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NEWS – Shroud of the City : Test par Actugaming

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A l’instar de mon post précédent, Actugaming a testé Shroud of the city et l’a trouvé aussi moyen +.

…nous pouvons dire que City of the Shroud a quelques qualités, notamment une trame narrative intéressante, couplée à une évolution liée à vos choix plutôt correcte et un gameplay assez prenant. Néanmoins, quelques problèmes, comme le manque d’attachement aux personnages ou l’utilisation d’humour à des moments pas forcément opportuns viennent ternir le tableau. En bref, nous avons là une production à potentiel, et la suite pourrait être une belle réussite.
Note : 6/10

Pour plus de détails sur ce jeu, vous pouvez aller voir ici

NEWS – Sword Legacy : Omen : Test par Actugaming

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Actugaming nous propose son test de Sword Legacy : Omen qu’il considère moyen +. 

…Sword Legacy : Omen est un titre indépendant tout ce qu’il y a de plus acceptable. Si l’écriture avait été un peu plus travaillée, sans doute aurions-nous été devant une excellente production. Néanmoins, les manquements dans ce domaine sont trop importants pour que nous puissions passer outre. Fort heureusement, les combats permettent au titre d’être correct, sans pour autant briller. Pour le reste, tout est correct, malgré un manque de variété dans les musiques.
Note : 6/10

NEWS – Sunless Skies : Date et papier

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News : Sunless Skies, date et papier*

Sunless Skies (voir cette news) sortira le 31 janvier 2019 et sera disponible sur Steam et Gog. La prochaine mise à jour, prévue pour le 10 octobre de cette année, comprendra une révision complète de la région de Reach et des mécanismes étendus pour la terreur, le carburant, la faim et l’équipage, comme l’indique Paul Arendt, directeur général de la société qui développe le jeu : Failbetter Games

En parallèle, on nous apprend que les développeurs publient gratuitement Skyfarer, un JDR papier dans l’univers de « Fallen London » et distribué exclusivement sur TableTopGaming.co.uk. Pour le détail, je vous renvoie à ce lien sur lequel on nous propose même des scénarios prêt à jouer. Est-il nécessaire que je vous dise qu’il est en anglais ?

News : Sunless Skies, date et papier*

NEWS – Vigilantes : BA mise à jour, à l’heure

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Après vous avoir longuement parlé du jeu ici, je vous annonce que les développeurs de Vigilantes indiquent, via une actualité sur Kickstarter, que la date de sortie officielle est prévue pour le 4 octobre 2018. Ils ont aussi mis à jour la bande-annonce, plus en corrélation avec la version finale. Appréciez… ou pas ! 

News – Encased : Jour 10

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News : Encased se montre*

Ha ! La voilà !… Notre news journalière d’Encased !… Bon…. d’accord….. je suis en retard…. elle date du 23…. mais bon… mieux vaut tard que jamais, non ?!

Pour la peine, nous avons droit à un Teaser spécial Kickstarter et un Artwork (voir ci-dessus). 

NEWS – Arakion : Version 02

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… parlons de tout ce qui va être ajouté dans le cycle de l’accès anticipé 02. N’oubliez pas que chaque version (A, B, C, D) a un cycle de développement de deux semaines. La version sortira une semaine avec une version de correctif la semaine suivante pour l’optimisation des fonctionnalités et les corrections de bugs. 
Early Access 02A
– Un tout nouveau chapitre de départ, le chapitre 0, avec un nouveau contenu à découvrir !
– Le système de construction a été complètement revu. Il est maintenant beaucoup plus facile à utiliser, plus volumineux et beaucoup plus amusant!
– Créez et explorez des donjons personnalisés ! Récupérez la « bannière » des cadavres de joueurs tombés dans votre donjon ou dirigez-vous vers d’autres donjons et volez directement des « bannières » ! Les « bannières » peuvent être échangées contre de nombreuses récompenses !
 
Early Access 02B
– Mise à jour de l’artisanat – 100 autres objets d’artisanat prêts à être lancés!
– Mise à jour des compétences – Un nettoyage massif des compétences.
– Amélioration du combat – Mise à niveau générale du combat (Cela fait partie de la révision de la mécanique au tour par tour)
 
Early Access 02C
– Visite de la ville – Visitez et magasinez dans les villes des autres joueurs. Chaque ville peut se concentrer sur des recherches uniques qui permettent d’acheter des plans spécifiques.
– Mécaniques du tour par tour. (qui est une option du jeu au lieu du temps réel dans les combats).
 
