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VIDEO : Encased, contenu du dernier patch pour l’accès anticipé

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video encased dev update 9 artefacts et anomalies | RPG Jeuxvidéo

Sorti le 26 septembre 2019 en accès anticipé sur Steam et sur Gog, le cRPG Encased,  inspiré par les deux premiers Jeux de la licence Fallout , Divinity : Original Sin, Baldur’s Gate, …, connaîtra le 13 août prochain un dernier patch pour cette version du jeu.

Au programme de cette mise à jour que vous allez pouvoir découvrir dans la vidéo ci-dessous en version anglaise, on a : l’équilibrage retravaillé, des lieux mis à jour, des histoires et des aventures passionnantes, la furtivité, les armes non létales, de l’équipement et donc de nouveaux artefacts à étudier.

La prochaine mise à jour sera la version du jeu finale, en sachant que sa date n’a pas encore été révélée. Wait and see pour un titre qui est très apprécié par les joueurs actuellement !

NEWS : Vampire : The masquerade : Bloodlines 2, report de report

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news vampire the masquerade bloodlines 2 | RPG Jeuxvidéo

Prévu à la base pour début 2020, puis reporté fin 2020, on apprend par un tweet d’Andy Kipling, patron de Hardsuit Labs, et Jakob Munthe, chef des produits de Paradox Interactive, que Vampire : The masquerade : Bloodlines 2 est de nouveau repoussé, et cette fois-ci pour 2021. Les raisons invoquées sont :

Notre but a toujours été de commercialiser le meilleur jeu possible, pour vous immerger dans un Seattle réimaginé dans le Monde des Ténèbres, et proposer un digne successeur du Bloodlines original. À cause des ambitions et exigences de qualité que nous nous sommes fixés, nous avons pris la difficile décision de prendre plus de temps. Cela signifie que notre objectif de sortie en 2020 n’est pas possible. Déplacer la sortie fait partie des changements décidés pour assurer la meilleure expérience possible aux joueurs.

Ca va grogner chez les rôlistes, mais si c’est pour le confort de jeu du joueur qu’y a t’il à ajouter ? Espérons qu’il ne devienne pas une arlésienne comme Blades of Worlds, notre référence en la matière de reports.

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VIDEO : Realms Beyond : Ashes of the Fallen sur Gog

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Si vous avez suivi l’actualité de Realms Beyond : Ashes to the Fallen, vous savez que ce RPG est actuellement en cours de développement et vous avez pu en voir un peu plus grâce à la vidéo de Delastone précédemment. Sachez que le jeu sortira aussi sur Gog, comme le précise cette news accompagnée d’une longue bande-annonce. Juste un conseil : oubliez les dates à la fin de la vidéo…

NEWS : Pathfinder : Wrath of the Righteous, résultats des tests alpha

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big news pathfinder wrath of the righteous classes de prestige | RPG Jeuxvidéo

En avril dernier, Owlcat Games avait lancé le test Alpha de Pathfinder: Wrath of the Righteous, qu’il a prolongé de deux mois par la suite. Avec cette alpha, le studio a proposé un questionnaire complet aux joueurs sur leur ressenti du jeu et c’est Alexey “Mortheim” Ostroukhov qui nous en fait le bilan dans un post assez explicite, car complété par de nombreux graphiques.

Lancée vers le mois de septembre, la prochaine phase de test, « Pre-Beta », aura des changements et voici ce que le studio veut apporter comme modifications à l’avenir suite entre autre, à ce bilan :

  • la possibilité d’interrompre les cutscènes, uniquement si vous les avez déjà vues, tout comme les bulles de texte en cliquant sur le bouton de la souris,
  • une sauvegarde sera effectuée automatiquement après la custscène avant la bataille,
  • une page séparée à l’interface des « mythiques » avec également des améliorations aux présentations mythiques afin que vous puissiez voir ce que cela peut apporter,
  • des contrôles de caméra améliorés avec ajout d’un bouton pour remettre la caméra dans sa position par défaut,
  • ajout d’une boussole pour faciliter la navigation dans les niveaux et les cartes locales,
  • des rencontres aléatoires remaniées afin qu’elles deviennent plus intéressantes et moins ennuyeuses,
  • amélioration du didacticiel et ajout d’un tutoriel supplémentaire pour la création de personnages.

VIDEO : Cyberpunk 2077, Night City Wire: Episode 2

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Comme précisé dans notre news du 6 août, ce soir était l’occasion d’en savoir un peu plus dans le second épisode du Night City Wire au sujet de Cyberpunk 2077. Hollie Bennett, la responsable communication britannique de  CD Projekt RED, s’occupe de la présentation.

