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PRESENTATION – Grove of the Seven Stone

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On a connu le développeur indépendant Mystic Dream Studios grâce à The Traveller Tale qui est sorti le 5 mai 2026. C’est en effet ce développeur qui est derrière le futur Grove of the Seven Stone qui devrait arriver sur Steam (Windows Vista+) en décembre 2026. Comme le dit le créateur, ce nouveau cRPG sera meilleur que le précédent, car il a appris de son expérience passée. C’est donc le moment d’en faire le tour :

Grove of the Seven Stones est un jeu de rôle sur ordinateur (cRPG) fantastique à l’ancienne, conçu pour les joueurs qui aiment la création de groupes, les donjons dangereux, les quêtes importantes, les combats tactiques et l’aventure classique du jeu de rôle.

Plongez dans un monde de magie ancestrale, de ruines oubliées, de routes hantées et de secrets enfouis sous la pierre : cette nouvelle aventure enrichit et perfectionne tout ce que The Traveller Tale a à offrir. Avec des graphismes 1080p plus nets, une interface plus épurée, des systèmes de personnages plus poussés et un tout nouveau système de combat, Grove of the Seven Stones vous transporte dans l’univers des RPG d’exploration de donjons classiques, avec une finition moderne et soignée.

Créez votre propre équipe en combinant plusieurs races et classes, puis personnalisez-la grâce à des statistiques, des talents, des armes, des armures, des compétences et des sorts. Chaque choix compte, de la création de vos personnages à votre préparation pour chaque bataille.

Le système de combat, inspiré du d20, repose sur des jets d’attaque, la classe d’armure, les dés d’armes, les talents, les bonus, les résistances et des décisions tactiques au tour par tour. Les ennemis sont plus variés, les combats plus fluides et plus fiables, et chaque affrontement est conçu pour offrir une expérience significative.

Explorez villages, forêts, grottes, cryptes, ruines, forteresses et donjons infestés de monstres. Rencontrez des PNJ entièrement doublés, accomplissez des quêtes de toutes tailles, découvrez des passages secrets, retrouvez des reliques perdues et explorez un monde plein de dangers, de mystères et d’aventures.

Que vous aidiez un village en difficulté, exploriez des lieux oubliés, combattiez des créatures mortelles ou découvriez la vérité sur les Sept Pierres, le voyage de votre groupe sera façonné par vos choix.

Rassemblez votre groupe, affûtez vos lames, préparez vos sorts et répondez à l’appel.

Les pierres s’éveillent.

Les ombres bougent.

Et le destin du royaume vous attend dans le Bosquet des Sept Pierres.

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– Aventure cRPG fantastique classique à l’ancienne
– Système de combat tactique inédit inspiré du d20
– Graphismes 1080p améliorés et interface utilisateur plus épurée
– Création de groupe poussée avec races, classes, statistiques, talents, compétences et sorts
– Combat au tour par tour avec jets d’attaque, CA, dés d’arme, bonus, malus, résistances et capacités ennemies
– Dialogues des PNJ entièrement doublés
– Quêtes, secrets, passages cachés, donjons, ruines, grottes, forêts et rencontres dangereuses
– Une expérience plus vaste et plus aboutie, fruit des leçons tirées de The Traveller Tale.

MOD – Planescape : Torment – Blizzard in Baator, acte 1 disponible

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On pensait le voir arriver fin 2025, mais c’est hier que le mod Blizzard in Baator acte 1 est sorti pour Planescape : Torment. A vous de jouer ! On espère que vous nous direz ce que vous en pensez.

Salutations, Planewalkers ! Après plus de deux ans de travail, le premier acte du mod Blizzard in Baator est enfin disponible au téléchargement. Nous avons également du nouveau contenu pour vous, notamment un guide d’installation et une solution complète.

Où télécharger Blizzard in Baator ?
Vous pouvez télécharger le mod depuis GitHub (aucun compte requis) ou via Nexus Mods. L’installation est simple. Téléchargez le package prêt à l’emploi depuis le site web, placez-le dans le dossier de votre jeu et exécutez le fichier.exe. Une fois installé, lancez simplement le jeu.

Comment commencer l’aventure ?
Vous pouvez commencer l’extension en utilisant une ancienne sauvegarde (à condition d’être déjà revenu du Tartare), ou en parlant à un zombie spécial dans la morgue. Ce zombie vous téléportera au lieu approprié du jeu, vous permettant de choisir vos compagnons, votre faction et votre classe de personnage. Vous recevrez également un bonus d’expérience correspondant au niveau de difficulté du mod.

