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PRESENTATION – Star Singularity

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Star Singularity est un jeu d’action et d’aventure dans l’espace, combinant habilement combat, mobilisation de ressources stratégiques et galaxie générée procéduralement. 
Dès le début de votre voyage, vous serez plongé dans un conflit multi-faction avec des forces obscures tirant les ficelles. En commençant par un seul vaisseau spatial et une base d’opérations modeste, vous progresserez dans de multiples secteurs de la galaxie pour finalement déterminer l’issue du conflit. Où que vous choisissiez d’aller et quel que soit le côté avec lequel vous choisissez de vous allier, la galaxie est à vous.
 
Combats de l’espace
Les combats spatiaux dans Star Singularity sont féroces et brutaux, rendant hommage aux jeux spatiaux classiques, mais avec la sophistication d’un moteur physique moderne et d’une intelligence artificielle de pointe. Pour l’emporter, vous devrez devenir un pilote et un tacticien habiles et construire un navire capable de vaincre (ou d’éviter) tout ennemi. 
En dehors du mode aventure principal, vous pourrez tester votre courage face à des adversaires gérés par l’IA dans différents modes de jeu, allant des escarmouches tendues en 1 contre 1, aux combats à armada contre armada.. 

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Conception du navire
Les vaisseaux spatiaux dans Star Singularity sont un agencement de plusieurs parties. Ils ont des configurations et des statistiques initiales différentes, mais toute conception de vaisseau spatial peut être entièrement modifiée à l’aide de composants que vous acquerrez tout au long du jeu : fabrication, échange, missions ou pillage de débris d’ennemis tombés au combat. 
Échangez vos boucliers avec des modules furtifs, remplacez cette tourelle par un moteur directionnel pour une meilleure maniabilité et associez des objets uniques pour des combinaisons surpuissantes auxquelles nous n’avions même pas pensé. 

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Exploration
La galaxie dans Star Singularity est générée procéduralement avec un certain degré de hasard entre les parties pour vous donner un nouveau défi à chaque fois que vous jouez. Bien que le scénario principal vous envoie dans des endroits prédéterminés, vous êtes libre de parcourir la galaxie et de passer d’un lieu à un autre dans l’ordre de votre choix, et les différentes factions changeront d’attitude à votre égard en fonction de vos actions. Cette aventure de taille cosmique offre des systèmes d’étoiles uniques à explorer, riches en rencontres.

NEWS – Between the Stars : Campagne kickstartée réussie

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Votre mission est de protéger le monde civilisé qui combat les « Children of the sun », la faction qui domine les mondes extérieurs de l’univers connu. Pour mener à bien votre mission, vous devrez traverser la galaxie, faire face à de nouveaux défis à chaque saut, prendre des décisions difficiles qui affecteront votre vaisseau, votre équipage et le monde qui vous entoure, améliorer l’équipement de votre navire et mener des batailles passionnantes pour survivre. 
 

News: Between the Stars kickstarté

  • Combattez dans d’intenses batailles spatiales.
  •  Utilisez les capacités spéciales de votre vaisseau au bon moment pour faire la différence sur le champ de bataille.
  •  Débloquez de nouveaux navires grâce à des succès. Chaque navire a son propre style et ses capacités spéciales qui le rendent unique.
  •  Choisissez votre capitaine à chaque partie. Le capitaine apporte son propre style de combat et des bonus uniques au vaisseau, mais gardez à l’esprit que la mort est permanente et que s’ils meurent dans le jeu, vous ne pourrez plus jamais le choisir. Un nouveau capitaine le remplacera.

News: Between the Stars kickstarté

  •  Les capitaines ont une apparence et une combinaison d’attributs uniques.
  •  Les secteurs, les cartes étoiles, les ennemis et les stations spatiales sont générés de manière procédurale. Aucune partie ne sera comme la précédente !
  •  Votre objectif est de vaincre les « Children of the sun » en accomplissant les missions qui vous sont confiées par le haut commandement de la flotte d’étoiles.
  •  Équipez votre navire et améliorez votre équipement au cours de l’aventure.
  •  Recrutez de nouveaux équipages pour remplacer les blessés et prenez les bonnes décisions pour augmenter leur niveau plus rapidement et assurer leur sécurité.

News: Between the Stars kickstarté

  •  Des centaines d’événements différents mettront vos capacités et votre équipage à l’épreuve.
  •  Les décisions que vous prendrez à chaque événement conditionneront l’évolution du jeu et pourraient amener votre capitaine à acquérir de nouveaux attributs.

NEWS – Tests du 19 octobre

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Pathfinder : Kingmaker => Gamersnine : 9/10

En bref Kingmaker est un très bon jeu à réserver cependant à un public conscient et prêt à accepter son héritage jeu de table dont il fait un brillant hommage malgré quelques petits défauts (des temps de chargement un peu longs ou la modélisation des personnages). Non pas qu’il soit inaccessible aux néophytes, mais ceux-ci devront passer par une période d’adaptation avant de vraiment commencer à s’amuser et pourquoi pas découvrir le reste de l’univers Pathfinder.

