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VIDEO : The Falconeer, bêta fermée en approche

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the falconeer logo

Tomas Sala nous propose de participer à une bêta fermée qui sera organisée en octobre pour The Falconeer.

Si vous avez le pied aérien, c’est peut-être le moment de vous inscrire sur le discord officiel afin d’obtenir toutes les informations nécessaires.

On vous laisse avec le trailer annonçant cette bêta fermée.

NEWS : Medieval Dynasty, quêtes et chapitres

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news medieval dynasty nouvelles de juillet 2020 saisons et survie | RPG Jeuxvidéo

Dans le post de présentation d’aujourd’hui, Render Cube dévoile un peu plus d’informations sur les quêtes de Medieval Dynasty.

Le jeu sortira en accès anticipé le 17 septembre sur Steam comme le rappel ce trailer partagé durant le jour 3 de la  Gamescom 2020.

Aujourd’hui, nous voulons vous en dire un peu plus sur les quêtes principales, les quêtes secondaires et les chapitres de Dynastie médiévale. En plus de survivre, de faire grandir votre tribu et de construire votre ville, vous allez également vivre une histoire et vous rencontrerez des personnes dans le besoin avec des quêtes. Il existe trois types de quêtes : les quêtes principales, les quêtes secondaires et les chapitres. Voici une petite ventilation de ces trois types de quêtes.

Les quêtes principales sont les grandes lignes de l’histoire de Medieval Dynasty. Elles se dérouleront dans le monde, certaines s’étalant sur plusieurs décennies de jeu. Il y aura des douzaines d’heures de jeu de quêtes durant l’accès anticipé et d’autres seront ajoutées au fur et à mesure de l’évolution du jeu. Il s’agira de longues quêtes avec d’énormes récompenses et elles constitueront l’épine dorsale de l’histoire.

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En plus des quêtes de l’histoire, vous aurez également des quêtes secondaires facultatives. Il s’agit de petites aventures dispersées dans le monde et qui pimenteront le jeu. Et bien qu’elles ne prennent pas autant de temps que les quêtes principales, elles peuvent vous apporter un peu de plaisir en plus de quelques belles récompenses. Elles peuvent être la distraction que vous recherchez.

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Enfin, vous trouverez également des chapitres dans Medieval Dynasty. Il ne s’agit pas de quêtes basées sur une histoire en tant que telle. Il s’agit de conditions dans le monde que vous devez remplir pour débloquer les prochains chapitres. En terminant chaque chapitre, vous acquerrez de nouvelles compétences et capacités et vous débloquerez de nouveaux bâtiments que vous pourrez construire. Il est donc essentiel de terminer ces chapitres pour progresser.

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Il est évident qu’au fur et à mesure que le jeu se développera pendant l’accès anticipé, nous vous apporterons de plus en plus de contenu à apprécier. Nous aimerions également connaître votre avis afin que vous puissiez nous aider à façonner Medieval Dynasty avec nous. Et comme toujours, faites-nous part de vos réflexions ici et suivez-nous sur nos médias sociaux.

NEWS : Solasta Crown to the magister, retour sur la Gamescom

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video solasta crown of the magister journal video sur le combat | RPG Jeuxvidéo

De retour de la Gamescom 2020 (!), même si les développeurs de Solasta Crown of the Magister, dans le journal de développement 20, nous montrent leur avancée via des visuels et nous parlent de fantômes et d’horreurs spectrales qui viennent de faire leur entrée dans le jeu, on retiendra surtout la liste de tous les événements stréamés qui ont eu lieu durant le salon numérique qu’il est possible de voir ou revoir.

  • La musique de Solasta (1h) : Une collection de morceaux de musique expérimentale dont certains d’entre eux pourraient ne pas arriver jusqu’au jeu final !
  • Le dev Live Stream (1h30) : Rejoignez l’équipe de développement dans une session de questions-réponses avec la communauté.
  • le Concept Art de Solasta (1h) : Regardez le travail de notre directeur artistique sur le concept art de l’ogre zombie.
  • L’animation de Solasta (2h) : Regardez notre animateur principal travailler sur l’animation de the Brood.
  • L’environnement de Solasta (2h) : Regardez notre artiste environnemental s’attaquer à un énorme décanteur d’alchimie.
  • Les VFX de Solasta (2h) : Regardez notre artiste VFX mettre à jour Shield of Faith à partir de son ancienne version.

