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SORTIE – Everholn

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C’est dans la journée qu’est sorti le rpg en vue isométrique et pixel art Everholn, bande-annonce à l’appui :

Nous avons hâte de vous voir jouer et découvrir tout ce qu’Everholm a à offrir !
– Découvrez le mystère d’Everholm… : Aventurez-vous dans l’inconnu en cherchant Mélanie et révélez l’histoire qui se cache derrière ce monde mystérieux.
– Créez la propriété de vos rêves : Rencontrez de charmants personnages, cultivez une vaste gamme de plantes, découvrez des secrets cachés et pêchez des prises rares. Décorez, construisez et donnez vie à votre propriété idéale à Everholm !
– L’aventure vous attend : Partez pour une aventure magique ! Explorez l’île, exploitez et recueillez des minerais brillants, recherchez des baies et des champignons de saison, lancez des sorts utiles, combattez des monstres maléfiques et remplissez des quêtes !

NEWS – Blackthorn Arena : Reforged : DLC annoncé et Mois des gladiateurs

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Maintenant que Blackthorn Arena : Reforged est en place depuis le 3 novembre dernier, le studio PersonaeGame Studio  est ravi d’annoncer l’arrivée prochaine du DLC Age of Magic et de donner le coup d’envoi du Mois du gladiateur. Ainsi, il célèbre l’esprit de l’arène avec de nouvelles mises à jour et de nouveaux skins cosmétiques de gladiateur, tout au long du mois de novembre. De plus, une édition de luxe sera bientôt disponible, avec des illustrations exclusives et la bande-son complète.

Voici ce que l’on trouvera dans le DLC :

Six types de magie: Plus de 60 nouveaux sorts à utiliser au combat, ajoutant de nouvelles stratégies et de la profondeur à vos combats.
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Nouveau scénario: Suivez Adelina, chef de la Wild Mage Association, alors qu’elle s’efforce d’apporter la magie aux Freelands. Cette histoire ajoute environ deux heures de nouveau contenu.

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Arène sur le thème de la magie: Affrontez des gladiateurs utilisant la magie dans une nouvelle arène imprégnée de sorts.
Équipement lié à la magie: Cela inclut les baguettes, les objets, les costumes de sorcier et toute une gamme d’autres équipements liés à la magie.
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Champion de l’arène des gladiateurs magiques : Il n’a pas froid aux yeux !

NEWS – Swordhaven : Iron Conspiracy : Accès anticipé daté

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Le studio Atom Team est heureux de nous faire savoir que son prochain cRPG fantasy Swordhaven : Iron Conspiracy sortira en accès anticipé le 1er décembre 2024. Il nous présente quelques-unes des fonctionnalités sur lesquelles il travaille et on profite d’une bande-annonce avec cette nouvelle.

Aujourd’hui, nous sommes ravis de partager notre dernière mise à jour avant que Swordhaven ne soit lancé en Early Access. Cette étape tant attendue est prévue pour le 12 décembre 2024, date à laquelle le jeu arrivera enfin sur Steam et Gog.

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Il reste encore beaucoup de travail avant d’atteindre la qualité de construction souhaitée, et tout est continuellement peaufiné, mis à jour et corrigé pour offrir la meilleure expérience possible. Voici quelques-unes des fonctionnalités sur lesquelles nous travaillons actuellement.

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Tout d’abord, parlons des mécanismes de furtivité. Comme vous l’avez vu dans la démo, nous avons voulu faire de la furtivité un système plus actif et plus influent que dans nos jeux précédents. Désormais, la furtivité inclut la capacité de voir les zones de détection des ennemis et comprend une mécanique de frappe secrète qui vous permet de porter le premier coup au combat en doublant les dégâts.

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Nous avons ajouté de nombreuses rencontres spéciales sur la carte du monde, notamment des batailles supplémentaires, des options de chasse et de recherche de nourriture, ainsi que des aventures textuelles. Ces rencontres ne servent pas seulement à vous distraire de vos objectifs principaux dans le jeu, elles fournissent également des objets spéciaux, de l’expérience et du butin.

