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PATCH – Galaxy Squad : Titre en 0.40

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Le 18 décembre, la mise à jour 0.34 apportait de nouveaux types de PNJ sur les stations, avec lesquels vous pouvez simplement parler et peut-être obtenir un petit bonus, en fonction de vos réponses. Certains sont aléatoires, d’autres peuvent nécessiter une réflexion logique ou la connaissance des mécanismes du jeu. De plus, vous pouvez maintenant cliquer sur le portrait d’un soldat et centrer la caméra dessus. 

Le 24 décembre, la mise à jour 0.38 modifiait principalement le système de personnages et d’équipement, rendant incompatible les sauvegardes de la version précédente. Vos personnages ont maintenant un choix de classe parmi trois : assaut, soldat, soutien. Chacune d’elle aura donc des spécificités et ses propres capacités. Du coup, les équipements secondaires ont été remplacés par des implants ce qui permettra d’augmenter les statistiques des personnages. Les fonctions d’équipement les plus utiles telles que les grenades, les kits médicaux, … sont déplacées vers les capacités de classe.  Outre ces changements majeurs, les stations biogénétiques et les modificateurs psi sont supprimés du jeu et d’autres modifications des systèmes de vaisseaux seront bientôt disponibles. Les taux de réapparition des ennemis ont été modifiés pour rendre la courbe de difficulté plus homogène. 

Le 29 décembre, la mise à jour 0.39 apporte entre autres, un nouveau mode de difficulté : le facile. Il fonctionne comme le mode normal, mais sans permadeath, ce qui signifie que si au moins l’un de vos personnages est en vie après avoir remporté la mission, ils reviennent tous. Chaque classe peut désormais utiliser toutes les armes, mais elles bénéficient d’un bonus de précision de + 3% lorsqu’elles utilisent leurs armes de prédilection.

UPDATE : Galaxy Squad en 0.39*  UPDATE : Galaxy Squad en 0.39*  

 

 

PATCH – Quest Hunter : Titre en 0.9.91

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UPDATE : Quest Hunter en 0.9.91*

Son développeur nous avait annoncé la sortie finale du jeu, mais il nous a menti ! Quest Hunter passe en 0.9.91 apportant des corrections de bugs et de succès, mais surtout des moyens facilitateurs lors de vos parties coopératives.

On aura donc une nouvelle fenêtre pour déposer des objets lors d’échange, la possibilité de communiquer par des émoticônes et des danses,  et ils ont ajouté une fenêtre qui vous permettra de faire des demandes de ressources à votre ami. 

Bon… alors… on va pas se plaindre du peaufinage, mais il sort quand de son accès anticipé sur Steam (Windows XP+, Mac, Linux) ? 

UPDATE : Quest Hunter en 0.9.91*

NEWS – Tower Of Time : OST gratuite

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NEWS : Tower Of Time, OST gratuite*

Après la localisation en français le 6 décembre dernier, pour tous ceux qui ont le RPG Tower of Time, sachez qu’un DLC gratuit vous permet d’avoir l’OST du jeu. Ainsi, vous pourrez écouter environ 1H30 de musique avec les 32 pistes au format MP3 des différents thèmes (cité, exploration et combat). Chouette geste pour Noël !

NEWS – Larian Studio : En chanson

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NEWS : Divine Divinity 2, et the Dark Eye*

Alors que Divinity  : Original Sin 2 est fini et complètement mis à jour, et en attendant l’annonce de leur prochain projet toujours secret, les belges de Larian Studios ne se prennent pas au sérieux et nous interprètent leur propre chanson de Noël (Ce ne sont pas les seuls, non pas les seulspour cette fin d’année du reste !) avec une vidéo pleine de pitreries. Une belle façon de clore l’année !  

