L’action-RPG Warlocks 2: God Slayers est sorti le 18 juillet dernier et il semble avoir eu un accueil mitigé si on regarde la moyenne des évaluations sur Steam. Eh bien, les développeurs reviennent en force avec une offre alléchante : un rabais sur le jeu avec un DLC gratuit qui comprend la bande son et un artbook de 44 pages au format PDF. Cela vous intéresse ?
Et à l’occasion de la sortie sur Switch, voici qu’arrive le sac cadeau 2 qui propose six nouveaux ajouts à utiliser avec parcimonie : le sprint infini, le kit de craft, l’empathie animale, le jardin d’herbes, 8 points d’action, et le miroir magique.
Dauntless, l’action-RPG coopératif au style cartoon dans lequel on se réunit à quatre pour chasser du gros monstres, passera en version 1.0 le 26 septembre prochain comme on peut le voir à travers cette vidéo. Un jeu gratuit qui est en bêta ouverte depuis le 24 mai 2018.
C’est avec un plaisir non dissimulé que je vous annonce le portage du mod qui vous permettra d’avoir, que dis-je d’entendre, les livres de Skyrim, lus rien que pour vous à haute voix, dans la version SE !
Read Book a Loud a été codé par mes petites pattes avec l’aide de Chesko et de Boomschors pour Oldrim, et j’ai d’autant plus de plaisir à vous le présenter en version SE que je n’ai pas eu à reconstruire les archives et uploadé. C’est un coyote nommé Wicilith qui s’est occupé de la conversion.
Read Book A loud SE est disponible en suivant ce lien.
Comme l’annonce ce post, l’action-RPG The Surge 2 utilise un système de ciblage des localisations, vous permettant de couper et de démembrer l’équipement de vos ennemis à travers des exécutions brutales. En témoigne ce nouveau trailer, tout en finesse, surnommé Symphony of Violence. Que de poésie !
Sorti en avril 2017 et développé par un studio indien, Ogre Head Studios, Asura Vengeance Edition est difficile a classer tellement il mixe de nombreux types : action-RPG, dungeon crawler, roguelike, die and retry ! En tous cas, un point sur lequel tout le monde tombera d’accord c’est qu’il sent l’originalité à plein nez du fait de son thème qui est la mythologie indienne et de ses bonnes idées : réincarné en démon, vous allez partir à travers cinq donjons démettre les champions pour ensuite affronter le Dieu-roi, Maharaja, pour assouvir votre vengeance. Dépaysement d’accord, mais est-ce que cela en fait un bon jeu ?
En vue 3D isométrique, vous apparaissez dans le premier donjon qui est généré aléatoirement avec ses particularités esthétiques, ses ennemis, et ses épreuves. Dungeon crawler, car il est constitué de salles reliées par des couloirs. Ces salles souvent petites, rarement grandes, contiennent soit des ennemis, soit des coffres ou des outils pour fabriquer, augmenter vos caractéristiques ou votre argent, commercer, jouer à des jeux d’argent…. dans chaque salle, il y a quelque chose. Si vous tombez sur une salle avec ennemis, vous devrez les combattre avant de pouvoir en sortir. Il y a aussi des salles fermées à clé, donc sans clé achetée, vous ne pourrez entrer.
La mort des adversaires vous permet alors deux choses : soit vous les piller et récupérer de l’argent, des objets ou de l’équipement, soit vous absorbez leur âme et dans ce cas, vous gagnez de l’expérience jusqu’au niveau 10. Cette expérience vous permettra de faire évoluer par la suite votre disque de compétences selon quatre axes, sachant qu’il est généré aléatoirement. En effet, d’une partie à l’autre, les compétences accessibles seront différentes.
Enfin, vous ferez face au boss du niveau avec ses propres techniques de combat et l’accès au donjon suivant et son loot d’objets de différents niveaux de qualité car vous avez un équipement constitué d’une arme de mêlée, d’une arme à distance et trois pièces d’armures. Chaque arme a ses propres capacités et coûte plus ou moins d’endurance. De plus, les armes à distance consomment aussi des munitions pour s’en servir. Sans, vous devrez vous battre au corps à corps.
Roguelike, car si le premier donjon est assez simple, cela se corse rapidement avec les suivants. Et forcément, la perte du dernier point de vie amène la mort définitive de votre personnage. Vous recommencerez alors à zéro avec une partie générée aléatoirement comme son contenu.
Action-RPG, le jeu est dynamique et les combats nerveux, les niveaux sont simples mais la maniabilité est au rendez-vous. Il n’y a pas de multiples boutons sur lesquels appuyés : l’un pour frapper, l’autre pour passer de l’arme de mêlée à l’arme de distance et vice versa, et un bouton pour la roulade. Tout cela consomme de l’endurance et il faudra veiller à ne pas être à sec, sinon vous ne pourrez plus le faire. Bien sûr, elle remonte rapidement, ce qui fait qu’il y a peu de temps mort.