On rappelle que Solasta Crown of the Magister arrivera en accès anticipé durant l’automne.

VIDEO : Pendragon daté + MAJ présentation

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Pendragon logo

On vous en avait parlé brièvement durant le Festival des jeux Steam : Edition d’été, mais sachez que Pendragon, le RPG narratif stratégique, sortira le 22 septembre sur Steam et Gog. Le studio inkle Ltd nous l’indique dans une bande-annonce.

Dommage qu’il soit uniquement en anglais. Présentation ci-dessous.

Le synopsis

J.-C. 673. Camelot est tombé. Le jaloux Sir Mordred a brisé la fraternité de la Table Ronde par la haine et le mensonge. Le Roi Arthur affronte maintenant son dernier combat. Qui va maintenir le rêve de Camelot en vie ?

Allez-vous avancer et montrer votre courage, ou reculer prudemment ? Allez-vous contourner vos ennemis ou les affronter de front ? Et lorsque des sacrifices sont nécessaires, qui mettrez-vous en danger ?

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L’histoire

Rassemblez les Chevaliers de la Table Ronde. Certains se rendront à Camlann et au Roi Arthur. D’autres tomberont. Mais chaque tour changera l’histoire.

Sir Lancelot retrouvera-t-il la reine Guenièvre ? Le rejettera-t-elle ou l’embrassera t-elle ? Sir Kay pardonnera-t-il un jour à Sir Gawaine de s’être rangé du côté de Sir Mordred ? Peut-on faire confiance à Morgana la fée ? Où est Merlyn ? Qui est enterré dans le cimetière de Mordred ? Qui est l’archer dans les bois ? Qu’est devenue Excalibur ?

Des secrets seront dévoilés. Des cœurs seront brisés. Des gens vont mourir. Mais peut-être, juste peut-être, le Roi Arthur pourra être sauvé…

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Une rejouabilité infinie

  • Voyagez à travers la Grande-Bretagne de l’âge des ténèbres pour affronter des créatures sauvages, des voleurs brutaux et les sombres chevaliers de Sir Mordred. Un plateau de jeu aléatoire permet de s’assurer que chaque partie est nouvelle.
  • Des combats au tour par tour simples mais profondément stratégiques où la position est primordiale, les pertes sont inévitables, et chaque étape façonne en permanence le récit.
  • Vivez l’histoire et le jeu comme un tout : L’histoire de Pendragon se déroule sur le champ de bataille lui-même, guidée par vos décisions – et celles de vos ennemis.
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Une confrontation légendaire

  • Choisissez un personnage pour mener l’aventure. Leur personnalité façonnera l’histoire : Morgana la fée est perfide ; la reine Guenièvre est hantée par ses erreurs ; Sir Lancelot est français ; Sir Gawaine est généralement ivre…
  • Rassemblez une bande hétéroclite de chevaliers, de héros et de paysans dont les dispositions et les capacités grandissent et changent avec l’histoire.
  • Vivez la légende : il y aura de l’amour, de la suspicion, de la vengeance, des sacrifices et des meurtres – et personne n’est à l’abri, pas même votre chef.
  • Déterminez le destin du royaume : vos actions déterminent si Arthur affrontera Mordred seul ou avec ses amis à ses côtés.
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NEWS DU SITE : Sondages et petits points

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Avec la migration du site d’Eklablog vers une base WordPress, il avait été proposé deux sondages le mois dernier, chacun sur une plateforme différente.

Le premier vous demandait ce que vous pensiez de la nouvelle forme du site et vous avez presque été unanime : Le nouveau format vous plaît. En tout cas, personne n’a voté contre.

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Le second sondage portait sur votre préférence au niveau des jeux (RPG, roguelike, RPG tactique, action-RPG). Selon les résultats obtenus, plus de 80% aiment les RPG et souvent plus de 50% apprécient les autres types de jeux mentionnés. On va donc essayer de se concentrer plus précisément sur les RPG, même si parfois on fera des écarts, car il n’y a pas que le RPG dans la vie.