NEWS – The Six Dragon : Alpha fermée 0.8

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Caractéristiques de l’accès anticipé 

  • Monde : Monde semi-procédural complet de 64 km2 
  • Donjons : 1 milliard de donjons générés aléatoirement 
  • Compétences : 42 compétences disponibles dans l’accès anticipé
  • Récolte / Artisanat : Récolte complète et artisanat disponible (plus de 300 recettes dans l’accès anticipé) 
  • Classes : Constructions personnalisées complètes disponibles avec compétences de 3 classes (sorcier, guerrier, clerc). D’autres à venir. 
  • Quêtes : Pas encore disponible (seulement la quête d’introduction), quêtes secondaires bientôt 
  • Level : niveaux de joueur complets disponibles (60) 
  • Coffres : Coffres à butin disponibles 
  • Butin : loots disponibles mais l’équilibrage est encore en développement

 

 

PATCH – Pathfinder : Kingmaker : Mise à jour 1.1.6

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Upgrade : Pathfinder : Kingmaker en 1.0.15

Les développeurs de Pathfinder : Kingmaker. nous apprennent que la mise à jour 1.1.6 vient d’arriver et qu’elle amène, outre les corrections en tout genre, deux nouveaux portraits, un paladin Aasimar et un sorcier humain, accessibles lors de la création de personnages ainsi que quelques coiffures et barbes pour personnaliser encore plus votre personnage. 

De plus, dès cette semaine, ils prévoient de commencer la bêta-test ouverte pour la mise à jour 1.2. Tous ceux qui veulent se joindre à eux pour des tests sont les bienvenus ! 

PRESENTATION – Glorious Companions

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CARACTERISTIQUES :
  • Système de combat brutal : personne n’est invincible dans la mesure où une seule frappe bien dirigée peut éliminer un guerrier imprudent. 
  • Aucune bataille n’est vraiment finie jusqu’à ce que ce soit fini : éliminez le capitaine ennemi pour gagner la bataille, mais soyez prudent, car cela fonctionne aussi dans l’autre sens ! 
  • Une formule qui a fait ses preuves : le monde de Navaroth trouve ses racines dans un système de RPG original sur papier avec un système de magie basé sur la science. 
  • Choisissez votre camp : devenez un allié des « vengeful Scarres » ou rejoignez le rang des « wise Valrenay militia ». Plus de factions seront révélées au cours du développement. 
  • Prenez soin de vos hommes : gardez leur moral haut en leur servant de la nourriture de luxe et de l’alcool, entraînez-les dans des installations spéciales lorsqu’ils accumulent suffisamment d’expérience et, SURTOUT, ne les laissez pas se vider de leur sang après une rude bataille. 
  • Il n’y a jamais deux soldats pareils : jouez avec les prédispositions naturelles de vos unités, entraînez-les et équipez-les à votre guise. 
  • Un monde nouveau à chaque étape : le continent et son climat politique sont générés procéduralement au début de chaque partie. 
  • Commencez petit à petit et développez vos activités : concentrez-vous d’abord sur votre réputation de seigneur en remportant de petites escarmouches ou jetez les bases d’une guilde de marchands florissante. 
  • Plus de pouvoir signifie plus de responsabilité : un chef sage n’est pas simplement un commandant d’armée ; assistez à une variété de problèmes politiques et économiques à mesure que votre empire grandit. 
  • Danger au dessus de votre tête : essayez de ne pas trop vous reposer sur vos lauriers, car les Ancient Guardians finiront par se réveiller et menacer le monde connu.
VOS COMPAGNONS : 
Au tout début, il n’y a que vous, le serviteur grincheux de votre famille et une épée rouillée contre le monde entier. Oubliez une grande armée de mercenaires professionnels, vous devrez vous contenter d’une bande de canailles sans scrupules qui manient des bâtons et des matraques pour gravir les échelons et gagner assez de crédibilité et d’argent pour engager de meilleurs compagnons.

Rappelez-vous que le voyage n’est pas un conte de fées. Vous chercherez de l’or pour entretenir et payer vos hommes, car sinon ils ne resteront pas très longtemps avec vous sans leur salaire payé à temps.

vDn37Sh | RPG Jeuxvidéo
Vos unités gagnent des points d’expérience proportionnels à leur contribution sur le champ de bataille. Envoyez-les s’entraîner dans des casernes ou maîtriser de nouvelles capacités dans des sanctuaires lointains et ils reviendront plus forts quelques jours plus tard. Vous pourrez choisir parmi une pléthore d’équipements différents pour les habiller de façon appropriée. Chaque objet et chaque pièce d’armure a des qualités différentes et il n’y a pas de meilleures constructions bien définies pour chaque scénario possible ; toutes les armes sont conçues pour être viables dans des conditions favorables.

