lundi, septembre 26, 2022

NEWS – Nowhere Prophet : second anniversaire

Pour fêter sa deuxième année sur Steam, Sharkbomb Studios  met en évidence certaines de ses mises à jour préférées au sujet de Nowhere Prophet. Et c’est vrai qu’il a parcouru du chemin ! Si vous ne le connaissez pas encore, c’est peut être l’occasion de vous y intéresser.

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19 juillet 2019 : Nowhere Prophet est sorti !

Après une version bêta réussie et l’un des retours les plus approfondis que nous ayons jamais vus, Nowhere Prophet a été lancé sur PC. Nous avons regardé d’innombrables flux, vidéos YouTube et discuté avec des gens sur Twitter, bien que Martin ait également corrigé des centaines de bugs ce week-end là (c’était un guerrier). Les gens étaient heureux, mais Nowhere Prophet avait encore du chemin à parcourir !

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11 septembre 2019 : Mise à jour de jeu personnalisée

Quelques mois plus tard vint ma mise à jour préférée : la Custom Game Update ! Après avoir corrigé les bugs et équilibré les boss, Martin a vraiment pu déployer un peu ses ailes et donner au jeu quelque chose que les joueurs et lui voulaient depuis longtemps : Un mode personnalisé qui permettait aux joueurs de jouer dans leur propre style, et comme ils le voulaient avec la puissance des modificateurs !

Cette mise à jour a également introduit les Pionniers, un tout nouveau convoi de syndicalistes cherchant à se frayer un chemin à Soma. Les avez-vous déjà guidés jusqu’au bout du monde ?

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28 octobre 2019 : La mise à jour board/Control

Avec cette mise à jour, tout le monde a attrapé le virus des nouveaux compagnons – il y en a eu plus de 40 nouveaux ajoutés dans cette mise à jour pour renforcer et introduire de nouveaux styles de gameplay dans le jeu. Pour aller avec eux, deux nouveaux mots-clés ont été ajoutés, dont Brawl (qui est mon préféré) et un nouveau mécanisme qui vous permet de récupérer certains des butins laissés par votre caravane précédente si vous pouvez les trouver !

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27 novembre 2019 : La grande mise à jour Steam

À ce jour, Nowhere Prophet avait vu un incroyable afflux de joueurs et de nouveaux styles de jeu, grâce aux précédentes mises à jour. Cela nous a donné le temps de nous tourner vers Steam et de voir ce que nous pouvions y améliorer pour tout le monde.

Bien sûr, il était évident que le jeu de cartes obtienne ses propres cartes à collectionner, et tout le monde a obtenu le support team Cloud pour démarrer, afin de ne plus jamais laisser un convoi derrière vous !

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12 décembre 2019 : Mise à jour Seer & Spider

À ce stade, Nowhere Prophet avait de nouvelles cartes, de nouveaux convois et de nouvelles façons de jouer, alors quel meilleur cadeau de Noël pourrions-nous offrir aux joueurs que de nouveaux prophètes !

Seer & Spider ont apporté avec eux de nouvelles (et légèrement sinistres) façons de jouer, qui ont ouvert encore plus de portes à travers Soma !

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17 février 2020
: La mise à jour Convoy Perk

Cette mise à jour a permis d’aligner les anciens convois sur les plus récents, et de leur donner un avantage unique qui leur est intrinsèque ! Cette mise à jour a pris du temps, mais nous pensons sincèrement qu’elle a donné à chaque convoi une véritable personnalité et récompensé les joueurs qui se sont penchés sur le style de jeu de chaque convoi !

De la Force de la meute aux Faveurs de la fortune, chaque convoi a désormais une nouvelle tournure intéressante, ainsi que de nouveaux avantages à débloquer et à apprécier !

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18 mars 2020 : Mise à jour Breaker et Stalker

Depuis le début du développement de Nowhere Prophet, 6 ans auparavant, Martin avait imaginé un groupe spécifique de Prophètes. Avec l’ajout de The Breaker et The Stalker au jeu, cette équipe est désormais complète !

Ces deux prophètes ont apporté avec eux le marquage et la destruction des ennemis à leur manière, et donc avec eux, de nouveaux mots-clés et stratégies. Le marquage est rapidement devenu l’une des activités favorites, et le Briseur a été très utilisé !

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30 juin 2020 : Refonte de la progression et mise à jour des manettes !

Dans cette mise à jour, le support de la manette est arrivé, ce qui signifie que beaucoup d’entre vous savaient EXACTEMENT ce qui allait suivre ! Une grande partie de la progression du jeu a également été retravaillée, en mettant l’accent sur l’élimination progressive de certaines choses que les joueurs avaient trouvées encombrantes au cours de l’année précédente !

En plus de cela, les Raiders ont fait furtivement leur entrée dans le jeu !

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31 juillet 2020 : Nowhere Prophet maintenant sur consoles !

Nous étions tellement excités d’apporter à tout le monde cette mise à jour ! Tout le monde avait demandé que Nowhere Prophet soit porté et jouable de son canapé depuis son lancement, et après beaucoup de travail acharné, il est sorti sur toutes les consoles à travers le monde !

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Et cela nous amène à notre dernière mise à jour, qui a introduit le drafting ! Les détails de ce mode se situent ici. La route a été longue, mais Nowhere Prophet a vraiment brillé au cours des deux dernières années ! Merci de jouer, merci de nous soutenir et nous vous verrons au bout du monde.

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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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