En cours
– Le Chapitre deux qui pourra être ajouté à tout moment. 
– Le Steamworks  : Il sera mis en œuvre pour que les joueurs puissent modifier le jeu avec leur propre monde, leurs animaux de compagnie, leurs armes, etc. Nous devons également décider si nous voulons que cela soit prêt au lancement initial.
– Nouvelle profession ! – Garder cela secret pour le moment mais une nouvelle profession est sur le point de démarrer!
– Les  2 sexes (humain : mâle et femelle)
Sachez que ce sont les objectifs généraux. Les mises à jour peuvent changer, car nous pourrions nous concentrer sur autre chose si cela est jugé plus important.
 
Qu’est-ce qui a pris si longtemps ?
La première raison de ce retard est qu’Arakion n’a pas généré beaucoup de revenus lors de son lancement initial. Ce n’était pas une grosse affaire et c’était à moitié attendu, mais cela a fini par limiter mon travail sur Arakion au cours des deux derniers mois alors que je me concentrais sur le travail indépendant pour obtenir des fonds pour le développement. Cela dit, nous sommes à nouveau à fond !
Le point le plus important était qu’Arakion avait désespérément besoin de plus d’engagement communautaire. J’ai décidé de fournir plus de contenu (ville, donjons, constructions). Bien que ces fonctionnalités soient relativement lights actuellement, cela devrait s’améliorer avec le temps. Pouvoir visiter les donjons les uns des autres a été une expérience formidable et j’espère que vous en tirerez autant de plaisir !
C’est tout pour aujourd’hui… Si vous souhaitez discuter ou poser une question, c’est ci-dessous ou sur Discord. 

NEWS – The Bard’s Tale IV : Barrows Deep : Test par Gamalive

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Voici venu le premier test du RPG The Bard’s Tale IV : Barrows Deep. Et on peut dire que le testeur de Gamalive a plutôt apprécié le jeu :

D’une richesse incroyable, long, passionnant, The Bard’s Tale IV est un jeu pour les puristes des RPG old-school. Et c’est un peu son problème, cela dit : si vous n’avez jamais mis la main sur un ancien représentant du genre, vous risquez de tiquer sur les mécaniques vieillottes. Mais qui ont fait leurs preuves et raviront les trente-quarantenaires qui retrouveront ici leurs plaisirs d’antan, leur madeleine de Proust…
Certes, le jeu est optimisé à la machette et nécessitera de nombreux patchs. Bugs et temps de chargement longuets sont à mettre au rang des critiques. Mais l’univers, le gameplay, l’ambiance, le scénario, les possibilités sont tellement passionnantes qu’on est totalement sous le charme. Bref, un grand jeu… pour les gens de mon âge.
Note 9/10

NEWS – Knight of Light : Dans l’obscurité ?

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Salutations nos chers contributeurs et fans, 
Nous aimerions tout d’abord remercier chacun d’entre vous pour votre aimable soutien. Vos encouragements et votre confiance pour  notre studio ont vraiment beaucoup compté. Malgré l’échec de notre campagne, nous sommes heureux de vous informer que le jeu Knight of Light verra la lumière quand même.
Comme nous l’avons mentionné précédemment, nous avions un plan de sauvegarde au cas où la campagne échouerait. Nous avons donc décidé de lancer le jeu grâce à l’accès anticipé de Steam. Pour les joueurs sur consoles, le jeu sera également disponible sur les versions Xbox Preview et PlayStation Alpha.
Actuellement, nous prévoyons notre budget et nos ressources pour développer le premier épisode. Nous l’annoncerons bientôt par nos médias sociaux.
Aussi pour vous et tous nos fans engagés dans notre projet, nous avons prévu de publier un journal de développement sur notre chaîne YouTube. Ainsi, notre communauté pourra nous faire part de ses remarques sur le jeu avant la sortie sur Steam

Alors abonnez-vous à notre chaîne et restez à l’écoute !

News : Knight of Light dans l'obscurité ? *

NEWS – Xenonauts 2 : Les news de septembre 2018

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News : Xenonauts 2, les news de septembre*

Après une campagne participative réussie, et après les vacances d’été, il était temps que les développeurs de Xenonauts 2 nous tiennent au courant de l’avancée du projet. C’est chose faite via cette news. On y apprend ainsi des infos sur le système de combat aérien, le système d’armurerie pour les soldats et un nouvel alien qui ne se prend pas la tête. On apprend aussi que la version bêta fermée est toujours prévue pour le début du mois de novembre 2018 et qu’ils tiendront tout le monde informé le moment venu. 

News : Xenonauts 2, les news de septembre*  News : Xenonauts 2, les news de septembre*  News : Xenonauts 2, les news de septembre*

News – Encased : Un topo journalier ?

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News : Encased, un topo journalier..

