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AUDIO – The Witcher : Podcast avec Doug Cockle

Voici un nouveau podcast de ReadyAimFire :  

DOUG COCKLE RÉVÈLE QU’IL A FAILLI PERDRE LE RÔLE LÉGENDAIRE DE GERALT ET QU’IL S’EST NU POUR ALAN WAKE 2 SUR LE PODCAST READYAIMFIRE

La voix derrière Geralt de Riv se confie sur la pression de la performance, sur les raisons pour lesquelles le tournage d’ Alan Wake 2 était « particulier » et sur la façon dont il a décroché un rôle dans Baldur’s Gate 3.

Londres, 29 mai 2025 – Dans le dernier épisode du podcast ReadyAimFire, les animateurs Kezia Burrows et Tom Stacey s’assoient avec la royauté du jeu vidéo Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia dans la série The Witcher , pour discuter de l’avenir de Geralt, des problèmes de capture de performances et de la crise d’identité à laquelle sont confrontés les acteurs.

Écoutez le podcast ICI. Regardez l’épisode de Doug ICI

Il est difficile d’imaginer à quoi ressemblerait la franchise The Witcher aujourd’hui sans le ton maussade de Geralt ; cependant, Cockle a expliqué comment son rôle déterminant dans sa carrière a presque pris fin après que CD Projekt Red a commencé à travailler sur The Witcher 2: Assassins of Kings. Entre Witcher 1 et Witcher 2, CD Projekt Red a décidé de changer les choses… la plupart des personnages ont été redistribués, y compris Geralt… Je les ai appelés et leur ai dit : « Hé, j’aimerais me remettre en selle. » Cet appel a changé ma carrière . » Il décrit ensuite une partie du stress et de la peur liés au métier d’acteur, ainsi que le sentiment que même avec des rôles à succès, on pourrait facilement être remplacé, mais il ajoute qu’après 20 ans, Geralt se sent vraiment comme faisant partie de lui-même.

Regardez Devora Wilde parler de Lae’zel dans l’épisode 1 – ICI

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Au cours de l’épisode, Cockle continue de partager des histoires sur la façon dont son collègue acteur Neil Newbon (Astarion) l’a aidé à décrocher Baldur’s Gate 3 , ce que c’était que de se déshabiller pour Alan Wake 2 , « Quand j’ai eu le casting, mon agent a dit ‘ils voulaient savoir’, avant toute autre chose, ‘si tu étais d’accord pour jouer nu’ ! », et comment Ben Starr, Alex Jordan, Harry McIntyre, Aoife Wilson, Holly Bennett et Cockle ont formé le groupe Natural Six Dungeons & Dragons .

VIDEO – Streets of Rogue 2 : Paradise Trailer

L’éditeur Tinybuild et le développeur Matt Dabrowski ont diffusé une nouvelle bande-annonce pour leur RPG sandbox Streets of Rogue 2. La nouvelle bande-annonce titrée Paradise nous montre de nouveaux biomes, de nouveaux animaux, une interface utilisateur mise à jour et certaines des situations les plus sauvages dans lesquelles les joueurs peuvent se retrouver. De plus, elle indique que la sortie du jeu est actuellement prévue sur Steam en accès anticipé dans le courant de l’année, sans plus de détails.

Peut-on en être sûr ? Car cela fait deux fois déjà que le jeu est reporté. Vous avez la démo pour vous consoler et patienter.

NEWS – Greedfall II : The Dying World : Création de personnage

Le studio français Spiders partage deux captures d’écran au sujet du menu de création de personnages de Greedfall II : The Dying World, qui permet déjà de voir ce qu’il sera possible de faire pour faire son avatar.

