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PATCH – Abalon : Version 2.0

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Abalon, roguelike qui fusionne combat tactique tour-à-tour et cartes à jouer, est sorti en mai 2023, et son créateur, D20Studios, n’en a pourtant pas fini avec le jeu, car il a décidé de sortir la version 2.0, une mise à jour gratuite, à l’occasion du Roguelike Celebration et le Steam Scream Fest. Pour une fois, on va prendre le temps de vous en parler, car ce jeu a été un véritable succès.

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À propos d’Abalon 2.0

Dans l’esprit de notre précédente grande mise à jour, « Gear Up! », J’ai pris à cœur les commentaires des joueurs pour fournir une structure enrichissante à l’énorme quantité de contenu d’Abalon et offrir certaines de nos fonctionnalités les plus demandées. Passons aux changements !

Tour de progression

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Nous avons ajouté un nouveau système de montée en niveau, représenté par notre fameuse « Tour de Progression », qui vous permettra de vous élever encore plus haut dans les nuages et de débloquer de nouveaux personnages, modes de jeu, améliorations et défis. Abalon ayant été conçu pour encourager l’exploration de nombreux personnages différents et de synergies de deck, la tour se dresse pour unifier vos excursions et fournir une motivation supplémentaire pour ce sentiment de « juste une course de plus… ».

Vous gagnez de l’XP de joueur en jouant des aventures avec n’importe quel personnage et les récompenses ici sont universellement disponibles et débloquées pour tous vos personnages.

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Rangs d’invocateur

Le niveau de joueur fonctionne en tandem avec les rangs d’invocateur grâce à un système d’amélioration par paliers conçu pour permettre aux joueurs de passer d’un personnage à l’autre afin de progresser le plus efficacement possible. Plus le défi est élevé (difficulté du jeu par rapport au rang de l’invocateur), plus l’XP gagné par partie est important. Les améliorations de l’invocateur se débloquent par personnage, mais chaque niveau d’amélioration nécessite un déblocage universel afin que tous les invocateurs puissent atteindre leur plus haut potentiel. Parmi ces récompenses, vous trouverez des tomes d’XP que vous pourrez utiliser pour aider vos personnages préférés à progresser.

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Chaque mise à niveau ouvre davantage de possibilités pour personnaliser le début de votre aventure.

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Par exemple, vous pourrez débloquer davantage de sorts de départ, transporter des objets et des artefacts (dans des catégories distinctes de vos sorts) et éventuellement prendre des gardiens comme unités de départ. Pour encourager l’exploration d’une variété de cartes différentes, nous avons ajouté un « système de points » sous la forme d’un coût en or pour chaque catégorie. De cette façon, vous pourriez décider de prendre quelques potions ou d’investir tout votre budget dans un artefact vraiment puissant. Et oui, vos decks de départ personnalisés sont désormais enregistrés, vous êtes donc prêt pour votre prochaine partie !

Améliorations de l’invocateur
Chaque invocateur dispose également de 3 améliorations spécifiques à son personnage qui renforcent ses capacités naturelles (2 améliorations de capacités et 1 amélioration de statues). Vous obtiendrez votre première amélioration dans le niveau bronze après une ou deux courses, avec des bonus astucieux comme les attaques de rotation pour les personnages de mêlée et les projectiles supplémentaires pour les personnages à distance.

Le niveau diamant a été spécialement créé pour récompenser les joueurs les plus hardcore avec de nouvelles capacités extraordinaires : Sylvia peut lancer un barrage d’écureuils, Sir Cheezles peut voyager dans le temps, Serpenta peut contrôler l’esprit de petites armées, et bien d’autres choses encore !

Les améliorations de l’invocateur qui se débloquent au niveau Diamant n’ont rien de subtil. Lancer une avalanche d’écureuils est de loin la façon la plus satisfaisante d’amasser du butin.

Il n’y a rien de subtil dans les améliorations d’invocateur débloquées au niveau Diamant. Lancer un barrage d’écureuils est de loin le moyen le plus satisfaisant de collecter du butin.

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Descent

Vous aurez besoin de ces améliorations pour vous attaquer au nouveau mode de difficulté ascensionnel que nous avons affectueusement appelé « Descent », car il ne s’agit pas d’escalader une tour, mais de descendre dans le monde souterrain. C’était une façon amusante de regrouper certains de nos défis existants et de créer une expérience simplifiée avec laquelle vous pourrez rivaliser et comparer vos scores avec ceux des autres joueurs.

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Chaque niveau de Descent introduit un nouveau défi qui s’ajoute cumulativement aux défis précédents et offre un bonus de score distinct (pour les batailles, les combats d’invocateurs, l’achèvement des courses, etc.). En terminant des parties, vous gagnerez des étoiles d’invocateur – qui apparaissent désormais sur leur carte de départ afin que vous puissiez essayer de toutes les collecter pour chaque personnage.