De nouveaux lieux sont également en préparation. Nous avons ajouté une couche supplémentaire de polissage aux donjons spécifiques au background et amélioré ceux que chaque joueur rencontrera.

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Nous avons également introduit de nouveaux mini-boss et amélioré les ennemis existants avec de nouvelles compétences et animations afin d’offrir une meilleure expérience de combat.

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Il est tout aussi important de corriger les défauts que d’introduire du nouveau contenu, c’est pourquoi nous avons amélioré plusieurs fonctions de création de personnage. Nous avons également ajouté de nouvelles animations de combat et de vie quotidienne, des armes, des armures, des recettes d’artisanat et bien plus encore.

NEWS – Arakion : Book One : Nouvelles de novembre 2024

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On n’avait plus de nouvelles d’Arakion : Book One, qui est sorti le 15 mai 2018 en accès anticipé sur Steam, et dont on n’a pas parlé depuis juillet 2021. Pourtant son développeur, Arakion LLC, a eu hâte le 31 octobre de nous donner des nouvelles du jeu qui n’est, semble t-il, pas mort. Mais c’est sûr que le développement est très lent. Il nous explique pourquoi. Et on a même droit à une feuille de route !

Après une longue interruption, j’ai le plaisir de vous annoncer que les portes d’Arakion seront bientôt ouvertes ! Cela fait un moment depuis ma dernière mise à jour, alors soyez indulgents, je vais vous expliquer ce qui a pris tant de temps. C’est la première d’une série de mises à jour sur tous les changements et les projets d’Arakion.

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Qu’est-ce qui a pris tant de temps ?

En bref, la vie et un changement de moteur. Tout d’abord, la vie a pris un tournant lorsque je suis devenu père, ce qui a fait du soutien à ma famille la priorité absolue. Cela a limité le temps que je pouvais consacrer au développement d’Arakion. Aujourd’hui, je suis en mesure de m’engager à développer Arakion à plein temps dans un avenir proche.

Deuxièmement, j’ai choisi de faire passer Arakion de Unity à Unreal. Alors que je travaillais déjà avec Unreal sur d’autres projets, j’ai décidé d’y intégrer Arakion. La transition a pris plus de temps que je ne l’avais prévu, mais cela en valait la peine. Les systèmes matures d’Unreal, ainsi que des outils puissants comme GAS et PCG, me permettent d’implémenter de grandes quantités de contenu avec peu d’efforts. L’avenir d’Arakion est donc très prometteur !

Parlons des caractéristiques

Pour notre premier aperçu, nous allons nous pencher sur les caractéristiques remaniées. Tout d’abord, les classes ont été entièrement supprimées. À la place, les héros gagnent désormais l’un des trois types d’expérience : Bravoure, Compétence et Volonté. La façon dont un héros gagne de l’expérience dépend de ses actions, des compétences qu’il utilise, des décisions qu’il prend, etc. Ces points sont ensuite utilisés pour apprendre des traits (certains traits nécessitent toujours des pierres de trait trouvées dans le monde en plus de l’expérience).

Chaque type d’expérience peut être dépensé dans la branche de traits correspondante. Comme vous pouvez vous en douter, les caractéristiques de force se concentrent sur la mêlée et la santé, les caractéristiques de compétence améliorent les armes à distance et l’endurance, et les caractéristiques de volonté renforcent le lancer de sorts et l’énergie.

Pour commencer votre voyage, vous répondrez à quelques questions lors de la création du héros, ce qui vous permettra de gagner quelques orbes d’expérience à dépenser immédiatement (ne vous inquiétez pas, il y a un code couleur avec des infobulles pour vous guider, comme vous pouvez le voir ci-dessous).