LEADER :
Les gens disent qu’un commandant courageux ne se cache pas derrière ses troupes. Ce qu’ils ne vous disent pas, cependant, c’est qu’ils ne sont généralement pas en vie pour leur deuxième bataille. Vous devrez faire très attention de ne pas trop vous étendre et de ne pas paraître trop effrayé pour vous joindre à la mêlée, car vos hommes s’en rendront compte. En fonction de votre archétype de départ, votre seigneur commandant vous donnera une aura différente qui aidera les compagnons à proximité.
VOTRE DESTIN : 
Le jeu est un grand monde bouillonnant où les choses se passent même si vous restez inactif , si par exemple vous vous concentrez sur vos propres activités. Décidez entre monter dans les rangs de la faction choisie, ou risquer de vous faire plus d’ennemis en fondant votre propre royaume ; entre jouer du côté obscur et profiter de tout ce que vous pouvez, ou devenir un héros honorable. 
Votre partie dépendra de votre style de jeu et des actions que vous aurez prises. Il n’y a pas d’histoire fixe dans le monde de Navaroth. Vous pourriez finir par gérer les approvisionnements en bois entre une douzaine de villes que vous possédez. Qui sait, vous pourriez simplement profiter de la vie de leader d’une bande et décider de partir en cavale. C’est votre histoire.

 

 

MOD – Fallout 4 : Patch mod non officiel

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NEWS : Fallout 4, pas mod non officiel*

DSOGaming nous fait savoir que l’équipe de projet Unofficial Patch a publié une nouvelle version du correctif non officiel de Fallout 4. Au cas où vous ne le sauriez pas, Unofficial Fallout 4 Patch est un mod de correction de tous les bugs du jeu éponyme non résolus officiellement par les développeurs, selon les limites des kits et outils disponibles, dans un ensemble de fichiers faciles à installer. 

Cette dernière version, la 2.0.6, apporte de nombreuses corrections et ajustements dans pratiquement tous les aspects du jeu. La liste ici

VIDEO – Ashen : Test par Actugaming

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Actugaming nous donne son avis sur Ashen, le tout en vidéo. 

VIDEO – Wargroove : En prévision

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VIDEO : Wargroove en prévision*

Développé et édité par ChucklefishWargroove est un jeu de stratégie au tour par tour jouable jusqu’à 4 en coop ou les uns contre les autres, qui devrait sortir sur Steam (Windows 7+) début 2019. Les développeurs en profitent pour nous proposer une bande-annonce. Et je vous laisse vous rendre sur la page Steam, pour en voir les caractéristiques en français. 

NEWS – Two Worlds 3 : Un jour ?

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NEWS : Two Worlds 3, un jour ?

Two Worlds III, cela vous parle ? Le troisième chapitre créé par Reality Pump et publié par TopWare Interactive, a été annoncé comme étant en développement dès juin 2016. Prévu dans 36 mois normalement, il devrait sortir en juin 2019. 

WCCTECH a donc contacté TopWare Interactive et le représentant de la société a répondu que Two Worlds III était encore en phase de pré-production et ne sortirait pas avant… quatre ou cinq ans, selon toute probabilité. 

En fait, l’équipe de développement se concentre actuellement sur la finalisation du dernier DLC solo pour Two Worlds II, intitulé Shattered Embrace. Aucune information n’a jusqu’à présent été fournie sur cette extension, bien que le site Web officiel indique qu’elle sera bientôt disponible.

Bon… bah…. il va falloir patienter encore un peu pour retrouver cet action-RPG…

NEWS – Lost Hero : Accès anticipé disponible

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NEWS : Lost Hero en accès anticipé*

GoldKnights, un studio tchèque, nous propose de jouer en accès anticipé à Lost Hero, un action-RPG dark Fantasy à la troisième personne  avec un zeste de science fiction, à partir de leur site, à condition de l’acheter. La version Early Access contient une histoire courte en mode solo, ou jusqu’à quatre joueurs en mode coopératif, un système de RPG pour faire évoluer son personnage et son équipement, un éditeur de jeu et de ce fait, la possibilité de jouer gratuitement à des cartes personnalisées.

Pour leur jeu dans sa version définitive, vous aurez des phases de tower defense et des donjons à explorer, une base dans laquelle vous pourrez accueillir divers PNJ qui vous aideront comme des formateurs, des forgerons, des marchands, des architectes… Le jeu sortira alors sur Steam. En attendant, une petite vidéo de début décembre nous en montre un peu plus.