De quoi parle Blizzard in Baator ?
L’aventure « Blizzard à Baator » commence lorsque le Sans-Nom reçoit une requête pour rencontrer un démon nommé Tergush’tekhn. L’Abishai réveillera les souvenirs d’une de vos incarnations passées et vous chargera de retrouver votre ancien compagnon, Fury-Wehemet, disparu à Cania, le huitième cercle de l’Enfer. Pour commencer, vous vous dirigerez vers le Fossé – un large égout nauséabond à la frontière du Quartier Bas et de la Ruche – où vous commencerez votre recherche d’un portail vers les terres gelées.

Le Fossé, comme chaque recoin de Sigil, recèle de nombreux secrets. Le long de ses eaux troubles, vous découvrirez un village animé et plusieurs tavernes. Vous serez également témoin du conflit naissant entre deux factions.

NEWS – Alder Forge 2 : Nouvelles de juin 2026

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En accès anticipé depuis le 9 janvier 2026, le développeur italien Zine Falouti nous donne des nouvelles de son jRPG tactique Alder Forge 2 avec une petite série de captures d’écran :

Comme promis j’en suis arrivé au point où je peux partager la fenêtre de sortie du chapitre 3, ainsi que quelques aperçus de certaines des zones que vous visiterez dans cette partie du jeu : ce sera mi-juillet 2026. La Taille de transition estimée sera de 4,6 Go.

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Sujet de l’image : Extrait du chapitre 3, Orvys du Sud, Jardins de Titania.

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Sujet de l’image : Extrait du chapitre 3, Royaume d’Orvys, Cité du Dôme Blanc, Palais d’Été du Dragon.
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Sujet de l’image : Extrait du chapitre 3, Royaume d’Orvys, Cité du Dôme Blanc, Basilique de Fierenza.

PATCH – Crimson Tactics : The Rise of the White Banner : Rectifications & localisation en français

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Moyennement accueilli sur Steam après sa sortie un peu bancale en septembre 2023, le développeur Black March Studios est de retour pour nous informer que Crimson Tactics : The Rise of the White Banner a subi un patch majeure, qui vous intéressera peut-être.
Outre, la refonte du gameplay et des correctifs, le titre est ENFIN traduit en français (et accessoirement dans 14 autres langues). Bonne nouvelle pour ce RPG tactique au tour par tour, non ? Oui, même le titre a été francisé si vous regardez la vignette en haut de cette news.

Ces derniers mois, nous avons consacré toute notre énergie à l’optimisation du code source pour éliminer tout ce qui entravait votre expérience.
Refonte du RNG : Le système de hasard était l’un de vos points de frustration majeurs. Nous l’avons entièrement reconstruit pour rendre les combats plus justes, gratifiants et plaisants.
Stabilité des derniers arcs : Les arcs de la Nécromancie, du Dragon de la Foudre ainsi que celui de l’Or et de l’Acier ont été stabilisés pour offrir une expérience fluide et sans accroc.
Améliorations Visuelles : Nous avons optimisé les jeux de lumière et retravaillé certains niveaux pour sublimer l’esthétique du jeu.
Optimisation Générale : Un nettoyage global a été effectué pour éradiquer les bugs persistants.

Note : Si vous relevez la moindre anomalie, merci de la signaler sur nos forums de rapports de bugs ; nous interviendrons dans les plus brefs délais.

Nouveau Contenu

Un teaser a été ajouté en fin de partie pour vous donner un avant-goût du prochain arc narratif. De plus, notre concepteur narratif original nous a rejoints pour nous aider à clore l’épopée de Wendalle.

Et pour l’occasion, il baisse le prix de 50% jusqu’au 25 juin sur Steam : 14.99€.

NEWS – Soverain : An Eternal Legend : Campagne participative réussie

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C’est le 12 mai dernier qu’a commencé la campagne participative du RPG tactique français Soverain : An Eternal Legend. Le développeur Jonathan Brassaud espérait récupérer 25 000€. Eh bien, on peut dire que c’est un succès : c’est plus de 100 000€ qu’il a réussi à récolter à la clôture du Kickstarter, le 11 juin dernier.
Du coup, cela a permis de débloquer différents paliers : nouvelles classes, mode hardcore, sortie sur consoles (PS5/Xbox), doublage en anglais et en japonais, plus de musique de Motoi Sakuraba et enfin un mode roguelite.

