Mieux vaut tard que jamais ! On vous avait présenté Soulash le 3 mai dernier et on vous avait indiqué que la campagne Kickstarter allait démarrer. C’est chose faite depuis le 6 mai et elle doit se terminer le 25. Le développeur espère récolter 10 000€ pour améliorer le jeu. Avez-vous testé la démo pour voir si le jeu mérite votre attention ? A suivre…
Le financement nous permettra de passer plus de temps sur le mode graphique et les animations en pixel-art des capacités et des éléments statiques. De l’eau qui coule, du feu qui brûle, plus de sprites de personnages, ou même des tuiles alternatives, pour que chaque partie soit différent.
Soulash étant doté d’outils de modding avancés, nous souhaitons également y intégrer Steam Workshop. Vous avez envie de jouer à un roguelike science-fiction ? Nous sommes certains que quelqu’un va créer un tel mod. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez facilement être le premier à le faire !
Mais ce n’est qu’un début, car nous voulons faire bien plus. Il y a une énorme liste de fonctionnalités que nous aimerions mettre en œuvre. La construction, la génération de mondes complètement aléatoires, l’utilisation de serviteurs mortels, les factions, et bien plus encore. Un mode bac à sable n’est pas non plus à exclure.
Soulash est en développement constant et la prochaine version Steam comprendra non seulement le mode graphique officiel, mais aussi 2 grosses mises à jour (Gods et Endgame). Pour y parvenir et sortir la version Steam 1.0 le plus tôt possible qui est prévue pour 2022, nous avons besoin de votre aide financière.