Accueil Blog Page 1619

NEWS – Atom : Le jeu arrive le 19 décembre

0

Salutations les amis ! 
Il est temps de faire une annonce très importante ! Après une année de travail au format accès anticipé, nous pouvons enfin annoncer la date de sortie d’Atom RPG  ! Ce sera le 19 décembre 2018, lorsque nous aurons fini de peaufiner les mécanismes de jeu, de tester de nouveaux contenus, de corriger les erreurs et de finaliser la série de quêtes principales. 
Le fait que nous sortions le jeu, cependant, ne signifie pas que nous arrêtons le développement du jeu. Il recevra toujours beaucoup de contenu supplémentaire gratuit après la date de sortie. 
Maintenant, un bref résumé des choses que vous allez obtenir dans la version 1.0 : 

  • Nous avons ajouté une troisième carte globale nécessaire pour terminer le scénario principal. C’est un endroit appelé « la ville morte » – une métropole oubliée, envahie par des mutants et qui a été détruite par des ogives nucléaires. Une fois cet endroit terminé, nous avons tellement aimé ce lieu que nous prévoyons de l’améliorer dans nos prochaines mises à jour ! J’espère que vous apprécierez aussi ! 
  • Nous avons ajouté de nouveaux PNJ et de nouvelles quêtes. 
  • Vous aurez la capacité à parcourir les déchets dans la voiture de votre choix ! 
  • Nouveaux donjons, y compris un bunker secret exploité par une IA « expérimentale ». 
  • Nouveaux caractéres disponibles lors de la création du personnage. 
  • Une nouvelle cinématique qui montrera votre impact sur l’univers.

Et le dernier point, mais non le moindre… Comme nous, les développeurs et vous, les joueurs le savez déjà, ce jeu que nous rêvions de créer depuis toutes ces années ne serait jamais possible sans votre confiance. C’est pourquoi nous avons décidé d’ajouter un «kit pour ancien combattant» en bonus, pour tous ceux qui ont acheté et joué à Atom RPG  alors qu’il s’agissait encore d’un accès anticipé. Merci de croire en nous. 

NEWS : Atom le 19 décembre*

NEWS – Mount and Blade 2 : Bannerlord : Questions réponses

0

NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questionsComme chaque semaine, sur le journal de développement du site de Mount and Blade II : Bannerlord, on a droit à une nouvelle actualité sur le jeu. Et hier, c’est un nouvel employé, Selim Cam, un programmeur de jeu qui répond aux questions/réponses. On y a apprend ainsi sa fonction, ce sur quoi il travaille, ses anecdotes sur le jeu, avec quelques screenshots pour compléter le texte. 

NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord et questions réponses*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord et questions réponses*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord et questions réponses*

PATCH – Din’s Legacy : Version 0.817

0

Upgrade : Din's Legacy en 0.812*

Les développeurs de Din’s Legacy, en accès anticipé sur steam, nous font savoir qu’ils ont sorti une mise à jour, la 0.817, qui améliore le jeu en corrigeant beaucoup de choses, mais surtout en améliorant les performances (nombre d’images par seconde et temps de chargement). 

NEWS – Element Space : Jack à la rescousse

0

Petite note de la correctrice : Merci Killpower !!!! Tant d’attention à mon égard me va droit au cœur ! happy

PATCH – Pathfinder : Kingmaker : Version 1.1.3

0

 Upgrade : Pathfinder : Kingmaker en 1.0.15

En même temps que le DLC Wildcards, est arrivé hier le patch 1.1.3 pour Pathfinder : Kingmaker. Il contient des corrections dans tous les sens (on dirait que ce jeu ne cessera jamais d’être corrigé) mais surtout une nouvelle fonctionnalité qui pourra en intéresser certains : si vous possédez le bâtiment « le cercle de téléportation », votre groupe pourra se téléporter entre les colonies. 

Pour la suite, il faudra attendre la mise à jour 1.2, prévue pour mi-janvier, à moins que les joueurs fassent des retours sur des bugs majeurs et dans ce cas, on aura droit à des patchs mineurs. 

Une petite vidéo de Tykem de KaegysTV pour finir afin de vous montrer comment bien commencer dans ce RPG. Attention, passée la première minute, il y a un bug sur la piste audio. 