Il y aura donc de quoi faire, mais il faudra attendre décembre 2027 pour acquérir le titre si vous n’avez pas participer.

On va suivre tout cela.

PRESENTATION – Astracolypse

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Développé et édité par Astracolyptic, l’Astracolypse est un RPG au tour par tour axé sur la survie, se déroulant dans un désert alien hostile où des humains exilés doivent chasser, se nourrir et combattre pour survivre. Il devrait arriver sur Steam (Windows 10+) prochainement, et si le titre vous intéresse, parce qu’il est plutôt joli, car il utilise l’Unreal Engine 5, sachez qu’une démo arrivera pour le Steam Neo Fest.

La démo sera principalement axée sur les combats, mais proposera aussi de la récolte et de l’artisanat. Vous pourrez jouer avec jusqu’à 4 personnages. Vos trois premiers compagnons seront disponibles après la première rencontre, et vous pourrez en recruter deux autres au fil de votre progression. Les parties seront limitées à 30 minutes, mais vous pourrez les rejouer autant de fois que vous le souhaitez.

Dans un monde désertique à l’agonie, l’humanité survit en silence — dissimulée profondément sous la surface. Ceux qui naissent avec le don ne sont pas sauvés… Ils sont exilés…

Vous êtes l’un d’eux.

Lorsque la faim s’éveille, vous êtes rejeté dans un monde qui se souvient de ce que les humains étaient autrefois — et craint ce qu’ils peuvent devenir.

Tout vous traque. Non pas parce que vous êtes faible… mais parce que vous êtes dangereux.

Nourrissez la Faim

– Votre pouvoir a un prix. Pour survivre, vous devez consommer la chair des créatures que vous chassez
– Gérez une faim constante qui influence le combat et la survie
– Chassez des créatures pour obtenir nourriture, matériaux et puissance
– Recrutez et gérez un groupe de parias
– Chaque personnage possède sa propre progression, son équipement et ses besoins
– Combat tactique en groupe inspiré des jRPG classiques

PRESENTATION – The Wyndfinder

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The Wyndfinder est un cRPG en low poly, inspiré par les classiques du genre, et qui sortira sur Steam (Windows 10+, macOS 14.7.1+).

Développé et édité par le studio indépendant américain Cat Lord Games, le titre vous mènera à Tarlisalia, un monde de fantasy épique né des conséquences de la Guerre Céleste. Au cours de leur voyage vers Jestril, la capitale, les joueurs commenceront à découvrir ce qui s’est réellement passé et quel type de pouvoir a maintenu le monde uni.

Curieux d’en voir un peu plus sur ce titre qui n’a pour le moment aucune date de sortie.


Découvrez une épopée fantastique dans The Wyndfinder, un RPG inspiré des classiques. Des siècles de paix et de prospérité touchent à leur fin, car la vérité sur le pouvoir qui les a engendrés est enfin révélée. Créez votre Wyndfinder, choisissez parmi neuf personnages uniques pour rejoindre votre groupe et répondez à la question : si les héros d’antan devenaient les méchants, déboulonneriez-vous leurs statues ?

Explorez une vallée boisée et mystérieuse, dont les mines abandonnées recelaient jadis un minerai magique. Déjouez les pièges et percez les secrets d’un sanctuaire longtemps endormi, réveillé par une étrange force nouvelle. Traversez des marais boueux, nés de la chute d’un dieu sombre venu des profondeurs marines, sous l’effet d’un Titan de l’Antiquité. Découvrez le siège du pouvoir à Jestril, la capitale qui règne sur tout, afin de protéger son sombre passé.

Avec une bande originale composée par le magicien de la synthé ambient Witchbolt, un style artistique inspiré de l’animation fantastique des années 80 et un amour profond pour les RPG isométriques originaux d’antan, The Wyndfinder vous invite à repartir à l’aventure !

Rassemblez votre fête

Avec 7 lignées jouables, 12 classes de personnages et 24 sous-classes, vous pourrez composer votre groupe comme bon vous semble. Recrutez neuf personnages uniques, chacun avec sa propre histoire. Au fil de vos aventures, de vos choix et de l’histoire, votre relation avec chaque personnage évoluera en fonction de ses goûts et de ses aversions. Leurs objectifs et leurs buts ne seront pas tous en accord, et chacun possède une histoire unique qui ne se dévoilera qu’une fois leur confiance totale établie. À vous de décider quelles histoires privilégier.