Dans cette vidéo, on a le droit à la présentation des trois origines disponibles lors de la création de son personnage qui auront un impact sur les dialogues. Elle nous parle également du travail musical du groupe polonais Refused en charge de l’adaptation musicale du groupe fictif Samourai, puis elle fini par nous donner des informations sur les armes dans le jeu qui pourront être modées. On vous laisse avec la vidéo de l’événement sous-titrée en français et un titre du groupe.

NEWS : Dungeons of Edera, présentation

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Développé et édité par Monster Tooth Studios, Dungeons of Edera sortira en accès anticipé sur Steam (Windows 7+) le 28 août prochain. Cet action-RPG dungeon-crawler roguelite proposera des niveaux générés procéduralement dans lesquels vous affronterez des hordes de monstres pour redonner à Edera son ancienne gloire. Pour les détails, il vous suffit de vous rendre sur Steam pour avoir une traduction (approximative) sur ses caractéristiques.

Le studio espère que l’early access durera environ 6 mois, mais il préfère prendre son temps donc il ne veut pas se précipiter pour annoncer une date de sortie fixe. Chaque mois apparaissent des mises à jour majeures du contenu que les joueurs pourront suivre sur la feuille de route Trello. Elles vous permettront de découvrir les deux autres factions de cette histoire issues de l’alliance brisée, les Surfract et les Wakara.

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Les Surfract sont un groupe de trois clans qui vivent dans des régions du continent où il est difficile de vivre et qui s’entraident pour survivre. Ils gouvernent avec le conseil des trois, un représentant élu de chacune des tribus. Chaque clan se spécialise dans certains domaines et fait du commerce avec les autres afin que tous survivent.

Les Wakara parcourent l’immense désert et les régions environnantes en faisant du commerce avec ceux qu’ils rencontrent, en fouillant la terre ou en essayant simplement de vivre du travail de la terre. La plupart voyagent en petites unités et participent à quelques rassemblements annuels à la Crystal Oasis.

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La version en accès anticipé qui va sortir à la fin du mois, offre le premier des trois chapitres de la campagne et donne accès au tableau de primes sans fin pour que les joueurs puissent jouer pendant de nombreuses heures. Bien qu’elle soit stable et jouable, les joueurs peuvent s’attendre à certains bugs et autres problèmes en cours de jeu que les développeurs espèrent corriger au fur et à mesure qu’ils seront trouvés avant la sortie de la version complète.

La version finale comprendra également plus de talents qui débloqueront plus de sorts, de classes d’armes et de capacités telles que l’artisanat. Les joueurs peuvent également s’attendre à de nouveaux types d’ennemis, des donjons supplémentaires à explorer et beaucoup plus de butin » !

Leur dernier journal de développement d’hier nous donne des informations sur la dernière ligne droite avant sa sortie et nous propose une vidéo d’un youtubeur qui a reçu une clé Steam :

Au cours des dernières semaines, nous avons reçu la majorité des pistes audio de nos merveilleux acteurs, nous avons terminé les missions de la campagne jusqu’à la conclusion du premier chapitre, et nous avons la cinématique d’ouverture qui vous donnera un bref historique du pays d’Edera et des événements de Hold the Fort, notre précédent jeu, un Tower Defense qui se déroule dans le même univers. Nous adoptons une approche de roman graphique pour les événements majeurs de l’histoire et j’adore la façon dont ils sont sortis !

Le principe du jeu a l’air très intéressant et propose une partie RPG assez développée qui fait plaisir à voir. Espérons que Dungeons of Edera sorte du lot et qu’il ne subisse pas le même sort funeste que CHAOS – In the Darkness de 4 Realms ou encore King and Heroes (disparu des plateformes de vente) qui ont les mêmes mécaniques de jeu. Croisons les doigts !

NEWS : Copper Dreams, update bientôt et gifs

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Whalenought Studios a mis à jour sa page Kickstarter et nous précise que Copper Dreams va bénéficier d’une nouvelle mise à jour de sa bêta qui, on le rappelle, est sortie en mars 2020, avec plus de contenu. En attendant, le studio partage avec nous une série de gifs animés sur leur récentes activités.

NEWS : Neverwinter Nights Enhanced Edition s’embellit

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On ne présente plus Neverwinter Nights, jeu de rôle PC emblématique du début des années 2000. En 2018, Steam a vu arriver la version Enhanced, permettant aux PC plus moderne de pouvoir faire tourner le jeu. Mais le résultat restait quand même mitigé, dû à des graphismes très proches de l’original, une interface pas vraiment remise au goût du jour et une limitation du modding.

Avec le « Development Build 8193.14 », Beamdog, le développeur de Neverwinter Nights EE, corrige enfin le tir et le jeu reçoit une cure de jouvence sur son moteur de rendu. Effectivement, on a le droit à un nouveau système d’éclairages beaucoup plus moderne, mais aussi des changements de rendu sur les surfaces d’eau, la végétation et autre effets visuels. Je vous laisse admirer la différence flagrante du rendu.

