VIDEO – Deathbound : Date de sortie dévoilée

Vous avez pu tester sa démo en février, puis une nouvelle en mars, puis une nouvelle enrichie en juin. Eh bien soyez ravi ! Sachez que la sortie du souls-like Deathbound a été dévoilée : Ce sera le 8 août prochain sur consoles et Steam, Epic et Gog.

Aujourd’hui, nous avons une bonne nouvelle pour vous : Deathbound, le premier souls-like en groupe, sera lancé sur Consoles et PC le 8 août ! Formez des alliances avec des guerriers déchus en utilisant le système de groupe innovant à 4 héros et unissez vos forces pour vaincre des créatures et des ennemis épouvantables.

Deathbound est un souls-like en groupe qui se déroule dans un monde hostile où la foi s’oppose à la science. Vous ne pouvez pas survivre seul ; au contraire, vous devez refuser la mort et embrasser Ziêminal en vous liant aux guerriers déchus que vous rencontrerez au cours de votre périple. Grâce à un système de groupe dynamique à 4 héros, vous pouvez passer d’un personnage à l’autre en plein combat pour assurer votre survie. Le succès dépend de la collaboration avec vos camarades, chacun possédant ses propres compétences, techniques de combat et histoires.

La dynamique entre ces personnages a un impact significatif sur le gameplay, entraînant des résultats et des effets de statut différents en fonction de vos actions. Par exemple, aligner des personnages de l’Église de la mort et du Culte de la vie – deux factions opposées au sein du vaisseau – provoquera un conflit et entraînera des effets de combat conséquents. À l’inverse, le fait d’associer des guerriers déchus aux croyances similaires peut donner lieu à de puissants buffs de combat, parfaits pour terrasser des ennemis implacables en cours de route.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Demoniakor

Ceux qui ont une overdose de Souls like lèvent les deux mains…’Sont où mes A-RPG sans satané barre d’endurance et repop ad vitam nauseam des ennemis ?

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