Explorez un nouveau monde de fantasy épique

Guidez votre personnage et ses alliés à travers les terres de Tarlisalia. Rejoignez Jestril, la capitale, en traversant un royaume déchiré par la Guerre Céleste, accessible uniquement par la Voie de Wynding. Vallées boisées, sanctuaires abandonnés, marais fétides et bien d’autres obstacles encore : votre progression sera semée d’embûches. Faites preuve d’ingéniosité et fiez-vous à votre instinct pour trouver la vérité.

Combat au tour par tour, réinventé

Le système de combat s’appuie sur des mécaniques éprouvées de JDR et introduit un système de grille dynamique pour le positionnement tactique et le ciblage. Les sorts et les capacités s’adaptent au niveau de votre groupe, vous dispensant ainsi de la microgestion des ressources pour les améliorer. Le système de combat gère intelligemment les capacités réactives, fluidifiant ainsi les affrontements. Choisissez parmi plusieurs modes de difficulté pour personnaliser le défi, notamment le mode Histoire qui favorise les jets de dés lors des combats pour une expérience plus narrative.

Vas-y, crée ton build

Votre personnage principal peut exploiter le pouvoir de la Pierre de Wynd en y apposant des gemmes appelées Prismes. Chaque pierre est imprégnée d’une capacité, d’un sort ou d’une aptitude issue des sorts, des capacités de classe ou des pouvoirs uniques, vous permettant ainsi de créer une expérience de jeu entièrement personnalisée. Le paladin capable de se téléporter, d’invoquer des morts-vivants et de chanter comme un barde est à votre portée !

Lancer des dés, avec une petite surprise

Utilisez vos compétences (ou celles de vos compagnons) pour rechercher des indices, crocheter des serrures et découvrir des pans d’histoire oubliés. Forgez des épées et des bijoux magiques, rédigez des parchemins de sorts et concoctez des potions. Grâce au système de dés, utilisez des sorts et des objets magiques pour obtenir des relances et usez du pouvoir de la Pierre de Wynd pour changer le cours du destin.

PRESENTATION – Lostbound

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Voyons ce que le développeur Tenkarider nous dit sur l’arrivée de sa démo de Lostbound, un action-RPG roguelite., à l’occasion du Steam Neo Fest qui commence lundi. Le titre arrivera prochainement sur Steam (Windows 10+). C’est l’occasion de vous le présenter en relayant les informations que l’on a sur le titre :

Le studio de développement indépendant Tenkarider , en collaboration avec l’éditeur Tambù Digital , est ravi d’annoncer que le jeu de rôle d’action roguelite Lostbound participera au Steam Next Fest du 15 au 22 juin avec une démo jouable mise à jour et palpitante.

Mêlant exploration rétro et progression roguelite à haut risque, Lostbound met les joueurs au défi de retrouver des artefacts perdus tout en étant traqués sans relâche par une force mystérieuse connue sous le nom de La Main. Chaque décision compte : le monde s’effondre derrière vous, les chemins disparaissent et la survie devient une course contre la montre.

Disponible pendant toute la durée du Steam Next Fest, la démo offre aux joueurs l’opportunité de découvrir la région de départ de Lostbound, de trouver de puissants artefacts, d’expérimenter avec diverses armes et de commencer à façonner leur propre style de jeu grâce à un éventail d’améliorations permanentes. Les joueurs peuvent également choisir entre le mode Aventure et le mode Campagne, offrant ainsi deux manières distinctes de vivre l’aventure et d’affronter les dangers qui les attendent.

Au cœur de Lostbound se trouve la Main, une menace omniprésente qui remodèle sans cesse l’aventure. Les ténèbres envahissent le monde à chaque pas, détruisant les lieux et réduisant les voies d’accès sûres. S’aventurer trop loin dans l’ombre, c’est se retrouver piégé dans de dangereux donjons où de puissantes récompenses attendent les joueurs, mais s’attarder trop longtemps risque d’attirer l’attention de la Main elle-même. Chaque partie devient un équilibre délicat entre exploration, prise de risques et survie, tandis que le monde disparaît peu à peu autour de vous.

Durant tout le Steam Next Fest, les joueurs pourront également suivre une diffusion spéciale sur Steam animée par l’équipe de développement, avec du gameplay en direct, des aperçus des coulisses de la création de Lostbound et une présentation détaillée des systèmes qui animent son aventure roguelite unique.

