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NEWS – Hogwarts Legacy 2 : Il est officiel, et sera lié à la série HBO Harry Potter
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APERCU – Lost Eidolons : Veil of the Witch : La mort se fait sentir
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La sortie de Lost Eidolons : Veil of the Witch en accès anticipé sur RPG Jeux Vidéo :
NEWS – Dead In Vinland : Sur Gog
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Le test de Dead in Vinland sur RPG Jeux Vidéo :
NEWS – Lost Eidolons : Veil of the Witch : Accès anticipé disponible
Comme prévu, le RPG tactique au tour par tour Lost Eidolons : Veil of the Witch est sorti en accès anticipé aujourd’hui sur Steam. Cette phase, qui devrait durer 6 mois normalement, comprend l’expérience complète de l’acte 1 à l’acte 3, avec les trois combats de boss prêts à être affrontés.
Le studio Ocean Drive Studio continuera à affiner et à ajouter de nouvelles fonctionnalités au fur et à mesure de leur progression dans l’accès anticipé et nous tiendra au courant à chaque étape du processus.
Voici ce que contient la version Early Access :
– Jeu complet de l’acte 1 à l’acte 3 avec les 3 combats de boss
– Jusqu’à 8 personnages permanents à débloquer

– Camp de base Pelikos avec :
The Lodge – conversations et contenu promotionnel
Quartiers personnels : dossiers d’expédition et contenu des changements de classe
Autel de Feu – voir ci-dessous
Quartier du marché entièrement déverrouillable : atelier de magie et contenu d’amélioration de la boutique
Système Autel du Feu entièrement déverrouillable
3 niveaux d’autels, chacun avec 7 niveaux de bénédictions (augmentation persistante des statistiques)
3 types de bénédictions (jugement, miraculeux, gardien)
Système d’évolution pour tous les personnages
– Système de changement de classe pour le personnage principal, Ashe
– 9 classes disponibles au total
– Système de partenariat entre Ashe et d’autres personnages pour améliorer de manière permanente les statistiques et débloquer de nouvelles classes pour Ashe
– 33 scénarios de combat dont le prologue
– 65 événements/rencontres de Forked Road, dont la boutique
– 207 compétences pour tous les personnages
– 50 artefacts à débloquer

– 56 défis d’expédition à compléter et réclamer des points de défi à échanger contre des Embers (pour l’autel du feu) et des runes (promotions)
– 22 pistes musicales de Clark Aboud
– Prise en charge multilingue : Anglais, coréen, français, allemand, italien, japonais, portugais (Brésil), chinois (simplifié), espagnol (Espagne)
Veuillez noter que les langues autres que l’anglais et le coréen sont toujours en cours de traduction tout au long de l’accès anticipé. Merci pour votre compréhension.
Nouvelles fonctionnalités, modifications et améliorations ajoutées depuis que vous avez vu le jeu pour la dernière fois lors du Steam Next Fest :
– Codex pour : Compétence, Équipement, Reliquaire

– Ajout d’un atelier de magie à débloquer et d’une amélioration de la boutique dans le camp de base
– 50 succès Steam
– Optimisation du jeu
– Améliorations de l’interface utilisateur
– Ajout d’une interface utilisateur lors de la modification des artefacts
– Amélioration de l’interface utilisateur de la visibilité du casque

– Nouvelles illustrations d’ennemis

– Plus des corrections de bugs.
SORTIE – Age of Wonders 4 : Ways of War
C’est aujourd’hui qu’Age of Wonders 4 : Ways of War sort sur Steam et sur Gog. Une mise à jour gratuite est également proposée et elle est disponible pour tous les possesseurs d’Age of Wonders 4.
Elle réorganise vos héros grâce à un système de classe et de progression des compétences entièrement remanié. Les ambitions donnent à vos héros une nouvelle passion et un moyen de se tailler une place dans ce monde. Avec de nouvelles quêtes et options de création pour les héros, cette mise à jour est un véritable voyage pour les héros.
NEWS – IfSunSets : Accès anticipé disponible
C’est aussi aujourd’hui que sort l’accès anticipé du jeu d’action-RPG/survie IfSunSets sur Steam. Les retours de la part des joueurs sont plutôt moyens et si vous êtes intéressés, il y a une démo.
Cette phase devrait durer un an environ, et les développeurs du studio Polymorph prévoient de maintenir le cœur du gameplay inchangé, divisé en deux modes de jeu : exploration en monde ouvert pendant la journée et défense contre des attaques de morts-vivants la nuit. Au sein de cette boucle principale, ils prévoient d’ajouter de nouvelles régions, des boss, des armes et un système de progression plus approfondi dans la version officielle. Ils s’engagent également à optimiser et à améliorer le jeu en accordant une priorité aux retours de la communauté.
Dans cette phase, vous retrouverez la boucle fondamentale de jeu jour/nuit ainsi que les combats et la construction, qui constituent des éléments clés du jeu. Nous avons travaillé sans relâche afin de fournir un grand nombre de contenus tels que l’exploration de nombreuses régions, l’affrontement d’une variété de monstres et de boss, qui comblera certainement les utilisateurs. Nous prévoyons également d’améliorer et d’étendre ce contenu au cours de la période d’accès anticipé via des mises à jour. »
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