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NEWS : Torchlight III revoit son système de Reliques

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update torchlight 3 mise a jour majeure avec dondjinn de fazir | RPG Jeuxvidéo

Voici le communiqué de presse reçut aujourd’hui au sujet du système de reliques de Torchlight III remis au goût du jour, dont le détail tellement imposant est publié en 4 posts dont le premier est ici.

Perfect World Entertainment et Echtra Games sont heureux de nous annoncer que la nouvelle révision très attendue du système de Relique est maintenant disponible sur Torchlight III en accès anticipé sur Steam.

La refonte de la sous-catégorie des Reliques sera la dernière mise à jour avant le lancement officiel de ce dungeon crawler haut en couleurs, dans le courant de l’année.  La création du personnage gagne en profondeur avec le nouveau système de Reliques, qui inclut un vaste arbre de compétences et cinq puissantes Reliques disposant chacune de compétences d’activation revues. De plus, pour répondre à l’une des requêtes les plus insistantes de la communauté, nous avons ajouté des emplacements de compétences dans cette mise à jour, mettant ainsi neufs emplacements à la disposition des joueurs, désormais utilisables à la manette. 

« Lorsque nous avons lancé Torchlight III en accès anticipé sur Steam, nous avons reçu de formidables retours très constructifs à propos des compétences, plus spécialement à propos du système de Relique » dit Max Schaefer, PDG d’Echtra Games et cofondateur de la série Torchlight.« Pour rendre l’aventure la plus accessible et la plus excitante possible à tous les fans d’ARPG, nous avons travaillé main dans la main avec les membres de la communauté afin de savoir exactement quelle direction ils voulaient que le jeu prenne. La sous-catégorie de Relique en est l’exemple parfait : elle propose des améliorations du gameplay de base qui rendent l’extermination de gobelins encore plus fun que par le passé. »  Cette refonte du système de Relique fournit une grande variété d’options de builds de personnages, et donne aux joueurs la possibilité de créer un protagoniste épique qui correspond parfaitement à leur style de jeu.  Après avoir choisi une classe, ils pourront sélectionner leur propre Relique, un objet spécial doté d’une palette de compétences actives et passives puissantes.  Les cinq redoutables Reliques disposent chacune de leurs propres forces et combinaisons élémentaires, comme « Fléau », qui invoque une nuée d’araignées crachant du venin mortel. Attention, le choix est permanent et ne devra donc pas être effectué à la légère !  

NEWS : Jewel of Kuru, présentation

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Jeel Patel, concepteur et éditeur, vous propose de découvrir Jewel of Kuru, un monde fantastique ouvert situé dans l’Inde ancienne, rempli de secrets et de multiple boss pour trouver le Joyau de Kuru. Disponible sur Steam (Windows 10+) depuis le 8 août, ce jeu d’action et d’aventure en 3D à la troisième personne a un gameplay inspiré de Sekiro Shadows Die Twice, avec un style très hack n’ Slash. Vous devrez maîtriser les techniques d’attaque des ennemis pour les vaincre.

On vous laisse avec une vidéo de gameplay qui montre les limites de ce titre, et on vous laisse seul juge de ses qualités.

NDLR : Les développeurs devraient faire attention aux termes utilisés. Nous ne sommes absolument pas en présence d’un hack’n slash, mais d’un action-RPG, et la partie RPG reste à discuter.

NEWS : Godhood, présentation

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Développé et édité par Abbey Games, les créateurs de Reus et Renowned Explorers, Godhood est paru hier sur Steam et sur Gog (Windows 7+) après une période d’accès anticipé qui a duré depuis l’été 2019.

Ce jeu de simulation divine basé sur la gestion et les combats rituels automatiques au tour par tour et qui semble posséder des éléments de RPG, vous demandera de vous mettre dans la peau d’un prophète, de créer votre propre religion et de guider vos disciples pour qu’ils vous apportent la gloire.

Vous deviendrez alors l’Unique Vérité ! Plutôt original comme sujet, non ?!

Pour tout savoir de ce jeu, on vous renvoie sur sa page Gog tout en français. Et on clôt le sujet par sa bande-annonce et une vidéo de gameplay. on cherche encore la partie RPG …

NEWS : Rogue Randy, présentation

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Développé et édité par Jacob Singer, Rogue Randy est un action-RPG horreur en 2D pixel-art, qui a pointé le bout de son nez sur Steam (Windows 8+) le 4 août dernier. Se déroulant dans un pays mystérieux qu’il vous faudra explorer, vous devrez combattre de multiples types d’ennemis et découvrir les secrets qui s’y cachent.

