Le patch 5 est maintenant disponible pour Baldur’s Gate III ! Le patch d’aujourd’hui est notre mise à jour la plus riche en fonctionnalités à ce jour, et nous avons préparé une mise à jour communautaire spéciale pour lui rendre justice. Pour en savoir plus sur la mise à jour 5, rendez-vous ici.
Cette mise à jour apporte de nouveaux épilogues, de nouveaux modes de jeu et bien plus encore, notamment un accès amélioré à l’inventaire. Plus besoin de recruter et de renvoyer des membres du groupe pour mettre la main sur le cadavre du clown qu’ils gardaient pour vous. Merci, Karlach !
Le patch 5 est également tellement costaud qu’il a une fois de plus été vaincu par la limite de caractères de Steam. Rendez-vous sur le lien suivant pour découvrir les notes dans toute leur splendeur. Nous vous recommandons de les lire en buvant une bonne tasse de vin chaud, près d’un bon feu de cheminée.
Veuillez noter qu’avec les nouveaux correctifs, certains mods installés peuvent devenir temporairement incompatibles. Si vous rencontrez des problèmes après l’installation du patch 5, vérifiez si le problème persiste lorsque tous les mods sont désinstallés. Si le problème persiste, veuillez contacter notre équipe d’assistance pour nous faire part de votre problème.
La suiteici. Plus de détails en français ici, moi je passe.
Bethesda n’aime pas les avis négatifs ou les trouve injuste au sujet de son dernier né Starfield. Eurogamer rapporte comment le support client de la société répond aux critiques négatives :
Starfield a connu un départ fulgurant, devenant le « plus grand lancement de jeu Bethesda » de tous les temps. Ces chiffres ont augmenté au cours des premiers jours de lancement, le nombre de joueurs simultanés de Starfield ayant battu le record de Skyrim sur Steam. Malgré ce nombre de joueurs, Starfield est actuellement évalué « moyen » sur Steam. À l’heure où nous écrivons ces lignes, 69 % des 80 365 évaluations du jeu sur la plateforme sont positives. Les autres sont évidemment moins généreux.
Peut-être dans le but de transformer ces critiques négatives de Starfield en critiques positives pour le jeu, des membres de l’équipe de support client de Bethesda ont commencé à répondre à certains critiques sur Steam. Comme l’a repéré le compte de médias sociaux JuiceHead, l’équipe a pris l’initiative un peu inhabituelle d’expliquer aux personnes qui ont laissé ces critiques négatives que le jeu est bon, en fait. Elle leur a ensuite demandé de prendre en compte les efforts déployés en coulisses pour créer un jeu d’une telle envergure.
En réponse à un utilisateur qui avait qualifié l’histoire de Starfield de « générique » et le gameplay d' »ennuyeux », un membre de l’équipe d’assistance à la clientèle de Bethesda a répondu par un message soulignant tout ce que les joueurs peuvent expérimenter dans le jeu. « Vous pouvez voler, vous pouvez tirer, vous pouvez miner, vous pouvez piller », est-il écrit. « Starfield est un jeu de rôle avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et de personnages à rencontrer. La plupart des quêtes dépendent également des compétences et des décisions de votre personnage, ce qui modifie considérablement l’issue de votre jeu ».
Il est ensuite suggéré que l’auteur de l’article donne une nouvelle chance au jeu, mais qu’il essaie cette fois-ci des personnages différents, avec des antécédents différents : « Vous aurez l’impression de jouer à un jeu totalement différent. « Mettez des points dans des compétences différentes d’un personnage que vous avez précédemment créé, et vous serez maintenant confronté à des décisions complètement différentes à prendre et à des difficultés à rencontrer. »
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On aime quand un studio défend sa création. Cela paraît totalement logique. Mais cela sert-il à quelque chose ?
👉 PRESENTATION : Voir ci-dessous (Ex : Project Virtriol) 👉 SORTIE: 4 mars 2024 👉 NEWS – NEWS 2
The Thaumaturge est un RPG isométrique à la narration élaborée où le combat tactique, l’évolution des personnages et la méthode d’enquête sont présentés de façon singulière. Dans un monde imprégné de forces mystérieuses et fourmillant d’étranges créatures éthérées appelées les Salutors, l’ambiguïté morale accompagnera tous vos choix.
