vendredi, octobre 7, 2022

NEWS – Kynseed : Questions/réponses

Le RPG-simulation aventure de type sandbox Kynseed ne devrait plus trop tarder et c’est pourquoi son développeur, PixelCount Studios, nous propose une première série de questions / réponses au sujet de sa sortie. On rappelle que le jeu est en accès anticipé depuis … novembre 2018, et qu’il devait le rester pendant au moins 4 mois. Cela en fait plus de 40, alors il est bien temps qu’il sorte en version 1.0.

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QUESTION : Quand est-ce que la 1.0 sort ?
REPONSE: Nous entrons actuellement dans notre phase de finition et de test final pour le jeu, et nous aurons bientôt plus de nouvelles sur la 1.0. Si le jeu atteint notre objectif de qualité, ce à quoi nous nous attendons, il sortira bien avant la fin de l’année.

Q : Y aura-t-il des mises à jour entre maintenant et la 1.0 ?
R : Ceci est en discussion, mais aucune mise à jour principale n’est prévue. Cependant, nous envisageons une mise à jour de la branche expérimentale avant le lancement, mais nous verrons comment les choses se passent.

Q : Kynseed arrivera-t-il sur consoles ?
R : Nous prévoyons absolument de sortir Kynseed sur consoles (il est né pour la Switch). Cependant, ces choses prennent du temps et des ressources, donc pas encore de nouvelles officielles.

Q : Puis-je utiliser une manette pour jouer ?
R : Absolument! Kynseed a été conçu avec, mais les joueurs clavier/souris disposent également d’une multitude d’options pour personnaliser leur expérience.

Q : Puis-je jouer à Kynseed sur Steamdeck ?
R : Nous avons actuellement une version bêta pour le Steam Deck que vous pouvez essayer. L’objectif est de travailler pleinement sur le Steam Deck pour la version 1.0.

Q : Kynseed sera-t-il disponible en x langues ?
R : Nous voulons que le plus grand nombre possible de nos amis internationaux découvrent le jeu. La localisation prend du temps et de l’argent, alors même si nous visons initialement quelques langues, au fil du temps, nous en ajouterons d’autres si les ressources le permettent. Il y a beaucoup de mots et une tonne de jeux de mots et de jeux de mots à déchiffrer !

Q : Le multijoueur est-il quelque chose qui n’arrivera jamais ?
R : Cela dépendra vraiment du succès et de la demande. Un mode coopératif local pourrait être envisagé mais il n’y a pas de plans pour le multijoueur en ligne.

Q : Puis-je continuer à partir de ma sauvegarde actuelle lors du lancement de la version 1.0 ?
R : Malheureusement, nous allons effacer toutes les sauvegardes pour la version 1.0. Cependant, nous prévoyons de garder une branche early access ouverte pour ceux qui souhaitent conserver leurs jeux actuels. Cependant, nous n’accepterons ni ne corrigerons les bogues de cette branche.

Q : Tous les éléments/illustrations sont-ils originaux ?
R :Tout dans le jeu a été créé par notre incroyable équipe artistique (et quelques autres pièces réalisées par d’anciens durant les premiers jours). C’est toujours un plaisir de voir ce qu’ils proposent chaque jour.

Q: Quel moteur as-tu utilisé pour construire ce jeu ?
R : Kynseed est construit à l’aide de notre propre moteur sur framework Monogame. Certains techniciens sauront ce que cela signifie. Le reste d’entre nous acquiesce poliment.

N’oubliez pas de soumettre vos questions pour que nous puissions y répondre la semaine prochaine !

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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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