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Ces premiers points d’expérience peuvent influencer considérablement votre style de jeu. L’un des points que j’aime obtenir très tôt pour les mages est le « Gifted Spellhands ». Elle modifie Faebolt (comme un missile magique) pour qu’il ne nécessite plus d’énergie pour être lancé, ce qui permet aux mages débutants de se concentrer sur l’acquisition d’expérience en matière de Volonté.

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Il s’agit de la première série de branches de l’arbre des caractéristiques. Comme vous le voyez, vous avez immédiatement deux choix pour chaque type de caractéristique. En dépensant des points dans Brawn, Skill ou Will, vous débloquerez de nouvelles branches dans chaque arbre respectif. Certaines branches requièrent même des points dans plusieurs types de caractéristiques pour être débloquées (pensez à Battlemage). En plus de l’arbre principal, il existe d’autres arbres plus petits, comme l’arbre des races (chaque race a un arbre unique) et l’arbre de l’artisanat, qui peuvent être appris.

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Une autre chose à garder à l’esprit lors de l’apprentissage de traits est les statistiques dont ils bénéficient. Dans cette infobulle, vous pouvez voir quelles statistiques renforcent la capacité (dans ce cas, une capacité magique améliorée par la Sagesse).

Quelques exemples sont proposés (voir l’article).

Plans pour l’avenir

Comme je l’ai dit, je vais pouvoir travailler à plein temps sur Arakion dans un avenir proche. Mon objectif est de l’amener à un point où il pourra être publié et mis à jour beaucoup plus fréquemment. Une feuille de route détaillée est en cours d’élaboration, mais voici un aperçu des étapes à venir :
– Bimensuel : Des nouvelles et des vidéos pour vous tenir au courant de l’évolution d’Arakion.
– Janvier / février 2025 : Lancement d’un donjon de 10 niveaux, qui servira de terrain d’essai pour les nouveaux systèmes et introduira des voyages annexes. J’avais initialement prévu de le sortir en décembre, mais j’ai décidé de le repousser pour éviter les chevauchements avec les fêtes de fin d’année.
– Printemps 2025 : Sortie du Prologue, du Chapitre 1 et du Chapitre 2 de la série principale.
– Été 2025 : Sortie du chapitre 3 et d’un nouveau voyage secondaire.

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Sur ce, je vais me remettre au travail, mais n’oubliez pas de garder un œil sur la vidéo de présentation qui sortira dans les prochaines semaines. Nous ne faisons que commencer, et j’ai hâte d’en partager davantage dans les semaines et les mois à venir. Vos idées et vos réactions sont toujours les bienvenues, alors n’hésitez pas à laisser un commentaire ! Je vous répondrai dès que je les verrai !

PRESENTATION – Dobbel Dungeon

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Prévu pour le troisième trimestre 2025 sur Steam (Windows 10+), Dobbel Dungeon est un roguelike RPG tactique au tour par tour développé et édité par Gamepie. Vous allez réunir un groupe de guerriers, lancer vos dés et combattre à travers des îles pour mettre fin à une puissante malédiction une bonne fois pour toutes.

Si vous êtes curieux, une démo est déjà disponible sur Steam.

– Combat avec dés : Lancez vos dés à l’avance, puis décidez comment les utiliser !
– Créez un groupe de héros où chacun possède son propre arbre de compétences avec des actions, des passives et des modificateurs uniques, ce qui permet une grande personnalisation au cours de vos aventures.
– Équipez de puissants artefacts pour obtenir un avantage tactique grâce à de nouvelles compétences et de nouveaux modificateurs.
– Déverrouillez d’autres héros jouables en trouvant et en accomplissant leurs quêtes au cours de vos aventures.
– Devenez encore plus fort en accomplissant des objectifs bonus adaptés à votre groupe et aux situations dans lesquelles il se trouve !
– Maîtrisez les combats de boss tactiques à la fin de chaque île !

