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NEWS – Third Editions et saga

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| RPG Jeuxvidéo

Une fois n’est pas couture, nous allons vous parler livres. Mais ne vous inquiétez pas, des livres en rapport avec les RPG.

Nous avons été contacté par la société toulousaine Third Editions, maison d’édition dédiée aux jeux vidéo et il nous paraissait intéressant de vous en toucher quelques mots, surtout en cette période de soldes. 

NEWS : Third Editions et saga

En effet,  depuis 2015, les créateurs, Mehdi El Kanafi et Nicolas Courcier, poursuivent leur démarche éditoriale articulée autour de l’analyse des grandes sagas du jeu vidéo. Ainsi, sont sortis de très nombreux livres (et Ebooks) sur différents jeux et nous nous intéresserons surtout à ceux causant de nos RPG préférés. On trouvera donc Baldur’s Gate, l’héritage du jeu de rôle (ou la version collector si vous préférez), par Maxence Degrendel, qui nous fournit un livre de 240 pages sorti en décembre 2018. Il est d’ailleurs possible d’en télécharger un extrait pour en voir la substance (juste en-dessous de la page d’achat de chaque livre). 

On trouvera également d’autres ouvrages comme ceux issus des licences DiabloFallout, Skyrim, Mass Effect (existant tous en version collector). Bien sûr, on en a aussi sur les jRPG les plus connus, et sur des jeux qui ont été ou sont encore des hits aujourd’hui, comme Dead Cells sorti récemment. Comme nous sommes en période de soldes, vous trouverez certains livres à moitié prix. L’occasion donc d’en profiter !

Ils nous proposent également des émissions audios sur différents sujets et on en profite pour en partager une avec vous dont la thématique est consacrée à leur livre Diablo en présence de son auteur, Benoit « ExServ » Reinier

Pour finir, Third Editions nous fait savoir qu’il sortira plusieurs livres dans l’année : un sur Legacy of Kain en février, un sur Final Fantasy 7 au mois d’avril prochain, et enfin un sur The Witcher, pour logiquement le printemps 2019.

NEWS – Relic Hunters Legend : Changement de plan

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NEWS : Relic Hunters Legend jouable*

Selon un long post sur leur page Steam, les développeurs de Relic Hunters Legend nous expliquent leur nouvelle « façon de travailler » (comme, entre autres, embaucher plus de personnes pour le développer) et donnent quelques dates à venir importantes pour le jeu.

En clair, le jeu étant en alpha actuellement (voir cette news), la bêta ne commencera pas avant la fin 2019, voire même début 2020. Comme certains contributeurs ayant participé à la campagne participative de Kickstarter attendent depuis 2017 (pour ceux ayant droit à une version bêta), ils se sentent redevables. C’est pour cela qu’ils ont décidé, de fournir une clé Alpha à tous à partir de juin, même si le jeu reste en Alpha. Personne ne sera lésé comme ils le disent car les « alpha contributeurs » jouent au jeu depuis plus d’un an. 

La prochaine mise à jour, comprendra du butin à foison et permettra de tester l’écran d’inventaire et la gestion des articles. Ils travaillent dans le but de fournir des degrés de rareté, avec affixes et tout le toutim. Et une première mise à jour est prévue pour le 25 janvier.

NEWS : Relic Hunters Legend, changement de plan*

NEWS – Breach : Feuille de route

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NEWS : Breach en janvier

Aujourd’hui sort Breach sur Steam, en accès anticipé à partir de midi. Pour l’occasion, QC Games remercie ses alpha testeurs et nous informe dans un long post de ce qui a été fait, de ce qui est fait en ce moment, et de ce qui sera fait en fournissant un document visuel présentant la feuille de route des mois à venir. Sortez vos lunettes….. ou cliquez simplement sur l’image ci-dessous !

NEWS : Breach et feuille de route*

NEWS – Theseus : Journey to Athens : Sortie le 21 janvier ?

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NEWS : Theseus: Journey to Athens, démo et mise à jour*

Développé et édité par un petit studio indépendant du nom d’Antiquity GamesTheseus: Journey to Athens  dont on vous avait parlé en décembre, vient de voir apparaître sa page Steam (Windows 2000+) avec une date de sortie précise : ce sera le 21 janvier 2019. 

Au vu de la configuration demandée pour jouer, et avec les informations que l’on vous avait données, on se doute bien que ce RPG d’aventure, dont vous pouviez tester la démo, est un jeu old-school. Comme ils le disent eux-mêmes :  » Si vous appréciez l’antiquité classique et la mythologie, alors ce jeu va faire l’affaire ».

  

NEWS – Dead Cells : DLC gratuit

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Sortie : Dead Cells sort, sortez votre escarcelle

On append par Gameblog, qui l’a lui-même appris par Automaton Media, que Dead Cells, qui s’est plutôt bien vendu et arrive sur la Switch,  s’enrichira avant la fin de l’hiver, d’un DLC totalement gratuit.

NEWS – Xenonauts 2 : Bêta 2

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News : Xenonauts 2, les news de septembre*

A partir du site Kickstarter, où ils ont effectué leur campagne participative réussie, les développeurs, Goldhawk Interactive, de Xenonauts 2  nous font part des nouvelles de janvier.

Après la v1, logiquement, devrait sortir la bêta 2 fermée le 23 janvier, mais elle peut avoir un peu de retard à cause des bugs causés par l’ajout de fonctionnalités. Cette V2 permettra d’augmenter le contenu jouable et de voir si tout se passe bien lorsque vous effectuez les missions. Elle permettra aussi de tester la progression des soldats et tous les systèmes sur le long terme. Puis, avec la bêta 3 fermée, arriveront l’expérience dans le jeu et l’équilibrage. 

