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NEWS – The Waylanders RPG : En campagne

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Avec 6 classes principales, 30 classes avancées et plus de 800 compétences , vous avez de nombreuses façons de créer votre héros. Et les scénaristes vous feront vivre une aventure jamais racontée auparavant dans un jeu vidéo.
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– plus de 40 heures de jeu. (plus de 60  heures si certains paliers sont franchies). 
– 2 périodes différentes que vos décisions affecteront. 
– 8 compagnons & 4 réincarnations (chaque compagnon a 3 missions de loyauté).
– 6 classes de base et 30 classes avancées (+ de 800 compétences et formations).
– 12 types de formations (facile à faire, difficile à maîtriser). 
– 4 Races + 3 personnages exclusifs. 
 
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Dans The Waylanders, vous dirigez un groupe de 5 personnages, utilisant plus de 800 compétences différentes , pour surmonter les défis et vaincre vos ennemis.
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Vous pouvez également combiner des formations et des capacités spéciales pour planifier des stratégies puissantes!
Vous pouvez également combiner des formations et des capacités spéciales pour planifier des stratégies puissantes !
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L’une des caractéristiques les plus innovantes des Waylanders sont les formations. Les formations vous permettent d’utiliser votre équipe en groupe et de vous battre avec une profondeur stratégique jamais vue dans un RPG . Chaque classe aura différentes formations possibles et chaque formation aura des capacités spéciales à utiliser.
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Entouré d'ennemis? Utilisez une formation défensive comme l'orbe
Entouré d’ennemis ? Utilisez une formation défensive comme l’orbe.
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Des ennemis à différentes distances? Briser leur défense en chargeant en avant avec la formation de flèche
Des ennemis à différentes distances ? Briser leur défense en chargeant en avant avec la formation de flèche.
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Des ennemis bloquant votre chemin? Pousser et avancer avec la formation du phallanx
Des ennemis bloquant votre chemin ? Pousser et avancer avec la formation du « phalanx ».
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Certaines situations nécessitent une caméra tactique, mais d’autres sont meilleures avec une vue plus immersive. C’est la raison pour laquelle The Waylanders vous permet d’utiliser deux vues de caméra différentes : isométrique et à la troisième personneExaminez les différences entre les vues isométrique et à la troisième personne :
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La caméra isométrique vous donne une vision stratégique de la bataille
La caméra isométrique vous donne une vision stratégique de la bataille
La caméra à la troisième personne est parfaite pour une expérience plus immersive
La caméra à la troisième personne est parfaite pour une expérience plus immersive
En outre, vous pouvez planifier votre stratégie avec une pause tactique . 
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L’ univers Waylanders est basé sur les époques celtique et médiévale … et vous permet de voyager entre elles !
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Les lieux changent beaucoup en fonction de la période où vous vous trouvez. Dans The Waylanders, le scénario ne change pas seulement «où vous vous trouvez». Vous devrez également considérer «quand vous l’êtes».
Les lieux s’inspirent des réalités du monde réel en Galice (région du nord-ouest de l’Espagne) et en Irlande, deux des principaux territoires influencés par la mythologie celtique .
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Dans le cadre des différences entre les époques celtique et médiévale , il existe deux cartes différentes :
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Chaque zone du jeu est construite avec des détails incroyables. Voici un échantillon de quelques-uns des endroits que vous pouvez visiter :
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NEWS – Realms Beyond : Ashes of the Fallen : En campagne !

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Realms Beyond: Ashes of the Fallen est un jeu de rôle informatique fantastique proposant des combats au tour par tour et un système de team permettant de contrôler jusqu’à six personnages à la fois. Que vous aspiriez à un monde ouvert à explorer à votre rythme, à des combats tactiques qui vous permettent de planifier vos actions avec soin, ou que vous souhaitiez vous perdre dans la richesse de notre monde, en essayant de survivre et de vous démarquer, Realms Beyond offre une multitude de possibilités : des choix, des terres à parcourir, des donjons infestés de monstres et une foule d’intrigues à suivre.
Realms Beyond: Ashes of the Fallen est inspiré des jeux de rôle classiques des années 80 et 90. Il reprend les meilleurs éléments des anciens RPG reconnus et les transforment en quelque chose de nouveau grâce à un puissant moteur moderne. Dans Realms Beyond, vous découvrirez les combats tactiques au tour par tour des meilleurs jeux, comme Temple of Elemental Evil et Dark Sun, de l’exploration du monde et de la gestion de camp de Realms of Arkania, de l’interactivité et du monde vivant d’ Ultima, des quêtes et de la réactivité de Fallout et Arcanum , ainsi que la riche interaction entre Baldur’s Gate et Planescape Torment , ainsi que de nouvelles fonctionnalités inédites.
Realms Beyond est un RPG fidèle à ses racines, sachant que pour atteindre les cieux, il doit être placé sur les épaules de géants. Mais c’est plus qu’un simple retour en arrière : c’est une nouvelle interprétation des concepts classiques du genre, qui reprend les meilleures idées du passé et qui ajoute ses propres nouveaux concepts pour créer un jeu unique doté de sa propre atmosphère et de sa propre personnalité. 