Lostbound est un Roguelite Action-RPG où chaque geste a son prix. Tu avances dans une contrée sombre et en ruines où La Main, un être de ténèbres, te pourchasse sans répit. Explore les donjons et récupère tous les Artefacts dans une réalité qui se réécrit à chaque run. Planifie, adapte-toi, relève-toi. Il n’y a d’issue qu’en allant de l’avant.

REGARDE OÙ TU MARCHES

Le monde s’effondre derrière toi et chaque pas laisse sa trace. Repasse trop souvent au même endroit, et La Main l’effacera. Tandis que la carte s’évanouit, les sentiers se resserrent et les choix se réduisent.

ÉCHAPPE AUX PROFONDEURS

Tôt ou tard, tu devras descendre dans les donjons pour survivre. Mais là-bas, les règles sont différentes. Plonge en profondeur pour ce qu’il te faut, et ne perds pas de temps. Tu dois remonter à la surface avant la nuit, ou La Main te trouvera dans le noir.

ADAPTE-TOI OU MEURS

Chaque run est unique. Les Artefacts sont disséminés partout, et chaque seed t’offre un arsenal différent. Essaie des builds uniques pour rester en vie, et dépense tes ressources pour te renforcer selon ta stratégie.

DEVANCE L’ABÎME

Dans Lostbound, le temps est ta ressource la plus précieuse. La Main te poursuit sans relâche, décidée à t’entraîner dans l’Abîme.
– Planifie ton itinéraire — étudie chaque mouvement sur la carte.
– Renforce-toi — chaque échec te forge. Garde ce que tu as appris et retourne au combat.
– Regarde dans l’Abîme — il te rendra ton regard, mais nul n’échappe à son destin.

La Main te traque. L’Abîme attend.

NEWS – Dragon Quest Monsters: The Withered World : Histoire et personnages

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Dragon Quest Monsters: The Withered World fut l’une des annonces les plus importantes du dernier Nintendo Direct, mais nous avions eu très peu d’informations. Aujourd’hui, Square Enix a publié de nombreux détails sur les personnages, l’histoire, son univers et les mécaniques de ce nouvel opus de la série Monsters.

Tout d’abord, les protagonistes sont Bianca et Nera, deux personnages que vous connaissez peut-être grâce à Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride. Sauf qu’elles sont désormais devenues dresseuses de monstres.

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Bianca est une jeune fille de la ville de Roundbeck, toujours soucieuse de prendre soin de ses compagnons.

Nera est une jeune fille aimable de Mostroferrato. Sa gentillesse naturelle la pousse à aider ceux qui l’entourent à chaque occasion qui se présente

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Ce duo sera également rejoint par plusieurs alliés, tels que :

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Debora, la sœur aînée de Nera. Bien qu’elle le montre rarement, elle éprouve une profonde affection pour sa petite sœur.

Fluffy est un être mystérieux qui guide Bianca et Nera sur leur chemin en tant que dresseuses de monstres.

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Fizzy est le compagnon de Debora et se tient toujours à ses côtés pour lui offrir des paroles d’encouragement.

Côté histoire, Bianca et Nera chercheront les légendaires Feuilles de la Vie pour guérir leurs parents malades. En chemin, elles rencontrent Fluffy, qui décide de les guider jusqu’au Royaume de Witherwood, où ces feuilles sont censées pousser.

Cependant, en arrivant, elles découvrent que des forces maléfiques ont ravagé les lieux et qu’il n’y a aucune trace des feuilles. Fluffy leur accorde alors le pouvoir de se lier d’amitié avec les monstres, et ainsi commence un voyage pour restaurer les Feuilles de la Vie.

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Witherwood deviendra votre base d’opérations depuis laquelle vous explorerez ce monde rempli de plages tropicales, de champs de légumes géants et de fonds marins avec des bateaux pirates engloutis. Chaque région aura ses propres monstres, mini-jeux, donjons et secrets qui vous donneront envie de les explorer jusqu’au dernier recoin.

Le cycle jour et nuit sera également présent et influencera le comportement et l’apparition des monstres. Mieux encore, certains n’apparaîtront qu’à des heures précises, ce qui rend chaque sortie une expérience différente.

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Le jeu comptera plus de 500 monstres à recruter, incluant de nombreuses têtes connues de toute la saga Dragon Quest, mais inclura également des créatures entièrement nouvelles comme Platypup, un monstre à la fourrure duveteuse dont le bec est capable de broyer des rochers.

