samedi, avril 20, 2024

TRADUCTION : Pillars of Eternity II : Deadfire – Utimate Edition, combat de boss

TRADUCTION : Coulisses de Pillars of Eternity II : Deadfire - UE

Avant la sortie sur Xbox One de Pillars of Eternity 2: Deadfire – Ultimate Edition, Alec Frey, Directeur de la production chez Obsidian, nous a parlé du processus et du travail en détails du processus de création d’un combat de boss. Une traduction de cet article paru le 28 janvier 2020 vous attend ICI

L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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