Prey : Mooncrash => Game Side Story 

Mooncrash aurait pu exister en tant que standalone tant il fournit une expérience complète en reprenant l’essentiel des mécaniques de jeu de Prey dans une version plus poussée encore sur l’aspect survie. Les nombreux ajouts en font une addition immanquable pour peu que vous ayez apprécié le jeu de base. Quoiqu’il en soit, il mérite amplement l’investissement si son côté mort permanente ne vous rebute pas, en ayant tout de même une forme de progression retenue avec son système de points/monnaie à gagner et les compétences débloquées qui le resteront. Obligatoire pour les fans de Prey.

Thronebreaker : The Witcher Tales => Jeuxvidéo : 8/10

Grâce à une histoire captivante servie par un scénario et des personnages à l’écriture de qualité, Thronebreaker nous livre une nouvelle vision du Gwent. Plus qu’un simple jeu de cartes, plus qu’une introduction au volet multi du titre, CD Projekt nous propose une aventure narrative et interactive mélangeant avec réussite duels scénarisés et éléments RPG. Les amateurs de jeu de cartes à collectionner y trouveront une réelle profondeur stratégique dans les affrontements sous forme de casse-tête tandis que les amoureux de The Witcher découvriront un nouveau chapitre de l’univers du sorceleur.

NEWS – Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration : Sortie datée

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Le DLC «Beasts & Exploration» pour Battle Brothers élargit le jeu avec un monde plus vaste, rempli de lieux cachés uniques offrant de nouvelles possibilités et de nouvelles récompenses à l’aventurier audacieux, ainsi que de nouveaux animaux captivants parcourant les contrées sauvages. Fabriquez votre propre équipement à partir des trophées que vous collectez, personnalisez votre équipement avec un nouveau système de pièces d’armure et participez à la chasse et à l’exploration rentables de la bête!
 
CARACTÉRISTIQUES
  • Lieux de légende – Les lieux de légende cachés offrent de nouvelles possibilités, de nouvelles traditions, des adversaires uniques et des récompenses uniques pour les aventuriers audacieux dans un monde 25% plus grand.
  • Nouveaux adversaires – Cinq nouvelles bêtes difficiles peuplent différentes parties de la nature et trois boss redoutables gardent un trésor précieux. Tous ont une mécanique et un butin uniques.
  • Fabrication – Les trophées de bêtes tuées peuvent désormais être transformés en manteaux, armures, boucliers, potions et autres objets pour personnaliser l’apparence de vos mercenaires endurcis et les aider au combat.
  • Personnalisez votre équipement – Portez des capes, des renforts, etc. pour obtenir des avantages supplémentaires avec le nouveau système de pièces d’armure et utilisez les nouveaux éléments de peinture pour vos boucliers et vos casques pour les personnaliser aux couleurs de votre faction.
  • Nouvelles armes et armures – Une collection de nouvelles armes et armures permet de nouveaux styles de jeu et de nouveaux personnages.
  • Nouveaux contrats, événements et ambitions – Participez à la chasse et à l’exploration rentables de bêtes. Immergez-vous dans la gestion d’une faction de mercenaires avec encore plus d’événements illustrés.
  • Nouvelle musique – Deux nouvelles pistes vous accompagnent dans vos aventures.
  • Nouvelles succès – Relevez le défi avec de nouveaux  succès sur Steam ou GOG.

 

NEWS – Mount & Blade II : Bannerlord : Le studio cause Game Design

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News : Mount and Blade II : Bannerlords cause Game Design*

Vous trouverez dans les news du site de Mount and Blade II : Bannerlord un article sur la conception que la société Talewords Entertainment a du Game Design. Attention ! Article en anglais. Voici le début… 

Salutations guerriers de Calradia! 

En raison de circonstances imprévues, nous ne sommes pas en mesure de répondre aux questions du concepteur adjoint, Cihan ekercioğlu, que nous avons annoncées la semaine dernière. Mais nous sommes jeudi, et le spectacle doit continuer. Au lieu de cela, dans le blog de cette semaine, nous parlerons de la façon dont nous abordons la conception de jeux ici à TaleWorlds, en vous donnant un bref aperçu du processus général en le transformant en jeu. ….

NEWS – Queen’s Wish : The Conqueror : Nouvelles d’octobre

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Jeff Vogel de Spiderweb Software nous apprend, par le biais d’une news dans la campagne Kickstarter de leur nouveau projet Queen’s Wish: The Conqueror  que le moteur du jeu est quasiment terminé, l‘interface de base est active et que tout le contenu du jeu est scripté.

Même si le jeu est complet et jouable, et comprend des zones de villes, de donjons et de plein air, il y a bien sûr encore du travail avec les menus, les milliers de bugs, et plein de petites choses à rajouter comme la météo. Ils ont inséré plus de 40 000 mots pour l’essentiel du scénario.