Comme dans les précédents opus de la série Monsters, vous pourrez recruter des monstres au combat, les monter de niveau, leur enseigner des compétences et les combiner via la synthèse pour créer de nouvelles créatures et former votre équipe idéale.

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Et comme cela devient une habitude dans l’industrie, le jeu n’est pas encore sorti qu’il a déjà des DLC. Le premier sera The Mega Mole Hole, un endroit où vous pourrez rechercher les monstres que vous avez déjà recrutés et les filtrer par rang ou par famille pour trouver exactement ce que vous cherchez. Monster Marathons sera un mini-jeu où vous envoyez vos monstres courir et sauter pour gagner des objets de fabrication, de l’expérience et des pièces en fonction de la distance parcourue.

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The Metallic Ring sera un objet qui transforme les monstres à proximité en slimes métalliques pour farmer de l’expérience. Et The Scout Run VIP Card améliorera la fonction Scout Run avec des collations supplémentaires, davantage d’apparitions de monstres et des temps d’attente réduits entre les utilisations. Tous ces DLC feront partie de la version Deluxe ou pourront être achetés individuellement.

Enfin, Dragon Quest Monsters: The Withered World arrivera sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Microsoft Store. Les précommandes sont déjà ouvertes sur toutes les plateformes.

PRESENTATION & SORTIE – A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer

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C’est le 4 juin qu’est sorti A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer sur Steam au prix de 18€ avec une réduction de 15% jusqu’au 18 juin. Développé et édité par l’américain Crystal Spider Games, A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer  est un jeu de rôle d’exploration de donjons dessinée à la main.

Trois kobolds, attirés par l’aventure, se retrouvent plongés dans un univers fascinant après avoir entendu dire que les aventuriers les plus valeureux mangent les meilleurs mets et possèdent les objets les plus brillants. Habilement dissimulés sous un imperméable, ces trois géants explorent un donjon toujours plus profond à la recherche de trésors et de friandises !

À leur insu, le « donjon pour débutants » dans lequel ils se sont aventurés débouche sur un lieu bien plus profond et sombre, rempli de véritables dangers… Sans les petites roues du vélo et avec le pire équipement qu’ils aient pu trouver, nos héros en imperméable parviendront-ils à passer de simples aventuriers en véritables héros ?

Caractéristiques principales : 

– Explorez une expérience d’exploration de donjons artisanale à travers les yeux des kobolds et rendue dans le magnifique style CrayonVision !
– Utilisez l’équipement que vous voulez… et mangez celui dont vous n’avez pas besoin ! Avec leur estomac en béton, les kobolds peuvent tout manger pour conserver leur force.
– Exploration de donjons classique avec déplacements sur grille, combats au tour par tour et éléments de RPG ! Faites progresser vos kobolds et hissez-les au rang de héros !
– Une expérience de donjon conçue à la main à travers six chapitres , avec du butin aléatoire pour que le jeu reste toujours nouveau et intéressant !
– Plus de 300 objets différents à collectionner ! Équipement, clés, potions, bibelots… tout est à trouver dans le donjon ou à acheter auprès de marchands gobelins entreprenants !
– Tout est fait à la main ! Rien n’est généré par l’IA !

VIDEO – Calame : Aperçu du gameplay et démo disponible

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Si vous ne le savez pas encore – je rabâche, je sais, je suis vieux – le Steam Neo Fest commence lundi à partir de 19H00 et durera une semaine. Il mettra en lumière de nouveaux titres avec des démos inédites.

C’est pour cela que je vous parle de Calame, un RPG tactique en vue isométrique, car le studio montpelliérain Nextale propose sa démo dès à présent. Elle comprend le tutoriel complet, les 3 premiers chapitres de l’histoire, 5 personnages recrutables, et des combats tactiques et les pouvoirs de Légendes.

Bien qu’il ne s’agisse que d’une petite partie de l’aventure, cette démo offre un aperçu solide des fondations du gameplay tactique et des systèmes narratifs de Calame. Le jeu complet proposera 25 chapitres principaux, de nombreux chapitres annexes, ainsi que 15 personnages jouables à recruter tout au long de la campagne.

Et pour cette occasion, le développeur a également publié leur toute première vidéo de présentation du gameplay. Cette dernière présente le titre dans son ensemble, avec des mécaniques, des systèmes et du contenu qui ne sont pas disponibles dans la démo du Steam Next Fest. Allez, voyons cela :