On remercie les participants et on vous promet de nouveaux sondages prochainement. Et on s’excuse par avance de ne pas pouvoir vous fournir de graphique, mais avec la suppression dernièrement du forum mis en place, le sondage a été éliminé aussi. Oui, parce que Feu (merci à lui), qui travaille en sous-marin sur la charpente du site, n’a pas encore trouvé le bon format pour tout ce qui est communication entre tous, lecteurs et membres. Il cherche à faire simple pour éviter au maximum les spams et les bots qui sévissent sur la toile.

Ainsi, on réfléchit toujours à supprimer entièrement le forum et utiliser le Discord (voir à droite de la page d’accueil) qui permet une communication entre membres plus facilement. Si vous avez des idées, faîtes-nous signe ! On s’excuse aussi pour les liens erronés de l’ancien site, mais la migration du nom de domaine a été dévastateur.

La partie « traduction » d’Eklablog n’a pas suivi, ni les « tests », mais ce n’est que partie remise, selon la demande des bénévoles qui nous rejoindront et ceux qui veulent mettre la main à la pâte.

Ci-dessous, on vous rappelle l’astuce pour les retrouver, même si on imagine bien que c’est contraignant. Il n’empêche que lorsqu’on le peut et avec chaque nouvelle news ici même, lorsque l’on fait référence à une ancienne information, on corrige les erreurs.

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Portez-vous bien et bonne reprise !

VIDEO : Cyberpunk 2077, Geforce RTX et taille

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traduction cyberpunk 2077 entretien avec lun des createurs de cyberpunk | RPG Jeuxvidéo

Pour ceux qui n’auraient pas suivi la conférence Nvidia d’hier qui présentait les nouvelles cartes graphiques dont la dénomination commence par 30 et sont des monstres de puissance comme de prix et de taille, vous auriez eu tort, car on pouvait mater un petit trailer de Cyberpunk 2077 qui profitait de ses bêtes de course pour montrer ses atours visuels. On a aussi eu droit à de nouvelles captures d’écran.

Et, dans un tweet de Macin Momot, on apprend que le jeu ne pèsera pas 200 Go comme indiqué initialement, mais plutôt comme les derniers blockbusters sortis récemment, entre 100 et 150 Go (quand même !).

PATCH : Golden Krone Hotel, mise à jour 1.7

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Golden krone hotel logo

Notre dernière news sur Golden Krone Hotel date de juillet 2018 et pourtant son auteur, Jeremiah Reid, ne l’a jamais laissé tomber alors qu’il est sorti en 2017 sur Steam. Et si on en parle aujourd’hui, c’est tout simplement parce qu’une mise à jour majeure est sortie hier : la 1.7.

Même si beaucoup de choses ont été travaillées/remaniées/ajoutées, on se limitera à vous parler de l’essentiel, c’est à dire des améliorations des graphismes et de l’IA, un remaniement complet des déguisements qui donne à chacun de ces derniers une propriété spéciale, l’ajout de 3 nouveaux déguisements (Bombardier, Ice Mage, Commander), de nouvelles branches de compétences : ménagerie et ice house, un nouveau mode de défi hebdomadaire, les speedruns, ainsi que plus de sons, de corrections de bugs et de secrets…

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Si avec cela, vous ne vous replongez pas dans ce jeu au tour par tour dans lequel vous incarnez un vampire qui doit faire attention à la lumière du soleil, alors c’est que vous n’aimez pas les roguelikes … ou tout simplement ses graphismes. On vous laisse avec une vidéo de 1D100 qui nous propose de voir le gameplay de cette version 1.7.

BIG NEWS : Scarlet Republics en campagne

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Scarlet republics logo

Depuis hier, le studio indépendant danois Audacity Interactive s’est lancé dans un Kickstarter pour récolter au minimum 10 000 euros pour leur projet : Scarlet Republics. Ce jeu sera un RPG tactique isométrique au tour par tour qui se déroulera dans un décor méditerranéen fantasy, inspiré de la Renaissance italienne. Le joueur prendra la tête d’une compagnie de mercenaires dans leur quête de vengeance.

On peut d’ores et déjà vous annoncer que la campagne est un succès, car elle a presque récolté 12 000€ lors de la publication de cette news. Mais cela ne nous empêchera pas de vous en reparler à sa clôture fin septembre et de vous repaler du jeu qui n’est pas prévu sur PC et console avant avril 2022. On vous laisse avec quelques informations traduites.