À propos de ce jeu

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Une mystérieuse malédiction s’abat sur le pays…

Alors qu’une onde de choc magique balaie la terre, toutes sortes d’animaux sauvages se transforment soudainement en versions monstrueuses d’eux-mêmes et commencent à se rebeller contre les habitants… Rassemblez votre groupe, lancez vos dés et combattez à travers les îles pour mettre fin à cette malédiction une bonne fois pour toutes !

Devenez un maître du dé et un tacticien et partez en quête de la fin de cette mystérieuse malédiction ! Commencez chaque aventure en sélectionnant un groupe de 3 héros, chacun ayant ses propres compétences et son propre style de jeu, avant de vous aventurer dans la nature.

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Sauvez de nouveaux héros en chemin, trouvez de puissants objets qui définissent la construction et dépensez votre or durement gagné dans la petite boutique dont vous venez de sauver le propriétaire d’une mort certaine ! Les décisions que vous prendrez et les quêtes que vous accomplirez au cours de chaque partie permettront à vos héros de s’améliorer de façon unique à chaque fois que vous jouerez.

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Les personnages lancent leurs dés au début de leur tour, qu’ils peuvent ensuite utiliser pour effectuer leurs différentes actions. Il n’y a pas de système de réussite ou d’échec dans Dobbel Dungeon. Au lieu de cela, tant que vous avez les dés nécessaires, vos actions se dérouleront exactement comme prévu, ce qui vous permet de planifier soigneusement vos jets à chaque tour !

Bien sûr, si vous n’êtes pas d’accord avec vos dés, il y a des moyens de les pousser dans la bonne direction grâce à diverses actions de manipulation obtenues par le biais d’objets et de compétences !

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Vous vous faites trop malmener ? Avez-vous besoin de plus de dés pour alimenter votre vaste gamme d’actions ? Ou êtes-vous toujours à un pas de votre cible ? Alors, procurez-vous des objets de qualité pour obtenir un avantage tactique !

Mais attendez, ce n’est pas tout ! En plus d’augmenter vos statistiques, certains objets peuvent également fournir des actions supplémentaires, des effets passifs ou même des modifications à vos compétences ! Personnalisation à gogo !

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Chaque quête et objectif bonus que vous accomplissez vous permet de gagner de précieux points de compétence à répartir dans les arbres de compétences de vos héros. Au fur et à mesure que vous investissez des points dans un héros, des compétences plus puissantes deviennent disponibles.

Les points de compétence sont une denrée partagée, alors dépensez-les judicieusement ! Et si votre construction n’a pas fonctionné cette fois-ci, vous pourrez toujours essayer quelque chose de complètement différent lors de votre prochaine aventure !

VIDEO – Exodus : Preview

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Tout Exodus sur RPG Jeux vidéo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/exodus-fiche/

PRESENTATION – Fight Life : Vanguard

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Développé par StartImpulse et Two Cakes Studio, et édité par Two Cakes Studio, Fight Life : Vanguard est un RPG stratégique qui devrait sortir sur Steam (Windows 10+) prochainement, mais qui possède une démo depuis le 27 septembre 2024. Votre objectif sera de guider une escouade de mercenaires à travers un monde au bord de la catastrophe, de participer à des combats stratégiques au tour par tour, de gérer et d’améliorer chaque personnage et de vous efforcer de rétablir l’harmonie dans cet univers fantastique.

Embarquez pour un voyage aux côtés d’un dieu jadis puissant et généreux, désormais oublié, dont l’énergie se dissipe lentement du monde. Trahi par son apprenti humain qui a décidé de devenir un nouveau divin en sacrifiant son maître, l’Esprit Divin se méfie initialement de l’humanité jusqu’à ce qu’il témoigne de leur bravoure en défendant contre les ténèbres. Avant de partir dans le vide, Dieu est prêt à faire son dernier appel pour sauver l’humanité.

ADOPTEZ LE MANTEAU DE COMMANDANT

Menez une escouade de braves aventuriers à travers un monde déchiré par la guerre assiégé par les ténèbres. Engagez-vous dans des batailles au tour par tour méticuleusement conçues, couvrant quatre chapitres captivants, où les nouveaux recrues évoluent en guerriers aguerris.