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  • Un système de combat complexe au tour par tour comportant des centaines de sorts, exploits et actions, basé sur les règles décrites dans le document de référence du système ( 3.5 ) révisé ( SRD ) couvert par la Licence de jeu ouvert v1.0a (OGL) par Wizards of the Coast, Inc.
  • Moteur graphique isométrique conçu sur mesure qui associe les technologies 2D et 3D zoomables pour donner vie à des niveaux de détail inédits, dans des niveaux riches, faits à la main.
  • Un monde ouvert et animé couvrant des continents entiers, regorgeant de PNJ crédibles, de cultures complexes, de factions, de sociétés et d’une histoire fascinante longue de plusieurs siècles.
  • Créez un groupe de six personnages maximum où vous pouvez choisir parmi 7 races et 8 classes différentes et personnaliser complètement leur apparence, leur équipement, leurs talents et leurs compétences.
  • Plus d’une centaine de sorts, chacun avec des effets visuels uniques et étonnants.
  • Plus de mille objets individuels à utiliser et avec lesquels interagir.
  • Une histoire épique, des quêtes gigantesques, des missions sans nombre, des hordes de monstres et un monde imprégné de légendes et de mystères.
  • Créez vos propres aventures, campagnes ou même des mondes entiers en utilisant le puissant moteur RPG of Realms Beyond.

News : Realms Beyond : Ashes of the Fallen en campagne !*

D’autres vidéo du jeu ici. 

NEWS – Space Hulk Tactics par Jeuxvidéo, & un aperçu de Fallout 76

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Depuis que je vous propose des liens de test de Space Hulk Tactics, on oscille entre 6 et 7 sur 10 pour ce jeu. Jeuxvidéo ne déroge pas à la règle avec une conclusion moyenne plus. 

Fidèle et généreux, Space Hulk : Tactics l’est assurément. La fidélité au lore de Warhammer 40.000 et les multiples modes de jeu dont l’éditeur de niveaux sont à saluer. Le studio Cyanide destine ce Tactical RPG aux fans de la franchise et aux stratèges addicts à la difficulté. En effet, cette adaptation ne pardonne aucun faux pas et pousse dans les cordes les habitués du genre. Focus Home Interactive tient entre ses mains une adaptation fidèle, et efficace, mais minimaliste et trop peu audacieuse.
Note : 7/10

J’avais omis un aperçu de ce site sur Fallout 76 qui pourra peut-être vous intéresser, en attendant sa sortie dans un mois avec un pan complet multijoueur. Pourvu que l’on ne perde pas l’âme du jeu !!… Ha ! Les fanatiques me disent que c’est déjà fait …. Dommage…frown 

NEWS – Achtung ! Chtulhu Tactics & Space Hulk : Tactics : Tests chez Gamereactor

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Décidément les tests de Gamereactor sortent en duo à chaque fois. Aujourd’hui nous avons droit au test de Space Hulk Tactics qui conclut par une note correcte. 

En conclusion, nous avons ici une adaptation assez fidèle du jeu de plateau. Si vous accrochez à son gameplay, ou si vous êtes un fan du genre : il vous offrira de nombreuses heures de jeu. Cependant, n’oubliez pas que les parties ne sont pas intenses, le rythme est lent comme un jeu d’échec. L’atmosphère du jeu est correctement retranscrite, visuellement et graphiquement, il est tout à fait correct et vous adorerez le jeu pour ça, en particulier si vous êtes un connaisseur de l’univers de Warhammer 40K. C’est un bon jeu, mais qui aurait sans doute pu être meilleur si si les développeurs avaient pris le risque d’apporter quelques modifications mineures à la formule originale.
Note : 7/10.

Le second test est celui de Achtung! Cthulhu Tactics dont il considère qu’il est moyen plus. 

Achtung! Cthulhu Tactics est donc un jeu stratégique accessible et, par moments, agréable. Mais il manque cruellement de cette profondeur essentielle à ces expériences cérébrales. Si vous êtes un fan du thème et que vous n’êtes pas contre un jeu de stratégie linéaire, vous pourriez vous laisser séduire pour une douzaine d’heures de jeu. Mais la fadeur de certains systèmes et l’absence de réelle variété dans le gameplay nous le rendent difficile à recommander…
Note : 6/10.

News – Encased : Kickstarté et campagne terminée

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News : Encased en campagne

Allez ! Et si on parlait de Encased  ? Cela faisait longtemps ! Allez…promis…. pour une dernière fois, je vous en parle. 

La campagne Kickstarter du jeu se termine aujourd’hui et les développeurs remportent plus de 105 000 € pour 86 000 espérés. Il faut dire qu’ils ont beaucoup communiqué, en atteste mon nombre assez important de news pour ce RPG isométrique old school (je vous encourage à faire une recherche sur le site pour vous en rendre compte !). Il faut maintenant attendre  avril 2019 pour une sortie… si le projet ne prend pas de retard. Good Game les gars !