Vivez, mourez et recommencez au travers de cette carte pas si vaste, remplie d’animaux et d’ennemis qui vous tueront en un instant. Utilisez votre vitesse, votre agilité et un timing précis pour vaincre vos ennemis et ramasser les objets disséminés sur le terrain.

Si ça vous dit….moi, j’ai mal aux yeux, je passe mon tour !

NEWS : Bound Forest, présentation

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Bound Forest est un jeu d’action survival avec des éléments de RPG (semble-t’il) développé et édité par Treplacon Studio dans lequel vous incarnez Josh, un jeune enfant récemment séparé de sa famille dans la forêt après l’attaque vicieuse d’une meute de loups, qui se bat pour sa survie.

Prévu en alpha pour le 17 août sur Steam (Windows 7+), ce jeu vous demandera d’apprendre à survivre dans la nature en faisant des travaux manuels, en vous battant et en explorant tout ce que la nature sauvage a à offrir.

Survie

Une forêt sombre et profonde et un jeune garçon… La survie est la clé. Josh a appris beaucoup de choses de son père et il est maintenant temps de les appliquer. Dans la forêt de Bound, vous pourrez construire vos propres abris et faire des feux de camp, ainsi fabriquer et améliorer vos armes.

Exploration

On dit souvent que la clé de la survie est de bouger tout le temps. Bound Forest est un jeu de grande envergure, avec sa part d’exploration, même pour le vétéran expérimenté du RPG. Découvrez un monde plein de coffres cachés, de plateformes complxes avec sauts et de nombreuses surprises cachées.

Artisanat et récolte

Qui n’aime pas moderniser les armes ? Prenez le contrôle de votre arsenal et fabriquez des arcs et des flèches d’une puissance diabolique. Des flèches élémentaires et des pierres précieuses magiques vous aideront à terrasser vos ennemis. Fabriquez des armures et d’autres objets spéciaux pour vous aider dans vos tâches d’exploration.

Combattre

Prenez le contrôle de la forêt de Bound et combattez les loups, les orques et autres ennemis redoutables. Les mécanismes de visée à l’arc et aux flèches, combinés à l’utilisation d’objets environnementaux stratégiques, créent un gameplay captivant qui vous fera revenir pour en savoir plus. La furtivité est également un élément très important de Bound Forest. Pour survivre, il faut choisir ses combats avec sagesse !

NEWS : Dungeon Throne, présentation

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Explorez des donjons générés procéduralement. Récupérez des artefacts et utilisez votre magie pour vous frayer un chemin à travers les donjons. Sauvez des prisonniers et détruisez les donjons. Telle est la présentation de ce jeu sur Steam. Bon, j’espère que vous avez bien compris que l’on parlait ici de donjons ?!

Allez, trêve de plaisanteries. Le roguelike en temp réel Dungeon Throne, proposé et édité par Martin Maestri Martinez, est apparu hier sur Steam et les quelques évaluations présentées sont positives, alors pourquoi ne pas lui laisser sa chance ?!

Histoire :

L’apparition inconnue et magique des donjons, un jour, transforme votre monde. Votre royaume et votre maison sont détruits. Les quelques survivants sont pris au piège et privés de liberté. La bravoure et l’esprit d’aventure qui vous caractérisent vous aideront à réussir votre évasion, à sauver les prisonniers et à détruire les donjons dans ce monde plein d’action, de magie et de fantaisie.

Génération procédurale :

Des décorations aux aménagements complets, chaque donjon que vous visiterez sera unique.

Éclairage dynamique :

Que ces pixels brillent !

Artefacts :

Rassemblez les artefacts des donjons que vous visitez et améliorez-les tout au long de votre aventure.

Utilisez différents sorts :

Tuez vos ennemis de différentes manières, adaptez-vous à chaque situation

Les boss :

A la fin de chaque donjon, son gardien vous attend, cela représente un véritable défi et il est crucial que vous utilisiez à la fois vos capacités et vos réflexes au maximum pour survivre.

Caractéristiques principales :

  • Plus de 100 configurations de salles
  • 5 Boss
  • 10 sorts
  • 11 Améliorations passives
  • 40 objets
  • 12 Ennemis

PATCH : Dead Cells, The Barrels o’ Fun est sorti

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Le parfait et reconnu roguelike français Dead Cells vient de connaître une nouvelle mise à jour : The ‘Barrels o’ Fun’. Elle ajoute, pour notre plus grand bonheur, un tout nouveau niveau pour proposer un chemin alternatif vers High Peak Castle afin de pimenter la fin du jeu, ainsi que de nouvelles armes, de nouveaux ennemis, de nouvelles explosions et une nouvelle bande-son. Les explications sont ci-dessous et les détails du patch ici même.