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Mise à jour de la version mobile d’Abalon

Toutes ces nouvelles fonctionnalités sont complétées par la sortie imminente d’Abalon sur Apple iOS et Google Play ! Abalon a été soigneusement conçu pour que vous puissiez jouer confortablement de n’importe où – sur n’importe quel appareil, dans n’importe quelle orientation, et synchroniser votre progression de manière transparente entre toutes les plateformes sur lesquelles vous jouez.

À cette fin, vous trouverez un nouveau paramètre « Compte » dans le menu où vous pourrez (de façon tout à fait facultative bien sûr) créer un compte avec nous afin d’être prêt à synchroniser vos données de jeu Steam et à jouer sur vos appareils mobiles lorsque le jeu sera lancé dans trois semaines.

Pour les changements, voir la liste ici.

AUDIO – Diablo IV : Un coffret de 4 vinyles pour la bande originale

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Cliquez sur ce lien pour lire la news.
Tout Diablo IV sur RPG Jeux Vidéo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/diablo-iv-fiche/

NEWS – Dragonkin : The Banished : Premier journal de développement

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Présenté dans nos colonnes le 1er mars dernier, Dragonkin : The Banished est un futur hack’n slash. Son développeur Eko Software se lance dans un premier article, introduction d’une future série de journaux de développement. On a aussi droit à une courte vidéo sur le chevalier en armure.

J’espère qu’ils auront les moyens d’aller au bout de leurs idées, car on sentait bien des limites dans Warhammer : Chaosbane, leur précédente production.

Après les dernières mises à jour de Chaosbane il y a près de 4 ans, nous avons fait nos premiers pas en travaillant avec l’Unreal Engine 4. Quelques mois plus tard, nous avons commencé à rédiger les premiers éléments de l’univers et du game design pour notre prochain projet action-RPG, qui deviendra finalement Dragonkin : The Banished. Après plusieurs mois de pré-production, cette fois sur Unreal 5, nous avons officiellement démarré la production il y a environ 3 ans.

Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous accueillir sur le tout premier devblog d’une série qui nous permettra de partager toujours plus sur le développement de notre nouveau hack’n slash. Il a pour but de partager nos progrès et nos idées alors que nous avançons dans les dernières étapes de développement de Dragonkin, un projet qui nous passionne depuis plusieurs années maintenant.

Mais qu’est-ce que Dragonkin ?

Dragonkin est un hack’n slash se déroulant dans un univers complètement original créé par notre équipe. Contrairement à notre précédent hack’n slash, Warhammer : Chaosbane, qui était basé sur un univers existant, Dragonkin se déroule dans un tout nouveau monde bien que profondément enraciné dans un thème que nous aimons : la fantaisie médiévale (avec alerte spoiler, les dragons !).

Nous sommes en pleine production, avec environ 30 personnes travaillant activement sur le projet. Divers éléments tels que les graphismes, le gameplay, l’interface utilisateur, les systèmes de jeu, les animations, les effets visuels, les sons et même la musique commencent à se rassembler et le jeu commence à prendre forme. C’est une période passionnante pour nous, car nous pourrons en révéler davantage sur le jeu dans les semaines et les mois à venir.

Dans les prochains articles, nous partagerons plus de détails sur différents aspects du jeu : son univers, l’élaboration de la théorie, les objets, les ennemis, les personnages jouables, et bien plus encore. Pour l’instant, nous sommes ravis de partager ce premier visuel de notre Chevalier en armure !

A bientôt dans le monde de Dragonkin et si vous souhaitez en savoir plus directement sur l’équipe, venez rejoindre notre Discord officiel !

NEWS – Alaloth : Champions of the Four Kingdoms :  Tests avant le lancement

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On a déjà parlé de la mise à jour finale pour  Alaloth : Champions of the four Kingdom pour sa sortie officielle le 30 octobre prochain. Et bien, elle est disponible en test fermé pour les possesseurs du jeu. Ainsi avec vos retours, le studio Gamera Interactive pourra corriger les derniers problèmes ou petits bugs restants. Cu coup, comment allez-vous procéder si vous êtes intéressé ?

Comme promis, nous sommes ravis d’offrir le jeu complet à tous les joueurs possédant une chance de tester la mise à jour Arcane Arts avant le lancement officiel de la version 1.0 ! Cette mise à jour, remplie de nouveau contenu massif, sera disponible au lancement le 30 octobre, mais à partir d’aujourd’hui, vous pouvez plonger dans la branche de test fermé pendant une semaine complète jusqu’à vendredi prochain. Même si nous avons tout testé minutieusement de notre côté, nous pensons qu’un court test fermé avec des joueurs familiers avec les systèmes du jeu nous aidera à peaufiner les touches finales de la grande version.. Vos commentaires seront inestimables pour rendre la mise à jour Arcane Arts la meilleure possible. Vous pouvez laisser vos commentaires sur notre tableau Steam ou rejoindre notre publication Disord dans le canal dédié #feedback.

COMMENT ACCÉDER À LA BRANCHE TEST ?

