Voici des nouvelles fraîches pour nos courageux défenseurs de Sherwood ! Aujourd’hui, à 13h00 UTC / 8h00 EST, nous introduisons une mise à jour majeure du prologue du jeu Robin Hood – Sherwood Builders : Bandit’s Trail. Découvrez les améliorations qui vous attendent également dans la version finale du jeu !
Notre équipe a pris vos commentaires à cœur et a amélioré de nombreux aspects du gameplay. Vous pouvez désormais profiter d’un meilleur équilibrage du jeu, de meilleures performances et d’une meilleure prise en charge des contrôleurs ! Voici les principaux changements :
- Améliorations de l’équilibrage du jeu (statistiques des armes, butin, pièces et gain d’expérience, entre autres)
- Ajustements de performances, y compris l’optimisation du feuillage générique et du navmesh
- Prise en charge des manettes de jeu ajoutée
- Plusieurs correctifs améliorant le système d’extraction des ressources
- Nouvelles capacités ennemies
- Rééquilibrage pour le développement du personnage de Robin, les différents types d’ennemis et les coûts de construction
- De nombreuses améliorations et correctifs de l’IA
- Améliorations du système d’endurance
- Améliorations du système furtif et mise à l’échelle dynamique de la visibilité des personnages
- Jauge de visibilité du joueur ajoutée
- Améliorations du réglage de la difficulté (la plage de détection de l’IA est également affectée par la difficulté du jeu)
- Nouvelles coiffures et barbes ennemies
- Système de résistance à effet de statut
- La barre de santé de l’ennemi affiche désormais le niveau et la possibilité de tuer furtivement
- Invites visuelles pour la portée visuelle et auditive de l’ennemi ajoutées à Hunter Vision
- Améliorations du système de combat (par exemple, la parade ajoute désormais une courte fenêtre d’invincibilité)
- Possibilité de sélectionner l’heure de la journée au repos
- Bouton de tri pour l’inventaire
- Dialogues et monologues inactifs des PNJ
- Cabanes de caractère redécorées
On rappelle que le jeu complet sort le 29 février prochain.