Alors que le RPG en low poly et monde ouvert Gedonia est annoncé en version finale le 15 octobre prochain, son développeur, Kazakov Oleg, continue de nous proposer des mises à jour. Dans la mise à jour 0.90 d’hier, il nous propose des corrections mais aussi du modding en proposant des capacités personnalisées à partir de quelques présélections, qui peuvent ensuite être intégrées dans des objets personnalisés et mis dans le jeu.
Et pour nous permettre de tout comprendre, il accompagne cela d’une vidéo tutoriel :