mardi, mars 9, 2021

(RE) SORTIE : Rune II : Decapitation Edition – MAJ 15.11.2020 : retours

NEWS : du 13.11. 2020 : Studio 369 est sacrément fier d’annoncer que leur action-RPG en monde ouvert, RUNE II : Decapitation Edition, est maintenant disponible sur Steam dans une version rénovée (cliquez sur le lien) ! Le studio a repensé et remanié tous les aspects du jeu et il est clair que c’était nécessaire, vu dans quel état il était à sa sortie. On verra si cette nouvelle version relève le niveau.

  • Une histoire et un récit remaniés.
  • Plus de 250 nouvelles quêtes/quêtes annexes.
  • Un système de combat rénové.
  • Un nouvel arbre de compétences avec 29 compétences.
  • Donjons, donjons, donjons !
  • Villages et mode horde.
  • Trois nouveaux boss uniques.
  • Et bien plus encore !

Pour une durée limitée, un ensemble exclusif d’armure de dragon sera disponible GRATUITEMENT pour les guerriers qui achètent RUNE II : Edition décapitation jusqu’au 30 novembre. L’Armure du dragon offre des statistiques de combat de premier ordre qui correspondent à l’aspect impressionnant de ce set légendaire.

5d3e3379db871722a3187ecdc8f607276d32e9de |  RPG Jeuxvidéo

MAJ 15.11.2020 : Qu’est-ce qu’on retiendra de cette sortie pour un joueur solo ?

Premièrement, que les graphismes sont dépassés et que la qualité n’est toujours pas au rendez-vous avec moult bugs graphiques, mais pas que (le multijoueur pleure et on se retrouve bloqué dans les arbres, avec une IA parfois aux fraises). Il est extrêmement navrant de voir qu’après une sortie sur l’Epic Games Store il y a déjà un bon moment, le jeu ne soit pas mieux loti.

Mais si on ne se limite pas aux graphismes à et à ses bugs, on trouvera un jeu extrêmement maniable et nerveux. Parade, roulade, blocage, sorts et buffs sont au rendez-vous avec une mise en scène bien saignante. Il possède aussi un système de craft, du loot et une évolution de son personnage bien pensée avec la possibilité de casser du caillou, de couper des arbres et de recycler son matos en peu de temps – au grand dam des écologistes qui voient tomber les arbres en un coup de hache ! Mais cela évite de s’éparpiller dans des activités tierces et donc des temps morts, l’accent étant mis sur le combat brutal et musclé avant tout.

L’ambiance est bien rendue et la musique fait son job. On passera de quêtes en quêtes (fedex) en suivant les petits indicateurs verts sur la carte suffisamment grande pour s’y plaire. Mais on imagine bien que le joueur se sentira plus à l’aise avec quelques compagnons de route en coopératif.

On regrettera à l’heure actuelle, ce DLC aussi cher que le jeu de base, mais il faut bien que le nouveau studio en charge de ce jeu arrive à se sortir du pétrin dans lequel Human Head Studios l’a laissé !
On regrettera aussi une traduction française morcelée depuis cette nouvelle version, mais les développeurs vont faire leur possible pour réparer le bordel comme il l’indique sur le forum Steam.

On vous conseille donc d’attendre un peu que tout cela se stabilise ou encore d’attendre une version GOTY dans quelques temps si le développeur ne jette pas l’éponge d’ici là. En attendant, direction Assassin’s Creed Valhalla qui se montre bien plus abouti dans un environnement mieux maîtrisé et avec un background proche.

2 Commentaires

S’abonner
Notifier de
2 Commentaires
Inline Feedbacks
View all comments
thimic51

J’ai commencé un personnage et … il est déjà dépassé par ….. The Elder Scrolls V: Skyrim qui date de novembre 2011.

Même s’il y a eu des soucis dès le 1er lancement, c’est incroyable d’avoir ce niveau de jeu (et avec des bugs dont celui d’être bloqué dans le décor ou encore lors de la fabrication des batiments)…Pour le moment trop de points négatifs par rapport aux positifs (?)… A suivre tout de même…

Difficile devant une sortie de Assassin’s Creed Valhalla ….

Autres news

PRESENTATION : Adventure Field IV

Bienvenue dans la suite directe d’Adventure Field III Définitive Edition : Vous voilà immergé des années après le renouveau où Atoa a surpassé son côté...

NEWS – We Are Legion : Rome, journal de développement 2, introduction

Dans le second journal de développement de We are Legion : Rome, le studio  Titanite Games est heureux d'annoncer qu'à partir d'aujourd'hui, il en...

BIG NEWS – Vagrus : The Riven Realms, journal de développement 40, bilan de l’année 2020

Le studio Lost Pilgrims nous propose dans son journal de développement 40, son bilan annuel sur Vagrus : The Riven Realms, jeu de stratégie...

NEWS : Low Age Magic, nouvelle classe

Dans la mise à jour 0.91.038 de Low magic Age, on voit l'apparition d'une nouvelle classe : le Paladin. Et en plus, il suffit...

NEWS : Last Epoch, assembler l’Abomination

Cela fait un petit moment que l'on ne vous a pas parlé de Last Epoch. Et on profite d'un post sur la création d'une...

NEWS : Unsung Story, nouvelles de mars 2021

Il y a peu de nouvelles d'Unsung Story, alors que nous étions habitué à des rapports mensuels auparavant. Dans un court post, l'équipe du...
2
0
Envie de laisser un commentaire ? x
()
x