Pour plus de détails sur ce jeu, je vous renvoie plus précisément à cette news . 

News : Encased kickstarté et campagne terminée*  News : Encased kickstarté et campagne terminée*

PATCH – Sheltered : Mise à jour 1.8 et Stasis

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Les survivants, 

La terre est en train de mourir. Il n’y aura pas de survie, suite de l’apocalypse que l’homme a déchaînée sur le monde. La terre grouille de personnes et d’animaux mutants, les conditions météorologiques deviennent de plus en plus extrêmes semaine après semaine et les ressources sont quasi inexistantes. La Terre n’est plus une maison, vous devez tendre la main aux étoiles et en trouver une nouvelle… 

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Objectifs
Dans Stasis, notre deuxième scénario pour Sheltered, vous serez chargé de construire et de lancer une fusée pour quitter la Terre. Le jeu sera terminé si vous trouvez toutes les pièces de la fusée et si vous lancez la fusée ou si votre famille meurt / devient inconsciente. Il existe huit fins différentes pour Stasis, en fonction du succès ou de l’échec de votre mission. 

Vous aurez 75 jours pour terminer votre mission avant que votre abri ne puisse plus protéger votre famille. 

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SORTIE – Siralim 3

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Sortie : Siralim 3*

Développé et édité par Thylacine studios, Siralim 3, que je vous ai présenté dans cette news, vient de passer de l’état « accès anticipé » à « sortie définitive », ce 15 octobre. Pour les questions diverses sur ce jeu et ses portages, c’est ici

NEWS – Shortest Trip to Earth : En accès anticipé vous invite à le rejoindre. On y va ?

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Suite à la vidéo de Ramaros que je vous ai présentée ce matin, il est agréable de voir que le jeu a des airs de roguelike et de Faster Than Light (FTL). Pour le reste, je vous laisse avec le trailer et les caractéristiques que vous trouverez en français sur la page Steam, même si le jeu, lui, est en anglais. 

PATCH – Pathfinder : Kingmaker : Mise à jour 1.0.9

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De plus, les développeurs de Owlcat Games nous avertissent d’un dernier point qui nous permet de nous interroger : vaut-il mieux un gros patch bien testé, qu’une myriade de mises à jour à la va-vite ? Vous allez voir… on va y avoir droit à notre correctif de correctif ! happy 

Enfin, il y a encore une chose dont Owlcat voulait vous parler :
  Malheureusement, la rapidité avec laquelle nous résolvons les problèmes présente un inconvénient. Pour être tout à fait honnête, cela ne nous laisse pas assez de temps pour tester le jeu à fond après chaque correction. Il faudrait une semaine entière au minimum pour tester tous les aspects car le jeu est complexe. Par conséquent, si nous fournissons deux ou trois correctifs par semaine, notre équipe dispose du temps nécessaire pour vérifier les correctifs localement. Néanmoins, nous savons que ce n’est pas une excuse pour les problèmes qui persistent dans le jeu, ainsi que pour ceux qui sont ajoutés avec certaines des corrections. 
Chaque rapport de bug que nous recevons nous déchire littéralement avec le sentiment de culpabilité de ne pas avoir trouvé et résolu le problème avant la sortie du jeu. En tant que tels, nous voulons être clairs, afin que vous compreniez notre philosophie. 
À l’heure actuelle, nous estimons qu’il est plus important de continuer à résoudre les problèmes critiques le plus rapidement possible, plutôt que d’arrêter de publier des correctifs pendant environ deux semaines et de se concentrer sur un gros correctif. 

Une fois que nous sommes certains que tous les problèmes majeurs seront résolus, nous repasserons à une approche de développement plus stable, « orientée patch ». 

Merci pour votre patience et votre soutien! C’est ce qui nous maintient en vie. 

PATCH – The Bard’s Tale IV : Barrows Deep : Mise à jour en 3.1

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Il n’était pas prévu celui-ci ! Inxile Entertainment sort un correctif du patch 3, le 3.1, pour The Bard’s Tale IV : Barrows Deep., dont je vous ai parlé ici. Il corrige quelques bugs mais surtout il augmente la difficulté des ennemis en mode « difficile » de 60% par rapport au mode normal, au lieu des + 40%. 

Espérons maintenant que nous ayons un patch 4 directement, et pas un correctif de correctif ! wink2

VIDEO – Shortest Trip to Earth : Gameplay par Ramaros

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Shortest Trip to Earth est arrivé en accès anticipé sur Steam et  j’ai omis de vous en parler.  Vous trouverez tout ce qu’il faut en français sur le second lien. Shortest Trip Earth est un simulateur spatial roguelike axé sur l’exploration, la gestion de vaisseau et les batailles tactiques. 

Ramaros nous fait le plaisir de nous proposer une vidéo de gameplay du jeu qu’il considère comme un roguelike à la sauce FTL