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UTILISEZ VOS COMPÉTENCES STRATÉGIQUES ET TACTIQUES

Défiez votre habileté stratégique alors que vous naviguez à travers des rencontres tactiques, élaborant des manœuvres, lançant des assauts et cherchant à faire pencher la balance du conflit en votre faveur. Assistez à la transformation de votre groupe hétéroclite en héros légendaires, forgés à partir de modestes débuts en champions mythiques.

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CONSTRUISEZ VOTRE ÉQUIPE

Investissez dans la croissance de votre équipe, en cultivant méticuleusement leurs compétences et leur résilience pour endurer les épreuves éprouvantes à venir. Chaque décision compte alors que vous vous efforcez de tracer un chemin d’espoir au milieu d’une crise sombre et apparemment insurmontable.

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NEWS – Chronicles of Vaeltaja : Nouvelles de novembre 2024

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Le studio finlandais Witchgrove Games nous parle de la prochaine mise à jour pour Chronicles of Vaeltaja qui devrait arriver avant la fin du mois … si tout se passe bien :

Il y a près de 13 mois, Chronicles of Vaeltaja entrait en Early Access et le jeu a subi d’énormes changements pendant cette période. Non seulement, les graphismes se sont améliorés, mais le gameplay est également devenu plus polyvalent et plus profond. Il y a déjà au moins deux fois plus de zones dans l’overworld, de donjons, de quêtes, d’équipements, d’objets et de secrets que lors de la sortie du jeu, mais d’autres changements sont à venir avec la prochaine mise à jour de contenu « Les îles des prophètes » ‘The Islands of the Prophets !

Cette dernière sera une mise à jour majeure car elle complètera enfin les zones existantes et me permettra d’avancer dans les nouvelles zones du monde et le reste du contenu de l’histoire. Cette mise à jour apportera plus de changements graphiques aux intérieurs des maisons et aux textures des murs de la ville, mais elle améliorera également certains sprites, comme les portes et les échelles. Et il ne s’agit là que des changements visuels. La prochaine mise à jour apportera de nouveaux intérieurs de maison, car elle débloquera toutes les maisons de Pramea et d’autres endroits du royaume de Twin Falls

Si la prochaine mise à jour a pour but de régler tous les détails des zones existantes, elle apportera également son lot de nouveautés. Les îles des Prophètes débloqueront une nouvelle zone de l’overworld où se dérouleront les prochaines quêtes de l’histoire. Cela signifie de nouveaux donjons, ennemis et secrets !

Même si la mise à jour se profile bien et que sa sortie est toujours prévue pour ce mois-ci, il reste encore beaucoup à faire et un léger retard est possible. Quoi qu’il en soit, vous pouvez vous attendre à de nouvelles informations et à de nouveaux détails sur la mise à jour dans les semaines à venir.

Si vous n’avez pas encore acheté Chronicles of Vaeltaja, c’est l’occasion de le faire et de découvrir le genre d’aventures et de secrets que recèle le royaume de Twin Falls !

NEWS – Dragon Age : The Veilguard : Mass Effect débarque dans le jeu à l’occasion du N7 Day

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Cliquez sur ce lien pour lire la news.
Tout Dragon Age : The Veilguard sur RPG Jeux Vidéo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/dragon-age-dreadwolf-fiche/

SORTIE – Tower of Darkness

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Le RPG dungeon crawler fantasy Tower of Darkness, alias TOD, en accès anticipé depuis octobre 2022, est sorti le 4 novembre dernier sur Steam (Windows 7+). Oui, la phase d’early access a duré un peu plus longtemps que les 12 mois maximum prévus, mais il est là, alors on ne va pas faire la fine bouche.

Pas d’évaluation sérieuse sur le jeu, par conséquent, on vous laisse la parole si vous avez envie de nous faire des retours.