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SORTIE : Guild Wars 2 : Pas de quartier et bande-annonce

sortie guild wars 2 pas de quartier et bande annonce | RPG Jeuxvidéo« Pas de quartier », le dernier épisode de la saga L’épopée du Givre pour le mmorpg (jouable en solo) Guild Wars 2 arrive aujourd’hui, avec son assortiment de nouveaux contenus, notamment de nouvelles compétences, de nouveaux événements, de nouvelles missions et une nouvelle carte à explorer. Du coup, on profite de la bande-annonce du jour. 

SORTIE – Minecraft Dungeons : Notes et bande-annonce

NEWS : Minecraft Dungeons report bis*C’est aujourd’hui que sort Minecraft Dungeons, le hack’n slash coopératif à 4 dans l’univers éponyme. A noter que vous ne le trouverez que sur le Xbox Live de son éditeur Microsoft au prix de 20€ en version normale et 30€ en version Edition Heros. Outre le trailer de lancement, un certain nombre de sites français a déjà tranché sur ce jeu et le considère comme faisant son job, sans plus, ni moins. On vous renvoie aux tests, pour vous faire votre propre opinion (et on mettra à jour si besoin): GameblogGamereactor, Gamekult, Geeksandcom

SORTIE : Minecraft Dungeons, notes et bande-annonce

C’est aujourd’hui que sort Minecraft Dungeons, le hack’n slash coopératif à 4 dans l’univers éponyme. A noter que vous ne le trouverez que sur le Xbox Live de son éditeur Microsoft au prix de 20€ en version normale et 30€ en version Edition Heros. Outre le trailer de lancement, un certain nombre de sites français a déjà tranché sur ce jeu et le considère comme faisant son job, sans plus, ni moins. On vous renvoie aux tests, pour vous faire votre propre opinion (et on mettra à jour si besoin): GameblogGamereactorGamekultGeeksandcom.

NEWS – Torchlight 3 : Fin de la bêta fermée

| RPG JeuxvidéoDans un post sur Steam, les développeurs de Torchlight 3 nous annoncent la fin de la bêta fermée le 29 mai, avec très prochainement, des informations sur la date de sortie du titre. Vous pouvez lire le détail en français ici

… nous recommandons fortement aux fans de Torchlight de regarder le stream Twitch Friday Funday de cette semaine à 20 h, heure française, pour avoir une idée plus précise sur la disponibilité de Torchlight 3 au public.

NEWS : Torchlight 3, fin de la bêta fermée

news torchlight 3 fin de la beta fermee | RPG JeuxvidéoDans un post sur Steam, les développeurs de Torchlight 3 nous annoncent la fin de la bêta fermée le 29 mai, avec très prochainement, des informations sur la date de sortie du titre. Vous pouvez lire le détail en français ici

… nous recommandons fortement aux fans de Torchlight de regarder le stream Twitch Friday Funday de cette semaine à 20 h, heure française, pour avoir une idée plus précise sur la disponibilité de Torchlight 3 au public.

TRADUCTION : Pillars of Eternity II : Deadfire – Utimate Edition, combat de boss

TRADUCTION : Coulisses de Pillars of Eternity II : Deadfire - UE

Avant la sortie sur Xbox One de Pillars of Eternity 2: Deadfire – Ultimate Edition, Alec Frey, Directeur de la production chez Obsidian, nous a parlé du processus et du travail en détails du processus de création d’un combat de boss. Une traduction de cet article paru le 28 janvier 2020 vous attend ICI

BIG NEWS : Pillars of Eternity II : Deadfire : Utimate Edition, combat de boss

Avant la sortie sur Xbox One de Pillars of Eternity 2: Deadfire – Ultimate Edition, Alec Frey, Directeur de la production chez Obsidian, nous parle du processus et du travail sur le boss ultime : the Memory Hoarder.  