Nous sommes en 1905. Varsovie se trouve sous le contrôle de l’empire de Russie. Ses habitants forment un groupe hétérogène à la provenance, aux opinions et aux croyances diverses, souvent contradictoires : des soldats russes, des marchands juifs, des citadins polonais… Malgré les circonstances, Varsovie est une métropole animée où on peut se rendre à une fête grandiose avec la haute société et, un peu plus tard, se faire dévaliser dans les ruelles sombres du quartier Praga. Une ville porteuse de grands espoirs et d’ambitions sombres.
Un thaumaturge porte à la fois un don et un fardeau. Il en va de même pour Wiktor Szulski, le protagoniste éponyme, de retour dans le tumulte des rues de Varsovie pour des raisons familiales. Ce don de thaumaturgie pourrait également être considéré comme une affaire de famille, puisqu’il est commun à ses ancêtres. La thaumaturgie a déterminé le chemin de vie de Wiktor, lié à la recherche d’êtres d’un autre monde et de leurs hôtes. Comme seuls les thaumaturges peuvent apprivoiser ces êtres, connus sous le nom de Salutors, et donc lire les secrets cachés dans l’âme humaine et parler aux Ténèbres, personne d’autre que Wiktor ne sait mieux que lui que chacun a ses propres démons.
Fonctionnalités :
Écrivez votre histoire : comme dans tout véritable RPG, vous faites vos propres choix et en assumez les conséquences.
Faites évoluer votre personnage : personnalisez votre thaumaturge pour aborder les situations auxquelles vous ferez face de diverses manières.
Menez des combats exceptionnels : venez à bout de vos ennemis en utilisant aussi bien des compétences humaines que des attaques surnaturelles réalisées par les Salutors.
Manipulez : influencez les autres personnages pour les plier à votre volonté.
Apprivoisez le pouvoir des Salutors : mettez leurs compétences à profit pour explorer le monde et vaincre vos adversaires.
Arpentez un monde qui appartient au passé : découvrez une période atypique et bien documentée de l’histoire de Varsovie, à savoir le début du XXe siècle. Dans ce cadre où le crime et le prestige se mêlent, rencontrez des personnages historiques et apprenez-en plus sur leur contribution à l’histoire.
Conçu avec Unreal Engine 5 : explorez un monde fabuleusement détaillé.
On attendait le RPG isométrique The Thaumaturge le 5 décembre, malheureusement un report a été annoncé mi-novembre et j’avoue que je suis passé à côté. Mais rien n’est trop tard ! Alors apprenez qu’il a été reporté au 20 février 2024.
Maîtriser les arts mystiques est une entreprise ambitieuse, tout comme l’est le développement d’un jeu lorsqu’on refuse de faire des compromis sur la qualité. C’est dans cette optique que 11 bit studios et Fool’s Theory ont décidé d’un commun accord d’accorder à The Thaumaturge un délai de développement supplémentaire afin d’atteindre les standards que les joueurs attendent de nous.
Récemment annoncé pour le 5 décembre, The Thaumaturge sortira le 20 février 2024 sur PC. Alors que les dernières touches ont été apportées au jeu au cours des dernières semaines, l’équipe a vu l’opportunité d’apporter plus de finition et de qualité, et étant donné qu’elle a la possibilité de s’accorder un peu plus de temps, la décision a été prise de retarder la sortie du jeu. The Thaumaturge sortira sur PC le 20 février 2024, suivi des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S à une date ultérieure.
Autre nouvelle : l’éditeur polonais 11 bit studios a proposé, il y a deux jours, une vidéo du prologue que vous pouviez tester durant le Steam Neo fest d’octobre de plus d’une heure. Si vous voulez vous faire spoiler, c’est l’occasion rêvée. 😉
Après avoir révélé les Brujah et les Tremere, hier, durant le PC Gamer Most Wanted, le studio Chinese Room a dévoilé le troisième clan jouable dans Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 : les Banu Haqim. La semaine prochaine, le studio reviendra avec le dernier clan du jeu. Et après les fêtes de fin d’année, en janvier 2024, il nous révèlera plus de gameplay, et il examinera en détail chaque clan jouable au cours des premiers mois de 2024.