Le projet

Scarlet Republics est ce qui arriverait si Fire Emblem avait un enfant de l’amour avec Divinity et un livre de Joe Abercrombie. Il s’agit d’un RPG tactique inspiré d’un mélange de jeu occidental et japonais avec une histoire profondément interactive et immersive.

Le jeu se déroule dans la vibrante et dangereuse ville-état de Corsano, un monde fantastique inspiré de la Renaissance italienne et de l’art de Léonard de Vinci. Il raconte une histoire de vengeance et de conquête, avec beaucoup de choix, de conséquences et d’esprit.

Oui, nous aimons les histoires à choix. Elles sont la promesse ultime de l’expérience interactive qu’offrent les jeux vidéo. Rien n’égale la fierté et l’accomplissement que vous ressentez lorsque le générique est consacré à une histoire dont vous vous sentez co-auteur. Ce sentiment a été le fil conducteur que nous avons suivi lors de la construction de Scarlet Republics. C’est également la raison pour laquelle nous avons conçu le jeu dans le genre ultime du RPG tactique. Notre but est de vous offrir un jeu où la maîtrise signifie ressentir cette fierté non seulement à propos de l’histoire mais aussi de votre équipe de héros… ou de méchants, si vous êtes ce genre de joueur.

Les caractéristiques

  • Déjouez l’ennemi avec des tactiques expertes : Dans Scarlet Republics, vous guidez une escouade de mercenaires dans un combat au tour par tour. Le jeu propose 7 classes uniques réparties sur 20 personnages jouables. C’est à vous de choisir et de modeler votre équipe en fonction de votre style de jeu et de vos stratégies.
  • Soyez créatif avec la construction de votre groupe : Nous avons conçu le système de RPG de façon à ce que la personnalisation s’accompagne d’évolution pseudo-aléatoires qui offrent des possibilités intéressantes et variées pour la constitution d’une équipe et des choix difficiles pour la progression de vos personnages. Cela signifie qu’aucun joueur ne se retrouvera avec la même équipe.
  • Avons-nous mentionné le choix ? Une grande partie du jeu, y compris des lieux de bataille et des quêtes entières, est basée sur des choix spécifiques et il est impossible de tout voir en une seule fois. Le jeu comporte quatre fins principales différentes, mais le sort des personnages ou des factions peut varier considérablement d’une fin à l’autre.
  • Une politique machiavélique et des villes-États manipulatrices : Le jeu se déroule dans un monde de basse fantaisie dans le pays de Corsano. Inspiré par la Méditerranée, la Renaissance et les vignobles et oliveraies d’Italie et de Grèce, Corsano est une terre de couleurs vives, d’épices enivrantes, de seigneurs marchands, de pirates, de politique, d’intrigues et, bien sûr, de guerre, où différentes villes-États et différents princes se disputent le contrôle et la domination du pays.
  • L’imagination de De Vinci et un tango dramatique : Le style artistique du jeu s’inspire de l’art de la Renaissance et des esquisses du maître Léonard de Vinci. La bande son mélange la fantaisie classique avec des inspirations du tango et du flamenco pour une ambiance de coucher de soleil dramatique. Pourquoi ne pas l’écouter ?

L’histoire

Dans Scarlet Republics, vous incarnez les frères Remo et Valeria, deux capitaines mercenaires hantés par la trahison et cherchant à se venger et à récupérer leur droit de naissance. Suite à une conspiration qui a pris leurs parents et menacé leur vie, les frères et sœurs ont passé des années à construire secrètement une armée de mercenaires ; une armée qui peut les aider à démasquer les conspirateurs, les traduire en justice et ramener la gloire à leur maison et à leur ville-État.
Mais tout n’est pas comme il y paraît, et frère et soeur se retrouvent rapidement confrontés à des décisions de vie et de mort, mais aussi à des décisions qui pourraient façonner l’avenir du pays lui-même. Les machinations des puissants peuvent être difficiles à comprendre, et s’ils n’y prennent pas garde, Ils pourraient se retrouver comme des marionnettes dansant sur les airs du pouvoir.