… Nous avons déjà mentionné que le menu de création de personnage que vous avez actuellement dans le jeu n’était que temporaire, car nous prévoyons d’y ajouter d’autres curseurs d’options. Cette semaine, nous voulions donc partager des images officielles de l’une des nombreuses choses sur lesquelles l’équipe travaille pour le moment : la nouvelle interface utilisateur et les options de personnalisation des personnages. Ces images sont encore à l’état de WIP, et nous prévoyons d’en partager davantage sur notre serveur Discord, où un nouveau canal a récemment été créé…

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PRESENTATION – Fallen Fates

Connu pour les titres Dark Devotion et Astral Ascent, le développeur français Hibernian Workshop a annoncé son nouveau projet : Fallen Fates. Cet action-RPG en pixel-art sortira sur Steam (Windows 7+), Nintendo Switch et PlayStation, mais avant cela une campagne participative est prévue pour septembre 2025.

Les créateurs d’Astral Ascent et Dark Devotion présentent : un nouvel Action-RPG en vue du dessus, porté par un superbe pixel art dessiné à la main et des combats intenses et épiques.

Immergez-vous dans un monde brisé

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Des cristaux tombent du ciel, déchirant Tellus et générant de mystérieuses créatures qui sèment la destruction. Si autrefois, les terres de Tellus étaient régies par la magie, ses villes aujourd’hui s’effondrent alors que d’étranges créatures s’y répandent. Dans un dernier effort pour survivre, les humains fusionnent avec des êtres magiques pour créer de puissants guerriers. Explorez un monde au bord du gouffre, découvrez ses secrets, et battez-vous pour protéger ce qu’il en reste.

De superbes paysages prêts à être explorés 

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Aussi beau que peut l’être de Tellus, c’est aussi une terre marquée par les ruines, les difficultés et les mystères obscurs. Parcourez de vastes étendues à votre propre rythme, des grandes plaines aux bastions fortifiés, des déserts brûlants aux ruines depuis longtemps oubliées. Dashez, courez comme un loup, agrippez-vous pour atteindre des zones en apparence inaccessibles, grimpez pour découvrir le monde d’en haut. Il y a beaucoup à découvrir.

Soyez maître de votre destinée…

Prenez le contrôle d’un duo de héros : Arven, un Ranger humain qui chasse les Ombres pour gagner sa vie et qui a désespérément besoin de plus de puissance, et Kat, une Etheri, entité immatérielle récemment arrivée sur ce plan matériel du monde dont elle ne sait rien. Deux êtres fusionnés en un seul corps, unis par la nécessité mais peut-être aussi par le destin.

…Parce que votre sort n’est pas scellé

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Customisez et améliorez les compétences physiques et magiques des deux héros pour correspondre à votre style de jeu et expérimentez un gameplay fluide, nerveux et intuitif, complété par des mécaniques qui vous donneront le contrôle total sur vos capacités. Fabriquez des améliorations puissantes et façonnez votre build pour surmonter les défis qui se tiendront entre vous et la vérité qui attend d’être dévoilée.

Deux esprits, un corps

Apprendre à vivre ensemble fait aussi partie du challenge et est en partie la clé pour devenir plus fort. Explorez votre palais mental pour observer ce lien entre corps et esprit prendre vie. Exploitez la magie Ethéri pour pour révéler les secrets du passé et vous armer pour affronter ce qui vous attend.

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De multiples destins déchus, sur le même chemin

Rencontrez des personnages inoubliables tout au long de votre aventure, des plus fidèles alliés aux ennemis les plus dangereux. Chacun aura sa propre voix, son but, et son histoire à raconter mise en scène par des cinématiques dessinées à la main en pixel art conçues pour laisser leur empreinte.

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Fallen Fates est l’histoire de destins entremêlés, d’objectifs communs ou opposés, et de choix difficiles.

NEWS – The Lonesome Guild : Demo, bande-annonce & FAQ

Tiny Bull Studios et DON’T NOD ont le plaisir d’annoncer que la démo de The Lonesome Guild est désormais accessible sur Steam. Dans cette démo, vous plongez dans une aventure héroïque en incarnant Ghost, un esprit qui émerge sans aucun souvenir de son passé. Rencontrez et combattez aux côtés de deux de vos six nouveaux compagnons : Davinci et M. Fox. Vous aurez l’occasion de découvrir les combats, l’exploration et les énigmes qui vous attendent dans The Lonesome Guild, y compris le combat contre le tout premier boss. Vous pourrez également explorer le début de l’histoire riche et du vaste monde d’Etere.