Comme le précise Alec Frey, Directeur de la production chez Obsidian, travailler sur Pillars of Eternity 2: Deadfire – Ultimate Edition a été une expérience très agréable, et à l’occasion de la sortie du jeu sur XBOX ONE il voulait revenir en détails sur le processus de création d’un combat de boss

TRADUCTION : Dans les coulisses de Pillars of Eternity II : Deadfire - Ultimate Edition

Bonjour ! C’est super de parler avec vous tous. Pillars of Eternity 2: Deadfire était un jeu amusant à réaliser et maintenant qu’il arrive sur Xbox One, je voulais vous donner un aperçu du processus de création d’un combat de boss.
Une rencontre dont je suis assez fier est le combat contre le « Stockeur de mémoire » – « the Memory Hoarder »- dans le Sanctuaire de l’Oubli –« The Forgotten Sanctum DLC »-. En tant que producteur, j’éprouve beaucoup de joie à voir toute l’équipe se réunir pour construire quelque chose et ce combat en est un excellent exemple.
TRADUCTION : Dans les coulisses de Pillars of Eternity II : Deadfire - Ultimate Edition
John Cotto est le concepteur de la région qui a construit la « Collections wing » du Sanctuaire de l’Oubli -« The Forgotten Sanctum »-. John a eu l’idée d’une zone du donjon où le dieu Wael abritait toutes ses collections. Vous découvrirez plus tard que la plupart de ces collections sont des êtres vivants. Lors d’une séance de brainstorming, Dylan Hairston (qui a réalisé la plupart des conceptions audio de « The Forgotten Sanctum ») et John ont pensé à l’idée d’une abomination géante qui aurait été créée pour apaiser tous ceux qui étaient conservés dans les collections. Pour les garder pacifiés, cette créature crierait dans un système complexe de tubes traversant les collections. C’est ainsi qu’est né « The Memory Hoarder ».
TRADUCTION : Dans les coulisses de Pillars of Eternity II : Deadfire - Ultimate Edition
Les équipes de conception et d’art ont rapidement décidé qu’une créature dont la fonction première était de crier pour étourdir des êtres intelligents aurait besoin de posséder d’innombrables bouches et visages. Cette créature, étant une création du Dieu des Rêves, de l’Illusion et des Secrets – « the God of Dreams, Illusion, and Secrets »-, est rapidement devenue un objet de cauchemars. Pendant ce temps, l’art et l’audio de l’environnement ajoutaient des traces des tubes qui traversaient le donjon et des faibles cris qui en sortaient au fur et à mesure qu’on le traversait. Cela a créé des présages impressionnants, car tout dans le donjon vous rappelait que quelque chose se cachait au fond.
TRADUCTION : Dans les coulisses de Pillars of Eternity II : Deadfire - Ultimate Edition
Les meilleurs combats dans Pillars of Eternity 2: Deadfire sont ceux qui nécessitent que vous gériez à la fois les capacités que vous utilisez et le positionnement de votre groupe. Les systèmes et l’assurance qualité ont continué à travailler sur les combats du Sanctuaire de l’Oubli chaque jour. Tous se réunissaient dans une salle et jouaient les combats avec différents compagnons, talents et équipements. Pour rendre le combat intéressant, l’équipe a placé des adeptes pacifiés autour de la pièce que le « Memory Hoarder » pouvait réveiller pour se joindre au combat. Cela a amené le boss à se promener dans la pièce et à amener des vagues d’ennemis dans la bataille. Cela vous motive non seulement à vous repositionner, mais aussi les différents types d’ennemis présents vous amènent à utiliser vos différentes capacités pour les affronter. Le boss lançait également des attaques correspondant à des zones dangereuses dans la pièce. Les zones dangereuses combinées aux zones de ralentissement, vous poussent à réfléchir à la prochaine étape de déplacement des membres de votre groupe.
TRADUCTION : Dans les coulisses de Pillars of Eternity II : Deadfire - Ultimate Edition
Avec toutes ces capacités, comment pourriez-vous avoir une chance contre un boss comme celui-ci ? Parlons stratégie ! C’est toujours amusant quand on construit un combat d’essayer de trouver la manière dont on pense que vous allez gérer la rencontre. En général, pour chaque stratégie que nous trouvons, il y en a trois autres que vous proposez. Avec le « Memory Hoarder », les attaques à distance sont votre meilleur ami. Il a de fortes attaques de mêlée mais ne peut pas faire grand-chose à distance tant que vous restez en dehors des grandes zones de dégâts qui se présentent sur le terrain. Cela peut être difficile car la plus grande partie du sol est une zone de ralentissement. En plus du manque de portée, le boss est très lent. C’est là que l’île Aumaua brille par sa capacité à traverser la zone de ralentissement avec facilité. Maia est très douée sur cette île avec son compagnon volant et sa capacité à se déplacer à distance et à attaquer avec facilité. Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai vu des joueurs terminer de justesse cette rencontre avec Maia en tant que dernière combattante restée debout.
Merci beaucoup d’avoir pris le temps de me lire …
L’article original est à retrouvé ici.

