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Sortie – Grim Dawn : Forgotten Gods

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VIDEO : Grim Dawn, Forgotten Gods daté*

C’est aujourd’hui que sort l’extension Forgotten Gods pour le très renommé action-RPG Grim Dawn. On vous a déjà tout dit sur cette extension plutôt « orientale », qui aura ses textes dans la langue de Molière (Note : bien le bonjour monsieur, si vous passez par là !).

Vvous vous reconnaîtrez, je pense wink2ous voyagerez au-delà des frontières de l’Empire d’Erulan, à travers les sables brûlants, les oasis luxuriantes et les déchets volcaniques pour atteindre les ruines battues par le soleil d’une ville aux secrets qui n’auraient jamais dû être dérangés. Les flammes d’un dieu oublié ont été ravivées, envoyant des ondulations dans le royaume d’Eldritch et semant la terreur même parmi les dieux sorciers eux-mêmes.
Découvrez des centaines de nouveaux objets uniques et légendaires, de nouveaux environnements, 4 factions, 9 nouvelles constellations, des douzaines de nouveaux monstres, une nouvelle classe, des boss surpuissants, des difficultés  et aventurez-vous dans un tout nouveau mode de jeu ayant une rejouabilité infinie

Pour le reste, vous aurez le choix entre Steam et Gog et on vous laisse avec une vidéo très longue de présentation. A noter que vous aurez besoin de l’extension Ashes of Malmouth pour pouvoir jouer avec  Forgotten Gods.

VIDEO – Operencia : The Stolen Sun : Le titre se pavane

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NEWS : Operencia : The Stolen Sun en 2019*

Le RPG dungeon-crawler old-school, Operencia : The Stolen Sun de Zen Studios, arrive le 29 mars et Gamewatcher nous propose une longue vidéo de  plus de 30 minutes de gameplay. Pour les amateurs, c’est à découvrir. 

NEWS – Hellpoint : Le titre se montre ce week end

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Hellpoint est un action-RPG science-fiction dark existant à la suite d’un cataclysme massif. Tous les êtres vivants ont rapidement perdu la tête lorsque leurs mémoires et leurs corps ont été fusionnés avec des versions alternatives d’eux-mêmes issus d’univers parallèles. L’accident a également attiré des entités d’un pouvoir immense qui auraient dû être laissées seules, au plus profond d’autres dimensions. 

Vous incarnez un mystérieux personnage sans nom dont les intentions sont entièrement déterminées par vos choix. Vous vous réveillez dans la station spatiale abandonnée d’Irid Novo, en orbite autour d’un trou noir gigantesque. 

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Dans le jeu, la station spatiale orbite en temps réel autour du trou noir inquiétant. Sa position dans le ciel affecte directement la santé mentale des habitants de la station. La singularité déforme le tissu de l’espace et du temps ; en fonction de l’heure de l’orbite, les ennemis dans les niveaux deviennent plus fous ou frappés par la peur, des entités inconnues parcourent les couloirs et des dizaines d’autres événements mystérieux peuvent se produire. 

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Hellpoint est basé sur une structure particulière appelée Système Quantique. Il s’agit d’une série de systèmes interconnectés qui utilisent une horloge de serveur pour décider quand et où un événement dynamique particulier doit se produire. Vous pouvez voir un aperçu de ce système dans notre démonstration ci-dessous. Vous vous aventurez dans un couloir que vous avez traversé précédemment et un nouveau passage s’ouvre soudainement. Un mini-patron menaçant est en train de patrouiller là où il n’y avait personne auparavant. Les ennemis craignent de peur lorsque vous les approchez, ou vous accusent de colère. Un boss devient soudainement plus dur et plus agressif, mais loote également un butin de plus en plus précieux. C’est à vous de déterminer quels événements se produisent où et quand afin de pouvoir les exploiter à votre avantage. 

Dans Hellpoint, le trou noir est vraiment le maître du donjon. 


 Irid Novo était autrefois un phare de la collaboration intergalactique, conçu pour la recherche en intelligence artificielle avancée et en mécanique quantique. Or, c’est un lieu sombre et dangereux, dominé par la volonté des dieux cosmiques. Il est préférable d’explorer Irid Novo avec l’aide d’un ami. 