Ils ont aussi dévoilé un trailer de gameplay ! Ce dernier offre un premier aperçu du mélange de combats en temps réel, d’exploration et de résolution d’énigmes que le jeu propose. The Lonesome Guild est un action-RPG en vue du dessus, solo, empreint de charme et de personnalité, se déroulant dans un univers marqué par la solitude.

De plus, nous avons droit aussi à une FAQ :

J’ai joué à la démo. Ma progression est-elle conservée ?
Oui, une fois la démo terminée, si vous décidez d’acheter le jeu complet, vous pourrez reprendre votre aventure là où vous l’avez laissée.

Ai-je besoin d’une manette pour jouer ?
The Lonesome Guild est jouable à la souris et au clavier, mais nous recommandons d’utiliser une manette pour une expérience améliorée.

Quelles sont les spécifications PC recommandées pour The Lonesome Guild ?
Le jeu est actuellement en phase d’optimisation, néanmoins nous recommandons les spécifications suivantes :

Spécifications Minimales :

  • Système d’exploitation : Windows 10 ou supérieur
  • Processeur : Intel Core i5-4670K
  • Mémoire : 8 Go
  • Graphismes : NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 Go
  • Espace disque : 40 Go
  • Version DirectX : 10 ou supérieure

Spécifications Recommandées :

  • Système d’exploitation : Windows 10 ou supérieur
  • Processeur : Intel Core i7-11700K
  • Mémoire : 16 Go
  • Graphismes : NVIDIA GeForce RTX 3060 8 Go
  • Espace disque : 40 Go
  • Version DirectX : 10 ou supérieure

AILLEURS – Infos du 28 mai 2025

Chaque fois que nous l’estimerons pertinent, nous mettrons à votre disposition une compilation de news et de vidéos qui ne seront pas abordées au sein du site, mais qui seront rassemblées ici et pourraient revêtir un intérêt pour les passionnés de jeux de rôle que vous êtes. En effet, il s’avère complexe de couvrir l’ensemble de l’actualité RPG aujourd’hui, compte tenu du nombre croissant de jeux disponibles.

Bonne lecture et bon visionnage.
Et on commence par : La brève aventure de Silverfall (ft. Jehanne Rousseau)

NEWS :

Avec le succès d’Atomfall, Rebellion vise un DLC et une suite pour son Fallout-like
Avowed : Carrie Patel fait ses adieux à Obsidian et mise sur Netflix pour son avenir
Clair Obscur : Expedition 33 a été pensé comme une expérience « intense et courte » selon le producteur
MOD – Diablo : The Hell 3 mod, v1.248
La star de Dragon Age : The Veilguard ‘totalement dévastée’ par les retours, « c’est idiot »
Dragon Quest III HD-2D Remake lance dès aujourd’hui une mise à jour axée sur la qualité de vie
Dying Light : The Beast, Techland s’adresse à la communauté française avec une nouvelle qui décevra les fans de la première heure
Fuga : Melodies of Steel 3 — Entretien rapporté avec Hiroshi Matsuyama !
Lies of P : Overture introduira un gros changement qui enrage les fans des Souls-like
Le directeur de Lies of P relance le débat sur la difficulté des Soulslikes
Path of Exile II repousse sa prochaine mise à jour pour intégrer de grosses nouveautés

VIDEOS :

Arkane Studios – Raphael Colantonio Interview
Le plus beau mensonge de Clair Obscur.
Dark Heresy : Le nouveau CRPG Warhammer 40K en tour par tour
FANTASY LIFE i : La voleuse de temps Démarrez de zéro dans un autre monde et choisissez vos professions !
Skyrim – Skywind Gameplay Demo
Un mélange parfait entre survie et gestion ? Survive the Fall
Lies of P – In Concert
Un DLC énorme pour Lies of P ? Voici ce que cache Overture !
3 Minutes pour vous parler de…Monster Train 2
Rogue Trader – Rock Song
Tainted Grail est une TUERIE : Quand Skyrim rencontre Dark Souls !
Tainted Grail : Un excellent Skyrim-like Dark Fantasy… mais pas pour tout le monde !
The Division 2Trailer officiel du lancement du DLC Battle for Brooklyn