De plus, certaines armes s’en passent, et elle augmente tout comme votre santé grâce aux compétences mais aussi lors de votre montée de niveau. L’utilisation du clavier pour jouer est plaisant. On a aussi cinq emplacements d’objets qui se manient avec les touches « numéro » du clavier et peuvent déranger le temps qu’on apprenne à bien s’en servir. En effet, si vous avez vos six emplacements pris par de la viande (donnant des points de vie), il vous suffit d’appuyer sur la touche 1 pour les consommer les uns après les autres et non les touches de 1 à 6. La touche 2 sert à recharger son arme à distance et les autres à activer des compétences actives. A ce niveau là, l’utilisation de la manette est plus agréable.
Die and Retry car chaque partie vous permet de débloquer des objets que vous trouverez peut-être dans les suivantes. Chaque partie vous permet d’apprendre le lore, les ennemis et leur technique d’attaque et les objets que vous rencontrez. La rejouabilité est donc bonne sachant qu’il y a différents modes de difficulté, dont un mode infini avec vague d’adversaires et trois autres personnages/démons à débloquer. Lorsque vous débutez, un seul personnage est accessible. Tout se débloque au fur et à mesure. De plus, vous apprendrez de vos erreurs pour battre les boss. Mais plus vous allez jouer, plus vous allez débloquer des objets et des armes intéressantes et plus le jeu sera facile. Et quand vous aurez fini le niveau de difficulté le plus simple, un niveau plus costaud sera débloqué.
Alors forcément, il y a des déséquilibres dans les parties avec parfois des disques de compétences plus intéressants que d’autres, tout comme les objets -dont certains sont complètement cheatés – ou armes que vous pouvez obtenir ou les ennemis que vous rencontrerez, surtout que c’est un peu le bazar lorsqu’il y a plus de quatre ennemis dans une petite salle. Quand vous avez compris les techniques ou si vous avez les bons objets, cela vous paraîtra tellement plus simple, car rien n’est insurmontable sauf si le hasard se joue de vous !
Personnellement, je ne l’ai pas lâché en huit heures, preuve en est qu’il a du potentiel et qu’il est rafraîchissant avec son lore et son fond sonore originaux ! Un jeu, dont les textes sont en français, qui mérite votre attention, surtout qu’il ne coûte plus grand chose, même s’il n’est que solo – mais son architecture ne se prête pas au multijoueur. Une belle réussite pour ce studio indien avec sa vision bien à lui des roguelike/action-RPG.
Après le PAX West, à l’occasion du Tokyo Game Show, une nouvelle vidéo de plus de 19 minutes sur The Outer Worlds en anglais, sous-titrée en japonais, permet d’en voir un peu plus sur les phases d’exploration, de dialogues et de combats.
Logique, quand on sait que le fondateur du studio est Tim Lang, concepteur de niveaux de Might & Magic VI et VII et concepteur principal de Might & Magic IX chez New World Computing. S’il n’y a aucune date de sortie sur PC, un teaser, paru depuis peu, permet d’en connaître un peu plus sur le jeu et on peut aussi y goûter avec une démo.
Le royaume de Laryndor est en plein bouleversement ! Des factions ont commencé à se former contre le roi. Les sociétés secrètes complotent contre la monarchie et peuvent même menacer la vie elle-même !
Gameplay basé sur le groupe Aeolwyn’s Legacy est un retour aux jeux de rôle basés sur la team ! Au lieu de jouer un personnage tout-puissant, vous avez un groupe de 4 personnages qui sont sous votre contrôle pour les personnaliser et développer comme vous le souhaitez !
Exploration Il y a un grand monde ouvert à votre portée. Explorez-le et trouvez des monstres étranges et des endroits cachés. Il y aura plein de secrets à découvrir ! Explorez la nature sauvage et les donjons sombres et les temples abandonnés.
Aventure Parlez aux PNJ. Partez à la conquête des quêtes, grandes et petites. Rejoignez des factions et combattez vos ennemis !
Histoire épique Jouez une histoire épique avec de nombreux embranchements où les choix que vous faites peuvent affecter votre avenir à Laryndor. Ce n’est pas parce que vous êtes ami avec une faction que tous les autres groupes de Laryndor apprécient que vous vous mêliez de leurs plans ! Si vous allez trop loin, ils pourraient prendre des mesures contre vous !
Combat Combattez des monstres puissants et pillez leur trésor ! Choisissez entre le combat en temps réel pour tuer vos ennemis, ou si vous préférez penser plus stratégiquement à vos batailles, passez au tour par tour et devancez vos ennemis. Vous pouvez basculer entre les deux à tout moment.
Développer des personnages Il y a des tonnes de compétences à apprendre, y compris des compétences martiales, des compétences magiques et bien plus encore pour vous aider dans vos quêtes ! Vous avez quatre caractéristiques à personnaliser comme vous le souhaitez. Vous voulez affronter le monde avec quatre soldats ? Faites-le ! Préférez-vous les attaques magiques ? Allez-y ! Dans Aeolwyn’s Legacy, il y a des tonnes de choix de personnages, chacun avec deux niveaux de promotions pour devenir encore plus puissant.
Mises à jour régulières Vous n’aurez pas tout d’un coup ! De nouvelles régions, ennemis et quêtes seront ajoutés régulièrement !
Même si la presse française bougonne à cause de l’oubli de l’éditeur américain de leur fournir une version de Borderlands 3, les vidéos arrivent sur le net et FloydNexus nous propose une vidéo découverte de ce « blockbuster » !