Ils vont maintenant le tester pour l’équilibrer, corriger les défauts et ils passeront au design du monde, la partie la plus longue. Le mois prochain, ils inséreront de nouveaux donjons et feront des tests. En tous cas, même s’ils se plaignent du travail intense, ils ont l’air ravis et nous propose deux screenshots. 

News : Queen's Wish: The Conqueror, nouvelles d'octobre*  News : Queen's Wish: The Conqueror, nouvelles d'octobre*

 

NEWS – Battletech Season pass : Prévisions

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En plus de tout le contenu de jeu actuel, les détenteurs du Season Pass auront accès à trois extensions à venir.
Flashpoint
De palpitants contrats multi-missions vous entraînent au cœur des machinations et querelles entre les Grandes maisons. De nouveaux « Mechs », un nouveau type de mission, un biome tropical inédit et bien plus !
Urban Warfare
Le combat s’invite dans l’environnement urbain pour des résultats explosifs. Combattez à travers une jungle citadine tentaculaire avec de nouveaux Mechs et mécaniques.
Troisième extension
À confirmer.

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SORTIE – Reigns en mode Game of Throne

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Sortie : Reigns en mode Game of Throne--

Aaaaah !!!!…. Reigns… un jeu si simple et pourtant si efficace, développé par Nerial et édité par Devolver Digital.

Il était évident que ce « petit jeu narratif sous forme de carte-RPG » allait être décliné et c’est chose faite aujourd’hui, avec la sortie de Reigns : Game of Thrones  par les mêmes sociétés ! Vous imaginez bien que ce titre annonce le croisement de la licence Le Trône de Fer avec la celle de Reigns ! Pour les détails, je vous renvoie sur la page Steam tout en français, tout comme le jeu. 

Du coup, je vous laisse avec Koinsky qui vous présente une partie de gameplay de cette nouvelle version. 

VIDEO – Throne breaker The witcher Tales : Bande annonce officielle

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Thronebreaker: The Witcher Tales : visionnez la bande-annonce officielle du jeu pour un tout nouveau conte se déroulant dans l’univers brutal et tordu du sorceleur Geralt de Riv.
Les royaumes nordiques sont très animés. Votre voyage sera semé de choix difficiles qui l’influenceront et, quoi que vous décidiez, vous devrez en subir les conséquences : désertion, trahison et même la mort.
Les précommandes du jeu sont en direct sur witchertales.com ! Thronebreaker : The Witcher Tales sortira le 23 octobre sur PC via GOG.COM. Une version console pour PlayStation 4 et Xbox One suivra le 4 décembre. Assurez-vous de visiter le site officiel du jeu pour trouver des informations supplémentaires sur les paramètres, les personnages et le gameplay ! 

NEWS – Aeon of Sands : The Trail : Sortie datée

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Aeon of Sands – The Trail est un RPG rétro pixellisé se déroulant dans un monde post-apocalyptique, avec une vue à la première personne, de l’exploration, des énigmes, des combats en temps réel et un scénario entièrement illustré et non linéaire. 

Le jeu suit les mésaventures d’un sympathique fainéant qui est soudainement projeté hors de chez lui dans un terrible désert infini qui semble le haïr.  En gros, choisissez votre aventure avec l’exploration de donjons ! 

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  • Choisissez votre chemin ou trébuchez à l’aveuglette ! Laissez la non-linéarité être votre compagne ! 
  • Rejouer. Faites-le différemment et réussissez toujours à saboter la civilisation ! 
  • Voyagez dans le grand désert comme s’il n’y avait pas de lendemain ! 
  • Jouez avec la magie, qui est le plus souvent aussi dangereuse pour vous que pour les autres ! 
  • Faites face à plusieurs fins, et plus souvent aux vôtres !
  • Combat en temps réel .
  • 20 lieux et plus de 60 labyrinthes et donjons à explorer .
  • Plus de 140 dialogues.
  • Environnement 2.5D entièrement dessiné à la main, tout comme les 240 illustrations .
  • Jusqu’à 2 autres personnages peuvent rejoindre votre groupe pendant la partie.
  • La personnalité de chaque personnage influence l’issue de l’histoire et ouvre de nouvelles possibilités.

NEWS – Grand Guilds : Le titre montre un peu de son bestiaire

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News : Grand Guilds part en campagne

Toujours en campagne depuis le 29 septembre, à l’approche d’Halloween, Grand Guilds nous présente quelques une de ses créatures les plus effrayantes. On a donc droit à quelques artworks de squelettes, d’araignées, de loups et de vampires que vous avez pu rencontrer dans la démo. Voir ici pour plus d’informations. 

Sinon, on en est où de la campagne ?… Et bien, à 8 jours de la fin, l’emballement n’est plus très présent et cela manque d’air. Allez messieurs les développeurs….sortez les bonbonnes à oxygène….. vite !

News : Grand Guilds montre son bestiaire*   News : Grand Guilds montre son bestiaire*