LES NEWS D’AILLEURS … du 25 mai 2020

les news dailleurs du 25 mai 2020 | RPG Jeuxvidéo

Killpower : Merci bien et je remercie aussi cette personne : https://www.facebook.com/sebastienpierrepack/ qui a su nous orienter.


FloydNexus : Je trouve que ça manque de vidéos de FloydNexus ^^ Ca va je déconne, c’était juste pour vous dire que j’ai découvert votre site par hazard et qu’il n’y a pas mieux en site sur le sujet en Français, Bravo je reviendrais 🙂


Zemymy : Enorme merci FloydNexus pour ce compliment ! Et bienvenue à toi !


DeLastOne : Pas grand chose à ce mettre sous la dent à part un trailer qui en dis pas plus… coop, 4 joueurs, ARPG, D&D… https://darkalliance.com/


DeLastOne : Ha si : pas de creation de perso, ca sera pre defini. ca sera tres probablement autour de Drizzt dans la campagne des royaumes oublié… Aussi camera troisieme personne et pas de haut comme un diablo like. On pourra y jouer online ou en local mais pas de mode offline.


Killpower : merci DeLastOne du retour.


DeLastOne : Trés sympa ce site hacknslashworld . Merci Killpower pour la découverte dans les news d’ailleurs. À ce propos j’aime beaucoup cette nouveauté des news d’ailleurs. tres tres sympa


Killpower : De rien. Merci à toi. On essaye de centraliser toutes les informations de tous les sites de RPG parce qu’on n’a pas assez d’une journée pour arriver à parler de tout. Comme les gros sites parlent des grosses productions on fait le lien vers chez eux, ce qui laisse plus de temps pour les plus peti


Cacahuète : Salut les gars. J’écris ce mot pour vous remercier chaleureusement du taff effectué ici ! Vous faites gagner un temps très appréciable à ceux qui ont un emploi du temps de ministre… j’ai une bonne opinion de votre démarche et des opinions partagées sur ce blog. Je passe tout les jours. Cont


CacahuèteX2 : inuez ! 🙂


Zemymy : Les gars et la fille que je suis te remercient vivement pour ton gentil message qui nous encourage à continuer. On fait de notre mieux et Killpower qui ne dort jamais, est sans cesse à l’affût d’une bonne news à partager ! Encore merci Cacahuète !


Killpower : Merci


Tzzird : Bonsoir à vous, je passais dans le coin et j’en profite pour vous saluer en espérant que tout va bien durant ce confinement. Tenez bon ! A plus tard.


Killpower : Bonjour, Si des publicités apparaissent sur la page d’accueil ou ailleurs faites le nous savoir. Norlament il ne doit pas y en avoir. Merci.


Lasportas : Super Article sur Vampire’s Origins ! ça donne envie de l’acheter :p


Killpower : Suppression des images de la bannière pour les personnes sur portable.


thunders1987 : gg


Killpower : Merci. Si vous avez des demandes, faîtes-le nous savoir. Pour les utilisateurs de téléphone pour voir les news, inscrivez-vous sur la newsletter, vous serez averti en temps réel. Et la lisibilité est grandement amélioré sur ce support


Slow__Hand : Bien le bonjour tout le monde, j’ai découvert récemment le site et il m’a l’air ma foi bien sympathique !

INTERVIEW : James Wilson, développeur de Soul of War

interview james wilson developpeur de soul of war | RPG Jeuxvidéo

Killpower : Merci bien et je remercie aussi cette personne : https://www.facebook.com/sebastienpierrepack/ qui a su nous orienter.


FloydNexus : Je trouve que ça manque de vidéos de FloydNexus ^^ Ca va je déconne, c’était juste pour vous dire que j’ai découvert votre site par hazard et qu’il n’y a pas mieux en site sur le sujet en Français, Bravo je reviendrais 🙂


Zemymy : Enorme merci FloydNexus pour ce compliment ! Et bienvenue à toi !