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Hellpoint prend en charge la coopération sur écran partagé et sur toutes les plateformes. Vous pouvez jouer au  jeu avec un ami ou l’intégrer dans votre partie à tout moment. Le butin est partagé et l’expérience du joueur 2 est sauvegardée et non perdue. Dans notre jeunesse, nous avons passé d’innombrables nuits à nous amuser sur un canapé, à jouer avec des amis et des frères et sœurs jusqu’au lever du soleil. Avec Hellpoint, nous voulons ramener les jeux sur canapé dans un genre qui en manque cruellement. 


 Pendant des siècles, la galaxie a été en paix. Avec la découverte des voyages interstellaires et l’accès aux ressources infinies qui s’ensuivit, les guerres brutales font désormais partie du passé. Pour survivre à la colère des dieux cosmiques et des hordes de monstres, vous devrez retrouver d’anciens plans, créer des armes et des armures oubliées et acquérir des pouvoirs interdits. Vous jouez comme vous le souhaitez, s’agira-t-il d’une épée et d’un bouclier, ou d’une arme à feu et de votre maîtrise des énergies cosmiques ? 

GameplayT | RPG Jeuxvidéo

Hellpoint vous permet de jouer comme vous le souhaitez. En utilisant notre système d’artisanat et de personnalisation, vous pouvez ajuster vos armes et vos pouvoirs en fonction de votre propre style de jeu. Préférez-vous que votre pouvoir de guérison guérisse davantage au fil du temps ou instantanément ? Allez modifier votre pouvoir dans l’une des stations d’artisanat et faites-le fonctionner comme vous le souhaitez. Préféreriez-vous que vos missiles à énergie explosent en cas de choc ou ricochent sur vos ennemis ? Vous avez le choix de les modifier à votre guise. 

Plus vous vous battez avec une arme, plus vous la maîtrisez et éventuellement vous débloquez des capacités puissantes. Cela peut aller d’une attaque combinée à très longue portée à une explosion fracassante qui envoie les ennemis voler. 


 
Un terrible cataclysme quantique s’est produit à bord d’Irid Novo et s’étend à tout le multivers. Percer l’infini même de l’espace pour atteindre des univers parallèles n’est pas une chose avec laquelle les mortels devraient être autorisés à jouer. Cependant, ces violations dans d’autres univers pourraient très bien être la clé pour que vous régliez les choses … 

Chaque fois que vous démarrez un nouveau jeu, la station est différente. Les salles, les ennemis, les énigmes, les événements, font tous partie du multivers. Cela signifie que même si notre conception de niveau est soigneusement conçue à la main, aucun jeu n’est identique. Hellpoint se renouvelle sans cesse, car on ne sait jamais ce qui nous attend. En mourant, vous vous séparez de votre univers d’origine et vous vous réveillez dans le prochain. Plus vous mourez, plus le monde change autour de vous. 

Screenshots | RPG Jeuxvidéo

NEWS – Galaxy Squad : Mode conquest

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NEWS : Galaxy Squad en 0.26*

Toujours aussi prolifique, Kazakov Oleg le développeur de Galaxy Squad souhaitait proposer une nouvelle update avec un nouveau mode dans le jeu qui permettrait de jouer différemment : le mode Conquest.

Accessible dès aujourd’hui, il attend le retour des joueurs. 

Ce mode impliquera un gameplay plus stratégique, dans lequel vous devrez aider une faction à vaincre une autre faction dans une guerre géante à l’échelle de la galaxie. Vous serez en mesure de conquérir différentes planètes et systèmes, vous-même ou en commandant des troupes alliées. Vous aurez une base d’opérations qui vous fournira un meilleur butin à acheter si vous remplissez des quêtes de ravitaillement spéciales.

NEWS : Galaxy Squad, mode conquête*  NEWS : Galaxy Squad, mode conquête*

NEWS – Feral blue : Alpha sortie

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NEWS : Feral Blue en alpha bientôt*

Snowbird Games nous fait savoir que les clés pour la version alpha fermée de Feral Blue ont été envoyées à tous les volontaires inscrits. L’objectif du studio consiste à comprendre si le jeu est amusant lors des batailles navales, s’il est intéressant de gérer son équipage sur son navire et si l’idée générale du jeu plaît aux testeurs.