Nouveau biome

Le nouveau biome s’appelle The Derelict Distillery et, comme pour tous les autres niveaux de Dead Cells, nous avons voulu lui donner une atmosphère distincte. Attendez-vous donc à voir des tas de vieux barils et de bouteilles cassées, des tuyaux qui dégagent de la vapeur, ainsi que des récipients métalliques en arrière-plan à l’allure cool. Il y a aussi des barils qui se trouvent autour et avec lesquels vous pourrez interagir de plusieurs façons, certains sont inoffensifs et d’autres sont un peu plus dangereux…

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De nouveaux ennemis

Qu’est-ce qu’un nouveau niveau sans nouveaux ennemis ? Rien. Donc vous trouverez des types énormes qui vous lanceront d’assez gros tonneaux explosifs au visage, ou si vous vous approchez trop près, ils vont simplement écraser un tonneau sur le sol et s’écarter, vous laissant subir l’explosion.

Vous devrez également faire face à un mimic sournois qui se cache parmi les barils normaux dans les couloirs. Ce ne sont pas les mobs les plus difficiles à battre, mais ils ont un système d’autodestruction assez dévastateur qui peut vous rattraper si vous ne faites pas attention. Ils sont aussi assez rapides, donc ils vont vous poursuivre.

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Nouvelles armes

Nous avons pensé que si les ennemis peuvent vous lancer des tonneaux, alors vous devriez être autorisé à en lancer en retour, n’est-ce pas ? Nous introduisons donc le lanceur de barils – une arme de type bazooka qui tire des barils explosifs rebondissants, que dire de plus ?

Après l’arrivée des dégâts causés par les chocs dans notre dernière mise à jour, nous avons dû ajouter un piège qui peut également infliger des dégâts de chocs, c’est pourquoi nous avons créé la bobine tesla. Utile pour infliger des dégâts à de grands groupes d’ennemis, lancez-la dès que vous avez besoin de maîtriser de monde, ce qui est presque toujours le cas si l’on veut être honnête !

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Tonneaux explosifs + murs cassables

Les canons explosifs ne se limitent pas seulement au lanceur de canons et aux capacités de l’ennemi. Vous les trouverez un peu partout dans la distillerie, et si vous avez le temps, vous pourrez les utiliser à votre avantage. Attention cependant, car les attaques ennemies les affectent également, vous devez donc être vigilants. Certaines sections de style plateformes sont également lancées dans le niveau. Oui, il y a beaucoup d’explosions dans ce biome…

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Une nouvelle bande-son complète

En plus du nouveau contenu de jeu, une toute nouvelle bande sonore est disponible. Les chansons classiques de Dead Cells ont été retravaillées par Yoann dans le style de la musique chiptune/8-bit, alors assurez-vous de profiter de quelques partie en style rétro !

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Il y a aussi l’ajout de 3 nouveaux succès liés à la distillerie.

PATCH : Horizon’s Gate en 1.2.0

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Sorti en mars 2020, le RPG en pixel art Horizon’s Gate vient de subir une mise à jour qui apporte beaucoup de contenu. On notera donc l’arrivé de nouvelles fonctionnalités, un nouveau donjon, un nouveau type d’ennemis, et quelques améliorations graphiques ! Le détail se situe dans ce post.

Vous pouvez maintenant « établir » vos propres villes dans les ports de ravitaillement et construire les structures de votre choix, notamment une maison, un café, un chantier naval, un port, une forge, un musée, etc. Vous pouvez affecter un équipage à l’entretien des bâtiments, ce qui vous permettra de gagner de l’argent et de l’XP pendant votre absence. Vous pouvez modifier votre port en le renommant, en le recolorant et en changeant la musique à votre goût.

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A condition de recommencer une partie, de nouvelles boutiques « d’informations » existent dans chaque capitale !

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Les gains dans l’arène de Redens sont différents et il y a une nouvelle « Elite Arena » qui est accessible après avoir battu l’arène normale une fois, où vous combattez deux fois plus d’ennemis mais vous êtes récompensés avec deux fois plus d’argent et des Ability Crests comme grand prix.

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Un nouveau petit donjon : Frostbite Cave.
Le « Swift » du gladiateur a été retravaillé pour percer la Garde et ignorer les contre-attaques.

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Ajout du type d’ennemi « Netchal » et de l’objet « Itchy Barbs », trouvés dans les repaires de monstres.
Ajout d’un groupe d’insectes supplémentaires dans le repaire des monstres.
Ajout de la fonction Coller (Ctrl+V) dans les champs de texte.
En maintenant les touches Gauche/Droite enfoncées, on se déplace rapidement dans les champs de texte.

Les points de dégâts utilisent désormais des icônes de fond, et ont maintenant une icône pour les dommages physiques.