NEWS : Grime, Présentation

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Grime 1 | RPG Jeuxvidéo

Développé par Clover Bite et édité par Akupara Games, Grime est un action-RPG à défilement horizontal (side-scroller) dans un mélange de Dark Souls et de Metroidvania. On a pu voir une première bande-annonce durant la Gamescom 2020 et il nous fait penser à Dead Cells. Sans date de sortie, mais au plus tôt en 2021 sur Steam (Windows 10+), voici ses caractéristiques :

Détruire… Absorber… Croitre… GRIME est un action-RPG aventure nerveux et impitoyable dans lequel vous écrasez vos ennemis avec des armes évolutives qui changent de forme et de fonctionnement, pour consommer leurs restes et pour renforcer votre corps alors que vous combattez un monde d’horreur et d’intrigues.

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Explorez votre environnement surréaliste, absorbez les nombreux ennemis que vous rencontrez, et utilisez leurs propres traits contre eux en vous laissant devenir bien plus que ce que vous étiez auparavant.

GRIME vous permet de jouer selon vos préférences, en n’améliorant que les traits qui vous semblent les plus adaptés à votre style de jeu. Vous découvrirez qu’il y a plus d’une façon de briser un ennemi en vous déplaçant dans divers environnements évocateurs, en rencontrant ses habitants et en découvrant la source de sa folie.

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Surréalisme époustouflant : Découvrez de mystérieux secrets dans des grottes suintantes et des desserts. Rencontrez des personnages d’un autre monde dans des civilisations différentes, dans un monde organique et interconnecté, le tout rendu en 3D. Affrontez des ennemis nés du monde lui-même et avalez-les en entier.

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Combat mortel : Punissez vos ennemis en parant leurs attaques, écrasez-les depuis le sol ou même depuis les airs, et absorbez-les pour accroître votre force alors que vous faites la guerre à un monde vivant.

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Armes vivantes : Échangez des armes faites de créatures vivantes qui mutent pendant le combat, des épées à griffes aux fouets à mille-pattes.

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Progression unique des compétences : Traquez et absorbez des monstres costauds pour améliorer vos compétences et apporter une véritable personnalisation à votre style de jeu.

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Défiez des boss menaçants : Combattez des créatures qui font des dizaines de fois votre taille. Adaptez-vous à leurs stratégies, résistez à leurs assauts et consommez-les pour acquérir des capacités qui modifient le jeu et affectent à la fois le combat et votre chemin.

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NEWS : Path of Exile, nouvelle extension et anniversaire

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Path of Exile poursuit son évolution en attendant l’opus 2, et c’est une nouvelle extension qui a été dévoilée hier : Heist. Si on vous laisse avec la bande-annonce sous-titrée en français ci-dessous, sachez que le détail de son contenu est visible sur le site officiel. Heist sortira le 18 septembre prochain.

Dans Path of Exile: Heist, vous allez recruter des voleurs compétents afin de vous aider à réaliser des Casses risqués. Dérobez des artefacts inestimables dans le but de rémunérer votre bande et payer son entraînement, afin qu’elle soit prête lorsque vos plans pour le Casse du siècle seront achevés.

On notera aussi que le 1er septembre marque la date du dixième anniversaire depuis la première annonce de Path of Exile. Et pour la peine, les développeurs nous proposent de redécouvrir (ou de découvrir pour les plus jeunes) la bande-annonce du jeu de 2010.

NEWS : Baldur’s Gate 3, l’enfer et ses diables

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video baldurs gate 3 le gameplay | RPG Jeuxvidéo

Dans le dernier magazine de PCgamer d’octobre 2020, on en apprend un peu plus sur Baldur’s Gate 3 et les neuf enfers, grâce aux explications de  Swen Vincke, PDG de Larian Studios. Et comme, on ne va pas s’amuser à re-traduire ce que d’autres ont déjà fait, on vous renvoie sur la page de Prime Juegos qui détaille ce qu’il en est.

Baldur’s Gate 3 restera en accès anticipé pendant au moins un an selon les estimations de Larian, et devrait être lancé en accès anticipé le 30 septembre, bien que Swen Vinckle ait déjà averti qu’il y a une chance qu’il n’arrive qu’en octobre.