Timothy Cain – Challenges making a Fallout Remaster
La récap arpg #241 Corepunk, D4, D3, PoE1, PoE2, Seven Cities, Superfuse,

VIDEO – Voin : Nouvelle mise à jour le mois prochain

En accès anticipé depuis décembre 2024, le hack-and-slash en vue à la première personne Voin aura une nouvelle mise à jour majeure nommée Permafrost. Le développeur Nikita Sozidar partage un nouveau devlog pour découvrir ce qui vous attend – The Reflected Tree of Talents – que vous trouverez en entrant dans la salle des réflexions de l’Amarict. Les détails écrits sont .

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PATCH – Erannorth Renaissance : Lacris et point sur le développement

En accès anticipé depuis juillet 2024, le RPG Erannorth Renaissance vient d’avoir une huitième mise à jour majeure, nommé Lacris, qui est désormais disponible pour tout le monde. Le développeur Spyridon Thalassinos  fait aussi un point sur l’état d’avancement du développement. BOn, d’abord, voyons ce qu’apporte cette version 0.7.45 :

… Ok, techniquement, vous avez déjà reçu une partie de la mise à jour Lacris plus tôt en mai avec les portraits mis à jour et les graphismes améliorés à travers divers événements en jeu. Mais cette mise à jour est essentiellement consacrée à la mer.

La principale nouveauté est donc, bien sûr, la possibilité de voyager à travers les tuiles océaniques. Que cela vous paraisse anodin ou non, c’est très important à long terme. Cette fonctionnalité permet d’étendre la carte au-delà des frontières du domaine de Doven, de relier des villes par des routes navales et de poursuivre des histoires dans des lieux jusqu’alors inaccessibles. Elle a également nécessité l’extension et la réécriture de plusieurs systèmes, de l’apparition des ennemis à la logique de déplacement et à la recherche de chemins. Ainsi, si vous rencontrez quelque chose d’étrange, comme des ennemis qui vous suivent ou vous tendent une embuscade dans l’eau, c’est qu’ils ne devraient pas le faire pour l’instant.

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Les déplacements sur terre et en mer suivent des règles similaires, mais les bonus pour les déplacements sur terre et en mer sont gérés séparément. Naturellement, vous ne pouvez pas simplement marcher sur l’océan et commencer à naviguer. Pour utiliser l’action Voile, vous devez vous trouver sur une tuile Port, qui est marquée d’un petit symbole de bateau sur la carte.

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Pour cette mise à jour, nous supposons que vous avez accès à un bateau et que vous êtes libre de naviguer où bon vous semble. Cela changera à l’avenir, une fois que nous aurons testé plus en profondeur les voyages en mer et leurs nouvelles découvertes. J’ajouterai une courte quête pour acquérir votre propre bateau.

En ce qui concerne le reste des changements, vous trouverez plusieurs améliorations d’équilibre axées sur le gain de richesse, l’ajout de libraires dans les villes clés où vous pouvez acheter des livres de recettes, des améliorations de la qualité de vie et, bien sûr, un certain nombre de corrections de bugs.

Il y a des dizaines de nouvelles découvertes spécifiques aux tuiles Océan et Port.

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La difficulté du jeu influe également sur les récompenses monétaires que vous recevez dans le cadre de vos contrats.

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Les libraires vendent des tomes contenant des recettes, et parfois des recettes plus rares.

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Vous pouvez désormais déléguer les montées de niveau au jeu, de sorte que vous n’avez plus besoin de microgérer les membres de votre groupe ou même votre personnage principal.

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Et ce n’est pas tout. Vous pouvez lire l’intégralité des notes de mise à jour ci-dessous. Mais prenons un moment pour réfléchir à l’état d’avancement du développement.