Prêt à tester les nouvelles fonctionnalités qui sortiront au lancement ? Suivez ces étapes simples pour rejoindre la branche de test 1.0 et découvrir le nouveau contenu vous-même. Nous avons inclus quelques captures d’écran utiles pour vous guider tout au long du processus !

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Ouvrez votre bibliothèque Steam et localisez Alaloth – Champions des Quatre Royaumes.
Cliquez sur « Gérer » et sélectionnez « Propriétés »

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Dans la fenêtre « Propriétés », accédez à l’onglet « Betas ». Entrez le mot de passe « arcaneartstesting » dans le champ, puis « Check Code »

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Cliquez sur le menu déroulant et sélectionnez « arcane_arts_testing_branch ». Fermez la fenêtre et Steam commencera à mettre à jour votre jeu vers la version de la branche de test. Une fois la mise à jour terminée, lancez le jeu et créez un nouveau fichier de sauvegarde (les sauvegardes de branche de test ne sont pas compatibles avec la version actuelle de Forgemasters).

Si vous souhaitez revenir à la dernière version officielle du jeu, suivez le même chemin et sélectionnez « Aucune ». La branche de test sera disponible aujourd’hui vers 16h00 CEST bien que l’heure exacte puisse varier légèrement en fonction de nos préparatifs. Il pourrait être mis en ligne un peu plus tôt ou un peu plus tard, alors restez à l’écoute ! L’événement se terminera vendredi prochain à 16h00 CEST.

Voir les détails ici.

MAJ 26.10.2024 : Une vidéo de 7 minutes pour comprendre le nouveau système de combat :

VIDEO – Wayfinder : Sortie datée

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Wayfinder a été initialement créé en tant que jeu d’action en ligne gratuit et est entré dans une phase initiale d’accès anticipé en juillet 2023. Mais cela n’a pas franchement été une réussite. Après s’être séparé de l’éditeur précédent Digital Extremes, Airship Syndicate a retravaillé le jeu pour en faire un action-RPG solo et coopératif crossplay avec un achat unique.

Dans une nouvelle vidéo, le développeur a annoncé que Wayfinder sortira le 21 octobre 2024, et sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au prix de 24,99€. A vos manettes !

VIDEO – Exodus : À la découverte des Mara Yama

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À l’approche d’Halloween et de la Toussaint, quoi de mieux qu’une nouvelle annonce qui donne froid dans le dos pour commencer le mois d’octobre ? Préparez-vous à rencontrer les ennemis les plus terrifiants de l’univers d’Exodus : les Mara Yama. Connaissez-vous vraiment la peur ?

Un jeu que l’on vous a présenté en décembre 2023.

VIDEO – Outward 2 : Présentation du jeu sur Twitch

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Dans un Twitch du 16 octobre, Guillaume Boucher-Vidal, le PDG et directeur créatif de Nine Dots Studio, a montré deux régions d’Outward 2 et a donné plus de détails sur la façon dont le studio crée cet action-RPG simulationniste et survivaliste. Il en est ressorti une vidéo de presque 2 heures. Voici le lien.

VIDEO – Legacy : Steel & Sorcery : Trailer Officiel pour le Steam Neo Fest

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Amateurs de Dark and Darker, Legacy : Steel & Sorcery vous attirera surement, grâce à son JcJcE, et la démo est là à l’occasion de la Steam Neo Fest d’octobre. Et les développeurs nous proposent aussi un trailer.

Note : C’est la dernière fois que nous traitons ce type de jeu qui s’éloigne de notre ligne éditoriale. Mais peut-être dans les news d’ailleurs.

Ce mois d’octobre, quelque chose de nouveau se prépare. Bannissez les squelettes et les zombies, les fantômes et les goules et explorez un monde fantastique luxuriant où la magie et la puissance règnent en maître dans Legacy: Steel & Sorcery ; une toute nouvelle épopée multijoueur parfaite pour les fans de fantasy et les joueurs compétitifs !

Créé par Notorious Studios, une équipe composée en grande partie d’anciens développeurs de World of Warcraft , Legacy: Steel & Sorcery est un jeu de combat de classe PvPvE pour la gloire, la fortune et les fatalités ! Fiers de partager leur toute nouvelle bande-annonce, Notorious Studios révèle une partie de ce qui attend les joueurs dans Mithrigarde. Des ogres hurlants aux guerriers armés de haches, il y a beaucoup d’amis et d’ennemis classiques à découvrir, essayez simplement de ne pas vous faire écraser par des gourdins ou fondre par la magie en cours de route.

Découvrez la bande-annonce complète ci-dessous :

NEWS – Dragon Age : The Veilguard : Détails des configurations PC et dess modes graphiques pour consoles

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Tout Dragon Age : The Veilguard sur RPG Jeux Vidéo :

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GOODIES – Baldur’s Gate III : Le jeu arrive chez Funko Pop!

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Tout Baldur’s Gate III sur RPG Jeux Vidéo :

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