Annoncé le 2 octobre dernier sur Steam, Keep Driving est développé et édité par le studio suédois YCJY Games. Dans ce RPG gestion contemporain, vous embarquerez pour un voyage sur la route dans un monde généré de manière procédurale, où vous prendrez des auto-stoppeurs avec leurs propres personnalités et histoires. Vous pourrez également personnaliser et réparer votre voiture afin de relever les défis de la route grâce à un système de « combat » au tour par tour.
Keep driving joue dans l’originalité, mais son thème sera t’il assez riche pour attirer les rolistes ? Pas de date de sortie pour le moment (Windows 7+).
Début des années 2000. Vous venez d’acheter votre première voiture. L’été s’annonce long et ennuyeux, mais quand vous entendez parler d’un festival à l’autre bout du pays, vous n’hésitez pas un instant à démarrer le moteur, planifier un trajet sur votre carte et partir à l’aventure. Comment vous arriverez à destination, si vous y arrivez, ne dépend que de vous.

Keep Driving est un RPG de gestion où vous parcourez lentement un monde ouvert en pixel art et généré de manière procédurale. Embarquez des autostoppeurs aux personnalités et aux histoires uniques. Améliorez, personnalisez et réparez votre voiture. Surmontez les défis de la route avec un système unique de « combat » au tour par tour, à l’aide de vos propres compétences et de ce qui traîne dans votre boîte à gants.
À la fin de votre périple, repartez du début, et voyez ce qui serait arrivé si vous aviez fait des choix différents. Plusieurs fins vous attendent, chacune prenant de une à quatre heures de jeu à compléter. Plongez-vous dans ce monde grâce à ses autoroutes, ses chemins non pavés et ses paisibles routes de campagne. Et n’oubliez pas de bien en profiter. Vous êtes jeune et vous n’avez rien à perdre.

Caractéristiques :
– Monde pixel art généré de manière procédurale à explorer une route à la fois.
– Environnement nostalgique du début des années 2000 avec un intérêt pour l’analogique.
– Surmontez certaines situations (comme être coincé derrière un tracteur) dans des « combats » au tour par tour.
– Embarquez marginaux, excentriques et âmes perdues sur votre chemin.
– Bande originale incroyable, comprenant les pièces de groupes indés locaux.
– Inspiré par Oregon Trail II, FTL, Two Lane Blacktop, Paris Texas, Jalopy, Gloom Haven, The 7th Continent et la vie des développeurs.

À propos des développeurs
Y/CJ/Y est un studio indépendant de Gothenburg, en Suède, composé de Josef Martinovsky et Christopher Andreasson. Leurs projets précédents comprennent The Aquatic Adventure of the Last Human, Sea Salt et POST VOID.

