existants l’accès aux versions bêta lorsqu’elles seront prêtes. Vous aurez ainsi la possibilité d’essayer le jeu plus tôt que le grand public et vous aurez l’occasion d’évaluer le jeu et de nous faire part de vos commentaires pour l’améliorer.
PROMESSE D’UNE MEILLEURE COMMUNICATION
Enfin, nous promettons d’améliorer notre communication et de ne pas disparaître à nouveau. Nous continuerons à vous tenir au courant de l’état du jeu, qu’il soit bon ou mauvais. Merci encore pour votre soutien continu, en particulier pour ceux qui n’ont pas perdu espoir même lorsque nous avons échoué. Votre confiance en nous a été le catalyseur qui a ravivé et renforcé notre désir de terminer le jeu.