Enfin, les développeurs recherchent deux nouvelles personnes : un auteur freelance et un assistant de conception (à Londres) pour créer plus de contenu pour le lancement de l’accès anticipé en mars. Si ça vous dit, envoyez leur vos CV !

VIDEO – The Division 2 : La bande annonce de l’histoire

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NEWS : Division 2 ne sera pas sur Steam*

Alors que Jeuxvidéo nous informe des dates de la bêta fermée de The Division 2, Ubisoft nous présente une bande-annonce de l’histoire. Rappelez-vous aussi que le jeu ne sera pas disponible sur Steam

SORTIE – Yiik : A postmodern RPG

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  • Donjons jonchés de puzzles, de pièges et d’ennemis étranges. Crânes grésillants, samouraïs tortues, panneaux d’arrêt pour les vivants… etc !
  • Restez sur vos gardes avec un système de combat au tour par tour dans des mini-jeux nerveux. 
  • Disques vinyles, caméras, instruments de musique et autres armes inhabituelles. (Détendez-vous, les armes ne cassent pas.)
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  • Jouez 30 heures dans la campagne principale et des quêtes annexes, dans un style graphique onirique et d’un autre monde qui rappelle l’époque de PSone.
  • La campagne principale met en vedette des talents vocaux comme Chris Niosi (Contes de Zestiria, Disgaea 5), Clifford Chapin (Attack on Titan, RWBY) et plus.
  • La bande sonore électroacoustique éclectique de YIIK comprend des collaborateurs comme Toby Fox (UnderTale), Hiroki Kikuta (Secret of Mana) et Garoad (VA-11 Hall-A).

PATCH – Rogue Empire : Mise à jour bêta 1.0-a

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UPGRADE : Rogue Empire en légendaire 0.9.8.B

Si vous jouez à la version bêta de Rogue Empire, sachez que cette dernière vient de se mettre à jour en 1.0-a. Elle intègre donc les nouveautés dont on vous avait parlées sur le druide, des corrections de bugs, du rééquilibrage et de nouvelles fonctionnalités (le personnage affiche maintenant une date de naissance, une taille et un poids aléatoires, le message en cours de chargement affiche également de manière aléatoire des informations utiles, l‘écran de démarrage change en fonction de la campagne que vous jouez, il y a 12 nouvelles potions, 3 nouveaux modificateurs d’éléments, 5 nouvelles capacités de guerrier, un nouveau type de chambre spécial et d’autres petits trucs).

D’après l’auteur, la version bêta subira encore un update avant sa sortie le 25 janvier prochain. On s’en moque un peu, la traduction française est opérationnelle !

 

NEWS – Path Of Exile : Feuille de route 2019

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NEWS : Path of Exile : Betrayal*

Pour tout savoir, sur la feuille de route de Path of Exile en 2019, l’action-RPG de Grinding Gear Games, vous devriez consulter cette annonce sur le site du jeu.

En bref, il y aura quatre mises à jour au cours de l’année (3.6.0 en mars, 3.7.0 en juin, 3.8.0 en septembre et 3.9.0 en décembre). Ces updates, comme à l’accoutumée, introduiront une ligue de défis, diverses fonctionnalités d’extension, de nouvelles compétences de personnages/archétypes à jouer et de nombreuses autres améliorations. 

En novembre, la convention officielle des fans d’ExileCon (cette convention a lieu environ 2 ou 3 semaines avant la sortie de la version 3.9.0.) fera la lumière sur la prochaine extension majeure 4.0 qui devrait être mise en ligne d’ici à 2020. La version PS4 se précise aussi, mais ça on s’en moque complètement. 

NEWS : Path Of Exile, feuille de route 2019*

NEWS – Edge of Eternity : Outil communicationnel et patch de caméra

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Caractéristique: Battle Camera v2 
Nous avons travaillé sur une version améliorée de la caméra de combat pendant quelques semaines. C’était l’une des principales demandes de la communauté. Nous avons apporté d’importants changements en interne à son fonctionnement : 
– Les mouvements devraient être beaucoup plus naturels, le comportement sera maintenant bien meilleur 
– La vue automatique a été améliorée : la caméra va maintenant essayer de trouver la meilleure position et la meilleure rotation pour avoir toutes les choses importantes à l’écran, elle peut même maintenant changer le FOV au moment de l’exécution pour avoir une vue claire du champ de bataille.

PATCH – Element : Space : Mise à jour 0.0.52

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News : Element Space pour fin 2018 ?

Element: Space subit un correctif, le 0.0.52 qui corrige des bugs, mais surtout modifie 3 choses : la personnalisation des touches, des points de sauvegarde automatiques après les batailles et l’amélioration de l’ergonomie pour le changement d’arme. Les développeurs nous avertissent qu’ils ont envoyé les textes du jeu pour les différentes localisations, dont le français. 

Dans la suite de leur feuille de route, ils ont terminé le rendu de toutes les vidéos Full Motion pour le jeu ainsi que le développement de toutes les conversations entre vaisseaux ! Le jeu final contient 35 conversations uniques que vous pouvez suivre, 4 avec chaque personnage pouvant être recruté et 3 avec Jun. Le jeu dispose également de 48  » Interactions de navires « . 

Ils testent encore les aides de mission au combat et toute l’équipe est heureuse d’avoir terminé la « Galactic Congress« , dernière mission du jeu. La « carte de dialogues » pour ce niveau est énorme car elle prend en compte toutes vos décisions au cours de votre partie.

UPDATE : Element: Space en 0.0.52*  UPDATE : Element: Space en 0.0.52*  UPDATE : Element: Space en 0.0.52*