Mais plus que les graphismes, ils ont énormément retravaillé sur l’interface, le pathfinding, et donné aux moddeurs accès à la totalité des assets du jeu afin de pouvoir créer de nouveaux modules beaucoup plus complets (altération graphique etc…). On est presque dans l’optique du moteur complètement libre de droit.

En bref , une mise à jour trés attendue et bienvenue. De quoi ce remettre en solo ou en multi-joueur, à ce grand classique du jeu video RPG

Tous les détails sur le post Steam, Par ici.



VIDEO : Atom RPG, aperçu et introduction en partie francisée par Floyd Nexus

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Floyd Nexus nous propose de revisiter Atom RPG, le jeu post-apocalypse qui tire son inspiration de la licence Fallout, sorti en décembre 2018 et qui a connu une traduction française officielle début juillet par notre comparse Goat Buster, dans une vidéo stream de plus de 50 minutes.

Mais comme Floyd est un bidouilleur de renom, il a remplacé la voix audio de l’introduction qui arrive une fois le jeu démarré et le personnage créé, par la sienne qui est très grave, et c’est vrai que cela donne quelque chose de très propre (Vous retrouverez cette introduction dans la vidéo ci-dessous vers 9mn40). Et pour l’intégrer dans votre jeu, il vous explique comment faire dans le forum.

NEWS : Black Geyser: Couriers of Darkness, aperçu

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On profite de cette matinée plutôt calme pour s’intéresser à un aperçu du site Gamebanshee sur Black Geyser : Couriers of Darkness. En effet, l’auteur a fait le tour de la bêta et nous donne son ressenti. Pour ceux hermétiques à la version anglaise, vous trouverez une traduction dans le forum. En attendant, on retiendra la conclusion :

Geyser noir : Couriers of Darkness, ou tout au moins sa version bêta, est un jeu étrange. Il est clair que beaucoup de soin et d’efforts y ont été consacrés, mais parfois, on a presque l’impression qu’il essaie simplement de singer d’autres RPG qui l’ont précédé.
En fin de compte, le jeu se situe sur une ligne très fine entre la copie et le fait d’avoir sa propre identité avec plein d’idées intéressantes ou pour le moins uniques. Et je ne peux pas nier que, malgré les défauts que peut avoir la bêta du jeu, qu’il se dégage un certain charme qui donne envie de continuer à y jouer.
Et si vous me demandez, le nombre de problèmes techniques et de petits désagréments présents dans la bêta que les développeurs parviendront à corriger d’ici le lancement de Black Geyser, déterminera si ce charme va durer. Et j’espère vraiment que ce sera le cas !

NEWS : Kepler452b, présentation

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Developpé par un indépendant, Nathaniel Inman, Kepler452b est sorti en version officielle le 4 août 2020 sur Windows, Mac et Linux. Jouable uniquement au clavier, ce roguelike amateur est gratuit et téléchargeable ici.

Pour le synopsis, il est assez complet pour un roguelike, et ses graphismes même s’ils sont basiques, ont le mérite d’exister.

Vous faites partie du régiment d’exploration du système Cygnas, envoyé à 1400 années-lumière de la Terre pour explorer et prélever des échantillons de la planète Kepler-452b, une super-exoplanète terrestre dans la zone habitable d’une étoile G2 découverte il y a 827 ans aujourd’hui, le 23 août 2015. Vous êtes l’un des 5 capitaines, votre bataillon ayant été le dernier à se réveiller d’hibernation. Le vaisseau de classe E Yuri est en orbite autour de K452b depuis près de 10 ans maintenant et les communications avec le premier bataillon de la base d’opérations avancée sont restées sans réponse ces deux dernières semaines.
Le seul scientifique principal à bord de Yuri a noté que depuis 4 mois, la planète a commencé à émettre de fortes impulsions d’ondes qui pourraient directement interférer avec toute communication à large bande.
En mettant le pied à terre, il est clair que toute la base d’opérations avancée a été compromise. Afin de rentrer chez vous, vous devez récupérer toutes les clés d’accès manquantes au navire des quatre autres capitaines. Prenez l’avantage en acquérant des informations ou détruisez méthodiquement toute opposition pour gagner en puissance. Commandez votre équipe selon le style qui vous convient.
Vous jouerez l’une des 8 classes possibles, dans 5 mondes uniques, avec des graphismes d’Oryx, de la musique de Scott Buckley & Sergey Cheremisinov, et vous serez confronté à 28 ennemis uniques, et rencontrerez 101 superviseurs pour modifier votre gameplay. Que vous préfériez vous faufiler et frapper dans le dos comme un assassin, utiliser un lance-flammes en guise de pyrotechnique ou empoisonner vos ennemis, il y a forcément un style de jeu qui vous plaira !

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