DeLastOne : Pas grand chose à ce mettre sous la dent à part un trailer qui en dis pas plus… coop, 4 joueurs, ARPG, D&D… https://darkalliance.com/


DeLastOne : Ha si : pas de creation de perso, ca sera pre defini. ca sera tres probablement autour de Drizzt dans la campagne des royaumes oublié… Aussi camera troisieme personne et pas de haut comme un diablo like. On pourra y jouer online ou en local mais pas de mode offline.


Killpower : merci DeLastOne du retour.


DeLastOne : Trés sympa ce site hacknslashworld . Merci Killpower pour la découverte dans les news d’ailleurs. À ce propos j’aime beaucoup cette nouveauté des news d’ailleurs. tres tres sympa


Killpower : De rien. Merci à toi. On essaye de centraliser toutes les informations de tous les sites de RPG parce qu’on n’a pas assez d’une journée pour arriver à parler de tout. Comme les gros sites parlent des grosses productions on fait le lien vers chez eux, ce qui laisse plus de temps pour les plus peti


Cacahuète : Salut les gars. J’écris ce mot pour vous remercier chaleureusement du taff effectué ici ! Vous faites gagner un temps très appréciable à ceux qui ont un emploi du temps de ministre… j’ai une bonne opinion de votre démarche et des opinions partagées sur ce blog. Je passe tout les jours. Cont


CacahuèteX2 : inuez ! 🙂


Zemymy : Les gars et la fille que je suis te remercient vivement pour ton gentil message qui nous encourage à continuer. On fait de notre mieux et Killpower qui ne dort jamais, est sans cesse à l’affût d’une bonne news à partager ! Encore merci Cacahuète !


Killpower : Merci


Tzzird : Bonsoir à vous, je passais dans le coin et j’en profite pour vous saluer en espérant que tout va bien durant ce confinement. Tenez bon ! A plus tard.


Killpower : Bonjour, Si des publicités apparaissent sur la page d’accueil ou ailleurs faites le nous savoir. Norlament il ne doit pas y en avoir. Merci.


Lasportas : Super Article sur Vampire’s Origins ! ça donne envie de l’acheter :p


Killpower : Suppression des images de la bannière pour les personnes sur portable.


thunders1987 : gg


Killpower : Merci. Si vous avez des demandes, faîtes-le nous savoir. Pour les utilisateurs de téléphone pour voir les news, inscrivez-vous sur la newsletter, vous serez averti en temps réel. Et la lisibilité est grandement amélioré sur ce support


Slow__Hand : Bien le bonjour tout le monde, j’ai découvert récemment le site et il m’a l’air ma foi bien sympathique !

NEWS – Gamedec : Lot de captures d’écran

VIDEO : Gamedec, campagne et gameplay

Dans les dernières informations que l’on peut trouver sur leur page Kickstarter officielleAnshar Studio, qui se concentre sur la préparation de la bêta-test du RPG enquête Gamedec, nous offre un lot de captures d’écran avec des lieux connus mais aussi inconnus qu’il nous fera découvrir prochainement dans un format qu’il nous propose de choisir. Séquences vidéo ou journal de développement, c’est à vous de voir ce que vous souhaitez pour ces nouveautés !

NEWS : Gamedec, Lot de captures d’écran

news gamedec lot de captures decran | RPG Jeuxvidéo

Killpower : Merci bien et je remercie aussi cette personne : https://www.facebook.com/sebastienpierrepack/ qui a su nous orienter.


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CacahuèteX2 : inuez ! 🙂


Zemymy : Les gars et la fille que je suis te remercient vivement pour ton gentil message qui nous encourage à continuer. On fait de notre mieux et Killpower qui ne dort jamais, est sans cesse à l’affût d’une bonne news à partager ! Encore merci Cacahuète !


Killpower : Merci


Tzzird : Bonsoir à vous, je passais dans le coin et j’en profite pour vous saluer en espérant que tout va bien durant ce confinement. Tenez bon ! A plus tard.


Killpower : Bonjour, Si des publicités apparaissent sur la page d’accueil ou ailleurs faites le nous savoir. Norlament il ne doit pas y en avoir. Merci.


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Slow__Hand : Bien le bonjour tout le monde, j’ai découvert récemment le site et il m’a l’air ma foi bien sympathique !