Le 25 avril dernier, on apprenait que le mmorpg Diablo Immortal sortirait sur mobile mais aussi sur PC et serait jouable en cross-play. Développé et édité par Blizzard Entertainment, sur son Battle.net, l’action du jeu Diablo Immortal se déroule en 1270, cinq ans après la fin de Diablo II: Lord of Destruction et cinq ans avant le début de Diablo III. La Pierre-Monde a été détruite à l’issue du second jeu et l’archange Tyraël est supposé mort. Des fragments de la Pierre-Monde, dispersés sur le monde du Sanctuaire, pourrissent la terre et font resurgir d’antiques démons. Avec l’aide de Deckard Cain, les joueurs doivent faire face à des ennemis emblématiques de la licence, tels que la Comtesse et le Roi Squelette, mais aussi inédits comme Skarn.
On se devait de faire une entorse à notre ligne éditoriale pour ce jeu. Si on vous propose une news c’est pour trois raisons : La première c’est que pour sa sortie mondiale le 2 juin, il est aussi sur PC sous une forme bêta – rendez-vous là pour tous les détails – la seconde, c’est qu’il fait partie de la licence Diablo qui est avant tout un action-RPG solo sans connexion internet obligatoire, du moins pour les deux premiers, et la dernière, c’est qu’il sera en partie jouable en solo.
Alors, on rouvrira les enfers le 2 juin pour vous rappeler son arrivée, et pour la refermer jusqu’à la venue de Diablo IV, qui n’est pas pour tout de suite.
Caractéristiques :
- Six classes jouables à la sortie(Barbare, Sorcier, Nécromancien, Chasseur de Démons, Croisé, Moine), et d’autres à venir par la suite.
- Une campagne estimée à une dizaine d’heures de jeu pour boucler l’histoire.
- Des batailles de guildes pour instaurer une domination de serveurs en PVP.
- Deux factions : les Immortels et les Ombres, avec leur propre contenu (contrats, rangs, etc.).
- Des donjons et des raids conçus pour des groupes de 4 à 48 joueurs.
- Le Reliquaire Infernal : des raids conçus pour 8 joueurs avec un nouveau boss chaque mois.
- Des failles et des primes.