Depuis le début de l’accès anticipé, le monde est passé d’une seule ville à 11, et même plus si l’on compte les régions sans colonies. Nous avons introduit une moddabilité complète, allant d’ajouts simples comme de nouvelles illustrations à des changements plus complexes comme la création de vos propres histoires dans le monde. Des fonctionnalités telles que le système de contrats radieux, les découvertes, l’artisanat et bien d’autres encore ont pris forme.

La prochaine mise à jour ouvrira le Wasteland, ajoutera plus de découvertes et d’événements pour les tuiles Arides et Désertes, et poursuivra certains des arcs narratifs.

De manière plus générale, la plupart des systèmes de base étant désormais en place, notre accès anticipé se concentre principalement sur l’équilibre, l’ajout d’effets visuels aux capacités, l’amélioration de la conception sonore et l’expansion de l’histoire et du contenu artisanal. Il reste encore beaucoup à faire avant d’atteindre la version 1.0, mais il n’y a pas de meilleur moment que maintenant pour jouer au jeu et partager vos idées, demander des fonctionnalités et faire des suggestions. Avant que vous ne vous en rendiez compte, tout sera terminé, et il sera peut-être trop tard pour intégrer vos griefs ou vos souhaits. Je ne lis pas dans les pensées, vous savez.

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Pour les détails du contenu de la mise à jour Lacris 0.7.45, voir la fin de ce post.

NEWS & VIDEO – Of Ash and Steel : Bande annonce du monde et playtest

Le développeur Fire & Frost et l’éditeur tinyBuild sont heureux d’annoncer que l’on peut s’inscrire sur le playtest du RPG en monde ouvert avec vue à la troisième personne, Of Ash and Steel. De plus, ils partagent une bande-annonce de découverte du monde.

Vous imaginez bien que comme le titre va passer en phase de Playtest, on ne parlera pas de date de sortie.

Notre jeu vient d’être présenté lors du tinyBuild Connect 2025 avec une toute nouvelle bande-annonce présentant les merveilles et dangers que vous pourrez découvrir dans Of Ash and Steel.

Nous vous invitons à faire la connaissance de Tristan, cartographe de profession et héros malgré lui, alors qu’il vous guide à travers l’île de Grayshaft, son écosystème, son climat et ses habitants (certains plus accueillants que d’autres).

À partir d’aujourd’hui, vous pouvez aussi vous inscrire pour participer au futur playtest fermé afin de découvrir les premières quêtes et le début de l’aventure de Tristan. C’est la première fois que nous permettons à d’autres personnes que l’équipe de développement, nos amis, nos familles et l’équipe d’édition de poser un pied sur Grayshaft ! Nous vous partagerons plus de détails sur ce qui vous attend lors de ce playtest dans les jours à venir.

Bienvenue sur Grayshaft

Grayshaft est une des îles qui composent le Royaume des Sept. Cette île est magnifique, ça ne fait aucun doute : de paisibles prairies s’étendent le long de champs fertiles à perte de vue, tandis que de petits ruisseaux serpentent à travers collines et paisibles villages endormis. Mais d’impénétrables et anciennes forêts se dessinent à l’horizon, enveloppant des ruines décrépites et des reliques depuis longtemps oubliées.

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Certains décrivent l’île comme une entité propre, capricieuse et instable quand il lui prend l’envie de l’être. Le temps change en un instant, et la douce brise se transforme en une redoutable tempête. Si certaines parties de l’île débordent de couleur et de vie, d’autres sont prisonnières de glaces éternelles. Même l’antique volcan en son centre ne peut réchauffer les terres qu’il surplombe.

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Le danger guette à chaque pas

Le danger n’est jamais loin. Qu’il s’agisse d’emprunter les routes les plus fréquentées, ou d’explorer les chemins secrets, vous devrez affronter une faune assoiffée de sang, d’impitoyables rôdeurs, et des créatures monstrueuses. Bon sang, le moindre insecte a de quoi filer des cauchemars ! Faites un geste de travers, et ce pourrait être votre dernier.

