NEWS – Thyria : Accès anticipé disponible

Présenté dans nos colonnes en décembre 2022 et prévu pour janvier 2023, Thyria a pris « un peu » de retard car c’est aujourd’hui qu’il sort en accès anticipé sur Steam.
J’imagine que vous avez eu l’occasion de tester Thyria : Step Into Dreams en octobre dernier et la démo pour vous faire un avis plus que précis sur ce RPG français.

La phase d’accès anticipé devrait durer une année pour finaliser les 3 chapitres, sachant qu’actuellement vous avez accès aux deux premiers et à tous les éléments de gameplay fonctionnent (craft, exploration, combat au tour par tour). Cette période va donc servir à étoffer l’histoire de Thyria via des quêtes optionnelles, de nouvelles familles de démons, des boss aux mécaniques de combat uniques, mais aussi à améliorer le jeu et son ergonomie en fonction des retours de la communauté.

Après quatre foutues années, environ 17000 heures de travail avec mon frère, nous avons finalement réussi à sortir notre jeu en Early Access !

La moitié de ce temps a probablement été perdue à apprendre sur les erreurs, mais en même temps ce fut une grande aventure et maintenant nous nous sentons très confiants avec Unity.

A propos du jeu :
Thyria est un RPG, une combinaison unique d’exploration dynamique, de combat au tour par tour et d’artisanat. Invoquez et formez une équipe de gardiens qui accompagneront Thyria dans l’esprit des villageois maudits. Aidez-les à vaincre leurs cauchemars.

Ce qui est inclus dans l’accès anticipé :
Les 2 premiers actes sur 3, avec des monstres et 10 boss (dont certains sont cachés…)
– 14 gardiens à débloquer, dont le Pyromancien, le Charlatan, le Typhée…
– Des combats stratégiques au tour par tour, où chaque gardien peut collaborer à des combos de compétences dévastateurs !
– Exploration dynamique du rêve avec Thyria, grâce à son arsenal de sorts.
– Fabriquez des bibelots, des orbes, des charmes, des pierres d’âme et de l’équipement, et échangez-les en ligne !
– Environ 15 heures de jeu, et encore plus à débloquer à 100%.

La sortie complète du jeu :
– Elle ne devrait pas prendre plus de 6 mois puisque le système de base et le cadre de travail ont été peaufinés.
– En fonction de vos retours, nous prévoyons des ajouts pour la version complète
– Un troisième acte avec un nouveau biome de monstres, une progression de l’histoire et un nouveau biome de rêve (graphiques).
– Ajouter de nouvelles quêtes de rêve et de nouveaux points d’intérêt.
– Extension de l’hôtel des ventes en ligne avec plus de critères de recherche.
– Ajouter/éditer du nouveau contenu suite à vos retours (nouveau gardien (dragon ?), ajout d’un Pet), etc…

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire
Article précédent
Article suivant

Dernières publications

Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Actualités d'ailleurs 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept. NEWS – Zero Parades : For Dead Spies : Director’s Cut le 1er octobre & le 3 novembre sur PS5 17 sept. PATCH – Guild Saga : Vanished Worlds : Mise à jour 0.8 disponible 17 sept. PATCH – Prometheus Wept : Mise à jour Valley of Wrath 17 sept. NEWS – Valor Mortis : Prix de sortie dévoilé, édition Deluxe & interview IGN 17 sept. NEWS – Edge of Memories : Sortie datée alors que le studio est en liquidation judiciaire 17 sept. NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 17 sept. SORTIE – Trails in the Sky 2nd Chapter 17 sept. NEWS – Legend of Deepshade : The Shattered Seal : Mode Low Poly disponible 17 sept. PRESENTATION – Warrior Quest 17 sept. NEWS – Dimraeth : Disponible en accès anticipé 16 sept. NEWS – One Fenix Down : la sortie repoussée au 9 novembre 16 sept. NEWS – Gamedec : Mise à jour gratuite du 5ᵉ anniversaire datée 16 sept. PRESENTATION & SORTIE – Creator Chronicles 16 sept.