NEWS – Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 : Construire Seattle

Dans le carnet de développement numéro 18Chinese Room nous propose un aperçu plus approfondi des choix que le studio a fait en construisant leur version de Seattle dans Vampire : the Masquerade – Bloodlines 2. Alors il est sorti, il y a 10 jours déjà, mais on a attendu la version française pour vous en parler.

Membre de la Famille, bienvenue dans un autre carnet de développement de Bloodlines 2, par l’équipe de The Chinese Room. Dans ce carnet, nous voulons vous donner un aperçu plus approfondi des choix que nous avons faits en construisant notre version de Seattle (voir le Carnet de développement 3 sur mes précédentes annonces à propos de la création de Seattle pour le Monde des ténèbres). Seattle est au cœur du jeu, et vous y reviendrez encore et encore entre les quêtes et parfois même pendant celles-ci. C’est le lieu le plus humain du jeu dans lequel vous risquez d’être exposé en tant que vampire (c’est-à-dire de briser la Mascarade) ce qui entraînera un jugement aussi rapide que violent de la part des vampires de la Camarilla qui dirigent la ville. C’est aussi une sorte de terrain de jeu pour les vampires, un lieu où vous pouvez vous nourrir des humains pour restaurer vos pouvoirs vampiriques ou pour le simple frisson de la chasse. Nous espérons que ce carnet vous fournira un avant-goût de ce que vous vivrez en rôdant dans les rues et sur les toits de la Ville émeraude.

La suite en français ici. Il faut aussi savoir qu’un article est sorti avec come sujet la chasse et la nourriture des vampires. Mais on attend sa traduction pour vous en parler.

L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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