NEWS – Slay the Spire : Sortie définitive bientôt

0

NEWS : Slay the Spire en sortie définitive bientôt*

Slay the Spire, le diabolique roguelike solo à base de cartes continue son actualité hebdomadaire. J’avoue que j’ai laissé tomber le suivi, mais il est temps d’y remédier pour une nouvelle importante. On apprend que la mise à jour d’hier, patch 52, outre les corrections, apporte une amélioration visuelle du jeu et du support manette. Quant aux développeurs, ils travaillent sur les cartes Steam à échanger et le support du Workshop. 

Mais ils nous apprennent surtout que le jeu sortira en version définitive le 23 janvier 2019 et qu’après les soldes d’hiver, le prix du jeu va augmenter. Ha oui, rappelez-vous, les soldes sur Steam vont arriver ! 

NEWS : Slay the Spire en sortie définitive bientôt

 

PATCH – Mutant Year Zero : Road to Eden : Version 1.3 & bilan

0

NEWS & VIDEO : Mutant Year Zero : Road to Eden en mode furtif*

Le patch 1.3 de Mutant Year Zero : Road to Eden  vient de sortir. Outre le fait qu’il résout des problèmes avec le processeur AMD, ce qui a d’ailleurs retardé sa sortie, il corrige de nombreux bugs critiques et mineurs.

Sorti depuis plus de 10 jours, on peut faire le tour de la presse française pour se rendre compte qu’il bénéficie plutôt de bons retours dans l’ensemble : Actugaming – Gameblog (8) – Gamekult (6) – Gamereactor (8) –  JeuxActu (8) – Jeuxvideo (6.5) – War Legend (8.5).

Alle… on se regarde le premier épisode d’une vidéo du jeu dans sa version définitive par Koinsky, dont vous pourrez voir la suite sur sa chaîne Youtube

PATCH – Galaxy Squad : Version 0.32

0

NEWS : Galaxy Squad en 0.26*

Une nouvelle mise à jour de Galaxy Squad, la 0.32, vient d’être ajoutée au jeu avec de grandes améliorations de personnalisation visuelle pour les personnages. Les membres de votre équipe peuvent désormais être des gars costauds, des filles cools ou des extra-terrestres laids, c’est comme vous le souhaitez. 

Les pièces d’armure ont également changé; certains modèles avancés ne sont pas encore dans le jeu, ils seront ajoutés plus tard. Les dégâts causés par les grenades ont été réduits de 30 à 25 et certains bugs ont été corrigés. 

Malheureusement, cette mise à jour rend le jeu incompatible avec votre ancienne sauvegarde. Il vous faudra donc recommencer une campagne et personnaliser votre équipe. 

| RPG Jeuxvidéo

NEWS – Wolcen : Bêta fermée

0

News : Wolcen: Lords of Mayhem

Bonjour à tous! 

Après trois semaines de tests de Wolcen: Lords of Mayhem, nous allons fermer la bêta technique cet après-midi à 15 heures, heure de Paris. Nous tenons à vous remercier encore pour votre participation, vous nous avez permis de recueillir des tonnes de commentaires. Nous allons maintenant travailler sur les rapports de bogues et les dernières implémentations pour préparer la prochaine étape: la transition de la bêta de Gameplay. 

2019 sera une excellente année pour Wolcen et nous sommes vraiment heureux d’avoir une communauté comme vous. Nous publierons bientôt la vidéo de questions-réponses afin de répondre à vos questions, restez à l’écoute, garçons et filles ! 

| RPG Jeuxvidéo

NEWS – Breach : Alpha retardée

0

NEWS : Breach en janvier

L’alpha test de Breach, dont on vous parle ici, aura lieu du samedi 15 décembre à midi jusqu’au dimanche 16 décembre à 23 heures. Cette nouvelle version viendra avec quelques ajouts, mises à jour, corrections de bugs et ajustements dont le détail est ici

NEWS – Dragon age : Annonce de job

0

Jeuxvidéo nous indique que sur la page « Travail » du site de Bioware, on recherche actuellement un directeur technique pour le prochain Dragon Age.

L’annonce précise que « la personne recrutée devra être la plus expérimentée de l’équipe du jeu. Il devra former et encadrer les équipes techniques et mettre en place et exécuter le projet technique de la licence. Le poste nécessitant une haute qualification, il exige d’avoir publié plusieurs jeux majeurs, de s’assurer de la qualité du code mais également, et c’est un point intéressant d’avoir une expérience significative dans les jeux multijoueurs. » 

Comme s’interroge le site, le jeu s’orienterait-il vers le multijoueur ?… On en reparle bientôt, ou plus du tout sur notre site de RPG solo …