Dans la vidéo de cette semaine, Thomas Henshell nous propose de voir de nouveaux ennemis, de nouvelles animations et de nouvelles capacités de monstres. Il nous avertit aussi que le développement d’Archmage Rises va ralentir, car son équipe va bosser sur le jeu d’un autre studio.
Quelle drôle d’idée ! Parce que franchement, Archmage Rises se bonifie avec le temps, alors s’il s’éparpille, le jeu n’est pas prêt d’être fini ! Mais on peut imaginer que c’est l’aspect financier qui cause ce changement de plan. Alors si c’est pour son bien…