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Ajout d’une texture de fond aux fenêtres du parchemin.
Amélioration des graphiques de la loupe pour le mode « Look.

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Il y a aussi de l’équilibrage, des corrections de bugs, et du modding.

NEWS : Tales Of Chandar, présentation

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Tales Of Chandar est un RPG stratégique indépendant au tour par tour, où vous devez survivre aux terres dangereuses de Chandar, et ramener la princesse kidnappée à son père. Si vous avez l’âme d’un chevalier gentleman, vous allez adorer ce synopsis… ou pas.

Développé et édité par Forever Young Games, ce jeu est attendu sur Steam (Windows 7+) cette année.

Synopsis :

Dans les terres dangereuses de Chandar, le mage maléfique Haaraf a enlevé la princesse. Mharak, le roi de Chandar, a sélectionné ses meilleurs combattants et mages pour la récupérer. Le petit groupe, mais néanmoins coriace, a réussi à la libérer. Mais ce n’est pas la fin, seulement le début : votre but est de la ramener vivante !

Gameplay :

Tales Of Chandar est un mélange de stratégie au tour par tour et de RPG, où vous affronterez des dizaines d’ennemis différents. Gagnez de l’expérience, améliorez le niveau de vos héros, débloquez leurs compétences spéciales et découvrez lesquelles sont adaptées à votre style de jeu.

  • Interagissez avec des étrangers pour des quêtes secondaires et débloquez de nouveaux personnages qui se joindront à votre groupe et vous aideront dans votre quête.
  • Mais les ennemis et les monstres ne sont pas les seuls avec lesquels vous devrez vous battre : vous devrez faire attention au niveau de soif et de faim de vos héros, qui diminuera constamment au fur et à mesure de vos déplacements. Posez des pièges pour obtenir de la nourriture, et remplissez votre seau d’eau quand il pleut, ou quand vous trouvez un lac.
  • Vous n’êtes pas satisfait de vos héros actuels ? Trouvez du bois, faites un feu de camp et vous pourrez changer les membres de votre groupe.
  • Cherchez des coffres au trésor éparpillés dans le monde entier et ouvrez-les pour obtenir des récompenses de valeur.

Caractéristiques principales :

  • Plus de 10 héros au choix
  • Plus de 60 ennemis à combattre
  • 5 chapitres avec des boss et des mini-boss
  • Système de combat au tour par tour
  • Système de RPG avec des attributs évolutifs, des compétences spéciales déblocables et des objets à collectionner
  • Graphiques 2D élégants
  • Jusqu’à 4 joueurs, expérience de jeu en coopération locale (hot-seat)
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NEWS : The Pit : Infinity, DLC Juggernaut sorti

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Sorti en novembre 2019 par le studio Kerberos Productions, The Pit of Doom, qui mélange le style FPS, des mécanismes de RPG et de roguelike, avec des environnements générés procéduralement, s’est vu pourvu le 1er août sur Steam d’un DLC, Juggernaut, qui permet de prendre en main la première classe de personnages extraterrestres du jeu.

Convoqué à Arbuda par la promesse d’une énorme récompense, il est ici pour sauver un humain kidnappé dans une installation extraterrestre de haute sécurité et faire tomber la plus grosse prime de sa carrière. En tant qu’être évolué, Tor est massif et grand, méchant, un mercenaire sans clan, et ne vous laissez pas tromper par ses manières de bûcheron : il n’est pas idiot. C’est une force avec laquelle il faut compter, presque impossible à arrêter. C’est un JUGGERNAUT !

Le Juggernaut est équipé avec un marteau de guerre Tarkan, un pistolet lourd, un fusil Kak’urdu Sal, un assistant et un interprète numérique, des outils de survie et de la nourriture, ainsi que les munitions et l’équipement dont un mercenaire a besoin pour rester indéfiniment sur le terrain.

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VIDEO – The Fellowship Saga, aperçu de la démo par Valandryl

Le 6 août, Slow_Hand nous expliquait que la démo de The Fellowship Saga avait été mise à jour. Valandryl nous fait faire le tour du propriétaire avec un aperçu de cette démo. Bonne visualisation, en attendant une sortie du jeu pour le 2 mars 2021 !

NEWS : Triton Survival, échec critique

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On revient donc sur la campagne Kickstarter de  Triton Survival, dont on vous a parlé lors de son lancement, pour vous annoncer que c’est un échec. Le projet n’a engendré que 446 $ sur les 2 000 $.

On en conclura que ce n’est pas parce que l’on est développeur, que l’on est doué en marketing commercial pour mettre en avant son produit. Mais comme il est déjà sur Steam en accès anticipé, on a bon espoir qu’il se termine d’une manière ou d’une autre.