jeudi, juillet 29, 2021

NEWS – The Hand Of merlin : journal de développement 73, étapes

Dans le journal de développement 73, Room-C Games nous parle de la publication du premier patch majeur (il contient les effets d’état passifs uniques pour les Héros et une solide refonte d’un certain nombre de compétences), pour The Hand of Merlin et ils nous parlent des prochaines étapes de l’accès anticipé.

Le studio explique que c’est la première étape de leur plan et cette mise à jour risque de bouleverser l’équilibre actuel du jeu. Il y a eu aussi quelques petits ajustements sur les ennemis pour compenser cette augmentation de puissance.

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Leur plan s’étale sur 5 étapes qu’il détaille et que nous allons résumer, en espérant que tout se passe comme il l’envisage, sachant qu’il ne peut pas donner de date :

– Pour la deuxième étape, il prévoit trois nouveaux héros qui sont en partie terminés sauf la partie animée.
– Pour le troisième étape, il prévoit un nouvel ennemi abomination à distance et un nouvel ennemi de type bandit (classe équivalente au mystique). L’intention est d’apporter plus de variété au combat de début de partie avec le bandit et de compenser les abominations centrées sur la mêlée pour la suite de la partie. En plus de cela, elle contiendra également un support pour le gamepad.
– La quatrième étape la méta-progression et le mode Difficile. Il a des idées mais rien de définitif (comme deux autres versions du core et des ennemis exclusifs au mode difficile.
– La cinquième et dernière étape est constituée d’autres séries de quêtes avec rencontres qui amènent les reliques légendaires, ainsi que des améliorations générales et des finitions.

Chaque patch majeur aura également des cartes alternatives, et toutes les reliques supplémentaires qu’il crée. Les développeurs sont prêts à en discuter avec vous, si vous avez des choses à leur raconter.

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