Il n’y aura pas d’update de cette version, sauf en cas de bug critique, mais il souhaite travailler sur la seconde alpha ultérieure. 

| RPG Jeuxvidéo

BON PLAN – Morrowind : Gratuit jusqu’au 31 mars

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BON PLAN : Morrowind jusqu'au 31 mars*

A l’occasion des 25 ans de la licence The Elder Scrolls – Eh Oui… Arena, le premier de la série, est sorti en mars 1994, et est téléchargeable ici – la société Bethesda Game Studios propose, et cela jusqu’au 31 mars, de recevoir gratuitement, en vous inscrivant sur leur site, votre copie dématérialisée de Morrowind. Tout cela est expliqué en français ici

SORTIE – Grimshade

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Infos du 25 mai.. en chantier

Et on continue les sorties RPG aujourd’hui avec l’arrivée de Grimshade que l’on vous avait présenté le 25 mai de l’année dernière. Prévu pour septembre 2018, il a été reculé pour mieux retomber sur ses pattes aujourd’hui. Espérons que le report a été bon, et que ce RPG tactique scénarisé avec combats au tour par tour dans un monde imaginaire, sera une franche réussite. 

Et une bande-annonce de plus ! Une ! 

Sortie – Outward

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VIDEO : Outward, la vie d'aventurier*

C’est aujourd’hui que sort Outward, le RPG de survie dans un monde médiéval-fantastique en coopératif local à 2, qui a été retardé d’un peu plus d’un mois. Pour les détails, vous pouvez vous rendre sur sa page Steam en français.

Et on en profite pour mater une nouvelle bande-annonce !

MAJ : Actugaming, le considère comme pas mal avec un 7,5/10. 

Malgré les risques d’allier le RPG en monde ouvert avec du réalisme et de la survie, il faut avouer que Ninedots s’en sort plutôt bien. Outward ne sera pas à mettre dans toutes les mains, mais les joueurs en quête de nouvelles expériences et d’un système de jeu pointu ont de grandes chances d’être agréablement surpris. Les défauts sont là, et il peut paraître daté sous certains angles, toutefois la touche originale vaut le coup d’œil. 

SORTIE – Seven : Enhanced Edition

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News : Seven, DLC Annoncé

C’est aujourd’hui la sortie de la nouvelle version de Seven : The Days Long Gone. Cette Enhanced Edition comprend le DLC Drowned Past et on vous a tout expliqué dans cette news du 11 mars.

Pour cette occasion, les développeurs nous proposent un nouveau trailer. 

NEWS – Misthover : Coffres, pièges et buissons

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NEWS : Mistover prochainement en AA*

Krafton Inc continue de distillerà coup de mini-news, les informations sur leur RPG stratégique avec combats au tour par tour, Mistover. Le 23 mars, il nous présentait les trois types de coffres avec les clés correspondantes pour les ouvrir et obtenir des items plus ou moins rares.

Aujourd’hui, il nous parle d’items que l’on peut découvrir en fouinant, des pièges que l’on peut subir et la possibilité de se cacher dans les buissons, sauf si bien sûr, un monstre occupe déjà la cachette !aww 

Il nous tarde de mettre la main sur ce jeu en accès anticipé  ! 

NEWS : Misthover, coffres et trappes*  NEWS : Misthover, coffres et trappes*  NEWS : Misthover, coffres et trappes*

NEWS – Wolcen : Lords of Mayhem : Bêta et prix en hausse

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Informations sur la sortie de la Beta

NEWS – Anthem : BioWare s’exprime quant au contenu post-lancement

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News : Anthem en vidéo

Dans un billet publié directement sur le blog de BioWare, l’illustre Casey Hudson s’est exprimé il y a quelques jours concernant le lancement d’Anthem, ainsi que de son futur.

Malgré le fait que le lancement du titre ne se soit pas déroulé sous les meilleurs hospices, le studio ne s’est néanmoins pas démonté et s’est démené pour mettre à jour son jeu régulièrement. Ce serait un total de 200 changements qu’Anthem aurait connu depuis sa sortie, au fil des patchs !

Casey Hudson se dit très à l’écoute des joueurs, afin de délivrer une expérience aussi intéressante que prenante. C’est ainsi qu’il annonce quels seront les futurs changements pour Anthem: fier d’être parvenus à créer une nouvelle licence, il s’agit maintenant de l’enrichir et de la faire vivre. C’est pourquoi il est prévu que le jeu se voit doté de nouveaux événements mondiaux, de nouvelles histoires, ainsi que de nouvelles fonctionnalités, tout ça dans le courant de ce printemps.

Malgré la grogne des joueurs que BioWare a bien entendue et comprise, ce dernier ne compte pas laisser tomber l’affaire, et cherche à peaufiner Anthem pour le rendre aussi riche et agréable à jouer que possible, tout en écoutant les retours de la communauté.