SORTIE – Solasta : Crown of the Magister, DLC Palace of Ice & Edition Lightbringers

Et hop ! Un nouveau DLC nommé Palace of Ice, qui vient grossir Solasta : Crown of the Magister, le cRPG utilisant les règles d’AD&D 5ème édition. Pour les détails, on a tout répété ici.

Suite et conclusion de la campagne de Crown of the Magister, le DLC Palace of Ice est une aventure de haut niveau (10 à 16) qui emmènera votre groupe dans les terres gelées de l’Alliance des neiges.

On notera aussi plus de matériel pour le créateur de donjons, en conclusion, ce jeu est doté d’une durée de vie presque infinie. Que demandez de plus ? La bande-annonce de lancement ! Et en plus, on nous propose l’édition Lightbringers pour ceux qui n’ont jamais mis les mains dessus.

Palace of Ice

– La campagne du Palais des glaces est désormais disponible en solo et en multijoueur, une aventure de niveau 10 à 16 qui prendra plus de 25 heures à terminer !
– Ajout de l’importation de fichiers de sauvegarde pour la campagne du Palais des glaces (les personnages doivent être de niveau 12 ou inférieur et ne pas avoir d’objets personnalisés).
– Ajout du Gnome et du Tiefling au créateur de personnage.
– Ajout des environnements Forêt enneigée, Intérieur nain, Extérieur nain et Grotte de montagne au créateur de donjon.
– Ajout des monstres du Palais des glaces au créateur de donjon
– Ajout de 3 nouvelles pistes musicales du Palais des glaces au créateur de donjon
– Ajout de 30 succès pour Palace of Ice

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Solasta: Lightbringers Edition


Nouveau dans le monde de Solasta ? Prenez vos torches et rejoignez-nous avec l’édition Lightbringers ! Profitez de l’expérience complète de Solasta et de tous ses DLC en un seul pack, avec toutes les ascendances, classes et sous-classes débloquées. Seul ou avec des amis grâce à la coopération en ligne, profitez de centaines d’heures de jeu à travers les trois campagnes officielles : Crown of the Magister, Lost Valley et Palace of Ice. Et si cela ne suffit pas, découvrez toutes les campagnes personnalisées créées par des membres talentueux de la communauté… ou devenez vous-même créateur de donjon grâce à l’outil Dungeon Maker !
L’édition Solasta Lightbringers contient :
– Crown of the Magister : La campagne originale de niveau 1 à 12. Des jeunes aventuriers aux sauveurs de Masgarth, cette campagne de plus de 40 heures vous emmènera à travers les Badlands à la recherche d’anciens artefacts pour faire face à une mystérieuse menace.
– Le Palais des glaces : Une campagne de niveau 10-16, la suite de Crown of the Magister et le dernier DLC de Solasta. Aventurez-vous au nord des terres de l’Alliance des neiges pour aider vos alliés et mettre fin à la menace sorak une fois pour toutes ! Débloque également les ascendances Gnome et Tiefling.
– La vallée perdue : Une campagne autonome de niveau 1 à 12. Piégé par accident dans une vallée isolée où les anciennes traditions de Manacalon règnent toujours, le groupe doit trouver un moyen de s’échapper en s’alliant avec diverses factions qui se sautent à la gorge. Débloque également une sous-classe supplémentaire pour chaque classe.
– L’appel primal : Débloque les classes de barbare et de druide, ainsi que l’ascendance demi-orque.
– Force intérieure : Débloque les classes Warlock, Bard et Monk, ainsi que l’ascendance Dragonborn.
– Pack de soutien : Profitez de dés supplémentaires à choisir dans le menu d’options, ainsi que d’une pléthore d’illustrations de haute qualité issues du développement du jeu !

Pendant que vous téléchargez la mise à jour, regardez la vidéo de la communauté pour plus de détails sur le contenu du DLC :

General

– Solasta est désormais jouable sur Steam Deck ! Hourra !
– L’IA devrait maintenant prendre des décisions plus rapidement pendant son tour.
– Plus de changements d’optimisation dans tous les lieux qui ont un impact sur l’ensemble du jeu, comme l’aura des paladins ou les zones avec beaucoup de végétation.
– Les butins qui tombaient dans des zones inaccessibles (par exemple lorsqu’un ennemi est poussé dans une fosse) apparaîtront désormais aux pieds de l’un des membres du groupe.
– Les niveaux 13 à 16 sont désormais disponibles dans les campagnes personnalisées. Notez que Crown of the Magister et la Vallée Perdue sont toujours limitées au niveau 12 pour des raisons d’équilibre et pour éviter de rendre les fichiers de sauvegarde incompatibles avec le Palais des Glaces.
– Les humains, les elfes, les nains, les halflings et les demi-elfes reçoivent tous 6 nouveaux visages parmi lesquels choisir (3 masculins / 3 féminins).
– L’infobulle Incapacité indique désormais correctement qu’elle empêche d’agir, de réagir et de se déplacer (contrairement aux règles de Tabletop, l’incapacité dans Solasta a toujours été une condition permettant de « passer un tour »).
– L’infobulle de la peur n’indique plus que la cible ne peut pas se rapprocher de la source de sa peur (cette fonctionnalité n’avait jamais été implémentée et l’infobulle était donc incorrecte).
– Le menu d’harmonisation sépare désormais les objets magiques dans l’inventaire de chaque personnage (au lieu d’afficher tous les objets magiques) afin de faciliter la recherche de l’objet magique auquel vous souhaitez vous accorder.
– Ajout d’un feedback lorsqu’un effet d’un objet accordé n’est pas actif parce qu’il n’est pas équipé correctement.
– Modification du paramètre optionnel « Allow Attuning Unknown Items » en « Auto Detect Magic & Identify Items ».
– La concentration est désormais correctement interrompue en cas d’incapacité, d’étourdissement ou de paralysie.
– Le sort de niveau 5 Mind Twist affecte désormais TOUTES les cibles dans la zone au lieu des ennemis uniquement. Ce sort était tout simplement trop puissant dans son itération actuelle avec son CC et ses dégâts de zone, éclipsant les autres sorts du même niveau et même ceux de niveau supérieur – il est toujours aussi puissant qu’avant mais vous devrez faire plus attention au positionnement de votre groupe.
– Les formes sauvages du druide affichent désormais les différentes attaques dans l’interface de combat.
– Ajout de la métamagie de sort subtil (sorcier), qui empêche l’ennemi de lancer un contre-sort lorsqu’elle est utilisée.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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