La campagne dEncased, voir le détail ici, bat son plein et c’est presque tous les jours que les développeurs proposent une news sur le jeu. Hier, on avait droit à quelques screenshots avec explications sur l’évolution visuelle des personnages et des cartes de l’univers. 

Donner moult news est peut-être la bonne méthode pour réussir une campagne, vu qu’ils ont obtenu plus de 50% de la somme demandée alors qu’il reste encore 23 jours avant la fin. On verra s’ils tiennent le rythme d’une actualité par jour …

News : Encased, un topo journalier ?* News : Encased, un topo journalier ?*  News : Encased, un topo journalier ?*

PRESENTATION – Fate Hunters

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Il est vraiment réussi visuellement et la jouabilité est bonne, mais j’ai bien peur qu’actuellement l’aléatoire soit trop omniprésent dans ce jeu que l’on pourrait comparer à un solitaire avec l’objectif de descendre dans un donjon de plusieurs étages devenant de plus en plus dangereux. Vous commencez avec une classe de personnages (parmi 5 possibles dont 3 accessibles seulement dans l’accès anticipé) avec dans votre deck, 5 cartes équipement et 5 cartes compétences. Vous gagnerez des cartes de tout type en battant les monstres et des cartes compétences en gagnant de l’expérience. Libre à vous d’augmenter la taille de votre deck, mais l’objectif étant de récupérer des cartes monnaies que vous devrez remonter à la surface si vous voulez les empocher. 

Le souci, c’est que si vous perdez ou si vous remontez en surface, vous recommencerez à zéro mais en pouvant dépenser l’or récupéré dans de l’équipement que vous pourrez débloquer. Par exemple, pour débloquer la classe Arcaniste, il vous faudra payer 100 pièces d’or, sachant que certaines descentes peuvent ne pas vous rapporter d’argent. 

Allez… je vous laisse avec les caractéristiques qui me semblent bien parti pour faire quand même un joli carton si l’évolution du jeu se passe bien par la suite. 

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Fate Hunters est un roguelike à base de cartes (construction de deck). Choisissez votre personnage, créez un deck unique, explorez la tour mystérieuse et combattez le mystérieux Maître. 

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES 
– 5 personnages: Inquisiteur, Arcaniste, Raider, Berserk et Spy (en accès rapide, 3 personnages sont disponibles). 
– Plus de 100 armes, compétences, objets .
– Plus de 10 cartes pour améliorer votre deck de départ .
– Plus de 30 monstres .
– Plus de 10 boss uniques. 
–  Génération de niveau procédural, compétences aléatoires, objets et armes – chaque partie dans la tour est unique et ne ressemblera pas à la  précédente. 

–  Beaucoup de secrets .

Pendant que vous jouez au jeu, vous devrez construire votre propre deck de cartes d’objets, d’armes et de compétences en même temps pour terminer tous les niveaux de la tour pour surmonter tous les obstacles qui vous sépare du mystérieux Maître. 
Mais soyez prêt à affronter des monstres dangereux, des chefs rusés et à éviter les pièges mortels, car le prix du mauvais pas est très élevé. 

BzgQgtA5VKRnSncsrFcaZrM5uWM | RPG JeuxvidéoGuerrier fanatique de l’Inquisition, doté du pouvoir divin de guérison et de destruction. 

8gj6wt5c2F OEMo5pB936eOPmGU | RPG JeuxvidéoMaître de la magie des Arcanes, incontrôlable et destructeur, mais en même temps instable et dangereux, il peut fléchir à tout moment. 

| RPG Jeuxvidéo

Pendant plusieurs siècles, l’ancienne malédiction l’emporte sur lui, l’obligeant à chercher et à dévorer d’anciens artefacts. Sa soif infinie est la source d’une force et d’une faiblesse illimitées. 

PATCH – Stellar Tactics : Le titre s’offre la liberté

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Upgrade : Stellar Tactics s'offre la liberté*

Cela faisait longtemps que je n’avais parlé de Stellar Tactics, un jeu en accès anticipé sur Steam. Sachez que cette mise à jour, la 0.144, vient de sortir et outre le fait qu’elle corrige beaucoup de bugs, améliore des choses, apporte des nouveautés, le point principal est que le jeu est passé d’1 système à plus de 160 000 !

Le pavé en anglais expliquant tout cela est conséquent et long à lire, et on peut dire que les développeurs ne font pas les choses à moitié. Vivement la suite pour ce jeu bien prometteur ! 

Upgrade : Stellar Tactics s'offre la liberté en cours  Upgrade : Stellar Tactics s'offre la liberté en cours  Upgrade : Stellar Tactics s'offre la liberté en cours