NEWS – Robin Hood – Sherwood Builders : Arbre de compétences passives

[ad_1]Et hop, le huitième journal de développement de Robin Hood – Sherwood Builders, le jeu d’action / aventure avec éléments de RPG et de construction, se concentre sur l’arbre de compétences passives. Et c’est un sacré arbre que l’on va découvrir ! Traductions :

Si vous suivez notre jeu depuis un certain temps maintenant, il est devenu plus qu’évident que lors de sa quête pour libérer Nottingham et ses terres environnantes, Robin des Bois va faire face à un grand nombre de menaces. Ces menaces s’intensifieront à mesure que Robin se rapprochera de la destitution du shérif. Comment ne pas se laisser submerger par ses ennemis ? Une chose dont vous devez profiter est le…

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Au fur et à mesure que Robin gagne des points d’expérience dans le jeu par divers moyens, comme vaincre ses ennemis au combat, il finit par gagner des niveaux, et avec les niveaux viennent des points de compétence. Ceux-ci peuvent être dépensés dans une fenêtre spéciale du menu du jeu appelée Compétences Passives. Il s’agit d’une grille de branchement qui donne un aperçu des capacités et caractéristiques générales de Robin. Dépenser des points de compétence ici vous permet de décider comment ces avantages vont se développer.
Afin de mieux naviguer dans les options disponibles pour l’amélioration des personnages, l’arborescence est séparée en plusieurs sections :

Chemin de la lame – Cette section comprend principalement des compétences passives qui augmentent simplement les dégâts bruts de Robin, que ce soit en améliorant les attaques régulières et spéciales ou en surmontant les défenses de vos ennemis. Il offre également de bons investissements si vous souhaitez que Robin balance davantage son arme avant de s’essouffler.
Chemin de l’artisanat – Plusieurs compétences passives spécialisées dans l’amélioration de l’extraction des ressources des différents nœuds du monde de Sherwood Builders. C’est également un bon endroit si vous souhaitez conserver vos outils plus efficacement et augmenter votre capacité de charge.
Chemin de la flèche – Un équivalent à distance de la Voie de la Lame, mais avec quelques subtilités supplémentaires. Le prix à payer pour pouvoir attaquer ses adversaires à distance est la nécessité de mieux maîtriser les différentes conditions d’utilisation d’un arc. Avec un peu plus de temps pris en compte, ces passifs devraient vous aider à adapter votre tir à l’arc à vos besoins.
Chemin de l’endurance – La survie est le nom du jeu et les améliorations de base en matière de santé et de résistance aux dégâts de cette partie de l’arbre devraient effectivement y contribuer, en particulier dans les difficultés plus élevées. Étant donné que certains ennemis de Sherwood Builders ont recours à des attaques spéciales de type dégâts,
Chemin des ombres – La branche de la furtivité. Ces compétences passives vous aident à rester caché plus efficacement lorsque vous vous faufilez, mais font également de vous un assassin plus efficace avec des dégâts d’exécution améliorés et un seuil de niveau d’ennemi pour une tentative d’assassinat. Certains d’entre eux sont même utiles en améliorant la capacité Hunter Vision de Robin.
Voie de la dextérité – Compétences passives qui améliorent les mouvements de Robin. La vitesse, que ce soit simplement en voyage ou déjà au combat, mais, ce qui peut être encore plus intéressant, des améliorations des coups critiques et de la pénétration du blindage ennemi. Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer ?

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Vous remarquerez que de nombreuses compétences passives de l’arbre offrent diverses utilités en cours de route, quel que soit le chemin dans lequel elles sont placées. Elles mériteront certainement votre attention !

Nous sommes impatients de voir les builds astucieuses que vous trouverez pour Robin au lancement du jeu, mais quels que soient vos choix, nous espérons que l’aventure vous plaira !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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