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Mais pour les plus téméraires, la curiosité et le courage seront toujours récompensés : grottes cachées, trésors enfouis, et secrets oubliés attendent les cœurs vaillants assez braves pour aller là où personne ne l’ose. Et surveillez bien vos arrières, où vous risquerez de rejoindre les nombreuses âmes damnées de l’île.

Factions et jeux de pouvoir

Vie sauvage, bandits et monstres ne sont pas les seuls dangers de l’île : Grayshaft est aussi le théâtre d’affrontements impitoyables entre factions qui se battent pour le pouvoir. L’Ordre des Sept prône fièrement l’ordre et la discipline, alors que les Chasseurs affranchis ne se soumettent à rien d’autre que leur propre sens de la justice. De nombreux autres groupes agissent dans l’ombre et en marge de la société, et vous ne pourrez jamais savoir tout de suite à qui faire confiance. Règle numéro un : toujours vous attendre au pire, et vous n’aurez que de bonnes surprises.

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NEWS – Delven : Accès anticipé disponible

Après quatre années de développement en solo, le développeur est heureux d’annoncer que Delven, un jeu de construction d’usines et RPG au tour par tour, est arrivé en accès anticipé hier sur Steam au prix de 9.75€ avec une réduction de 20% jusqu’au 3 juin.

Cette phase devrait rester en accès anticipé pendant environ de 12 à 24 mois. Ce délai permettra de prendre en compte les commentaires des joueurs, d’introduire les fonctionnalités prévues et de s’assurer que le jeu atteindra un état optimal et agréable avant sa sortie complète. Le titre offre approximativement 20 à 50 heures de jeu, avec des mécanismes de base entièrement implémentés. Les joueurs peuvent explorer divers biomes, combattre divers ennemis, accomplir des quêtes, fabriquer plus de 50 matériaux, collecter et enchanter plus de 100 pièces d’équipement. Plusieurs boss et objets uniques sont déjà disponibles.

Dans la version finale, le développeur a l’intention d’introduire plusieurs améliorations et du contenu supplémentaire :
– De nouveaux modes de jeu pour une plus grande rejouabilité et de nouveaux défis.
– Des professions de compagnons supplémentaires pour approfondir les mécanismes de jeu.
– Des biomes plus diversifiés pour élargir les possibilités d’exploration.
– De nouveaux boss stimulants pour améliorer les expériences de combat.
– Des objets uniques supplémentaires à découvrir.
– Des améliorations continues de l’interface utilisateur et des mises à jour de la qualité de vie basées sur les commentaires de la communauté.

NEWS – Off : Prologue disponible

Off se prépare à décoller ! Le remake du RPG influent était jouable à la PAX East, et dès aujourd’hui, le Prologue est disponible sur Steam et participera OFFiciellement au Steam Next Fest du 9 au 16 juin.

La nouvelle démo fait office de prologue et permet au joueur de contrôler le batteur au tout début du jeu. Elle offre jusqu’à une heure de jeu et la bonne nouvelle, c’est que toute progression sera sauvegardée et reportée dans le jeu complet. Il se termine par un combat contre Dedan, le premier boss du jeu et l’un des personnages préférés des fans !

L’équipe à l’origine de la réédition de ce RPG légendaire a également confirmé aux fans de l’original que la nouvelle bande-son sera respectée comme il se doit, avec des compositeurs confirmés tels que Toby Fox (UNDERTALE), Morusque (Stray) et Nightmargin (OneShot).

Disponible en français et en anglais à la sortie, avec une nouvelle localisation anglaise basée sur le travail de Quinn K., qui s’est occupé de la traduction par les fans qui a été à l’origine du succès viral du jeu. L’allemand, l’espagnol, l’italien et le japonais seront disponibles sous forme de mise à jour après la sortie initiale.

NEWS – Sector Unknown : Prologue disponible

Comme dit précédemment, après trois ans de travail, c’est aujourd’hui que le prologue du RPG isométrique Sector Unknown sort sur Steam. Il comprend à la fois l’intro du transport carcéral et la planète de départ de Maku, jusqu’à ce que vous découvriez votre premier vaisseau et que vous vous prépariez à explorer les étoiles.

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