Ci-après un aperçu vidéo et mon avis de Grime qui vient de sortir aujourd’hui :
Au niveau du gameplay, on retrouve les mécanismes classiques d’attaques et d’esquives, avec en plus un blocage qui permettra de remplir une jauge de souffle que l’on pourra consommer pour se soigner. Un mécanisme intéressant qui vient remplacer les traditionnelles potions !
On pourra faire évoluer notre personnage en plaçant des points dans 5 statistiques (Vie, endurance et 3 statistiques qui amélioreront les armes que l’on souhaite utiliser). Des loots viendront renforcer notre personnage au travers de consommables (couteaux de lancer, buff…) et de matières premières pour faire du craft pour améliorer nos armes.
Au niveau de l’univers, les graphismes ainsi que l’ambiance sonore sont sombres et immersifs. Un univers énigmatique que l’on devra découvrir par soi-même.
Au niveau technique, le jeu est fluide, le personnage répond bien aux commandes. Je n’ai pas rencontré de bug pour l’instant ni de problèmes de performances.
Tous les ingrédients sont donc réunis, voir plus ! Un superbe Action-RPG typé Metroidvania : Je recommande !