.. Après la sortie du jeu, deux clans supplémentaires seront disponibles en DLC : l’un vous permettra de renouveler votre expérience dans le jeu principal, et l’autre vous proposera une histoire de Seattle absolument unique.
Surnoms
Le clan de la Chasse, les Assassins, les Enfants d’Haqim, les Sarrazins, les Médiateurs, les Légalistes
Qui sont les Banu Haqim ? Sous le coup d’une malédiction qui leur fait convoiter le sang d’autres vampires, les Banu Haqim parcourent la nuit en tant que juges et justiciers. Dans ce but, la plupart des Banu Haqim suivent un code de conduite strict, basé sur les lois, la foi ou sur une éthique personnelle, et ils étanchent leur soif sur ceux qui enfreignent ces convictions.
À quoi devez-vous vous attendre en jouant un membre des Banu Haqim ?Le Banu Haqim incarne un harceleur stratégique, qui utilise les ombres à son avantage. Vous êtes un prédateur qui chasse et les pouvoirs de votre discipline tournent autour du harcèlement, de l’assassinat, un déplacement si rapide et silencieux que vos ennemis n’arrivent pas à vous suivre.
Illustration de Phyre dans une des tenues de style Banu Haqim. Tous les clans peuvent gagner toutes les tenues.
Les pouvoirs des Banu Haqim tournent autour du harcèlement, de l’esquive des attaques et de l’assassinat.
Une envie de retourner sur Diablo IV ? Le 5 décembre, vous aurez un défi à relever :
Le 5 décembre, relevez un défi des plus brutaux, lancé par Zir en personne. Ce donjon culminant de haut niveau attend les nomades ayant déjà terminé le périple saisonnier. Pour le surmonter, vous devrez tuer les horreurs tapies à l’intérieur et vaincre les fidèles traqueurs et traqueuses de sang de Zir en 10 minutes ou moins. Chaque épreuve réussie vous entraînera vers un défi encore plus ardu…
Préparez-vous pour l’abattoir Aiguisez vos lames, mémorisez vos incantations les plus puissantes et canalisez votre force avant d’entrer dans l’abattoir de Zir. Ce défi, disponible au niveau de monde IV, mettra à l’épreuve les nomades les plus extraordinaires de Sanctuaire. Les joueurs et joueuses devront terminer tous les chapitres du périple saisonnier avant de pouvoir écorcher leurs adversaires dans l’abattoir de Zir. Lorsque ce sera fait, vous débloquerez une recette permettant de créer un sceau forgé de sang. Fabriquez celui-ci auprès de l’occultiste pour faire apparaître le canal viscéral à Ked Bardu, puis suivez à l’abattoir.
L’abattoir sera le défi le plus ardu proposé par la saison du sang. Dans ce dernier donjon, vous affronterez les légions de Zir le plus rapidement possible sous une pluie de viscères. Vous n’aurez que 10 minutes pour vaincre suffisamment d’adversaires pour invoquer les traqueuses et traqueurs de sang, puis pour vaincre ceux-ci et triompher dans un bain de sang. Chaque fois que vous terminerez avec succès un nouveau palier de l’abattoir de Zir, vous obtiendrez une recette permettant de créer le sceau forgé de sang du palier suivant. En terminant le premier palier de l’abattoir de Zir, vous débloquerez un glyphe unique : larmes de sang.
Glyphe de larmes de sang Plus la soif vous rongera, plus vous commencez à comprendre. Le glyphe de larmes de sang est essentiel si vous voulez vaincre les êtres déplaisants qui hantent l’abattoir.
Un glyphe si puissant exige un lourd tribut. En comparaison avec les glyphes de parangon typiques, le glyphe de larmes de sang nécessite beaucoup plus de points d’expérience pour ses améliorations. Heureusement, en progressant au cœur de l’abattoir de Zir, vous obtiendrez une immense quantité d’expérience liée aux glyphes de parangon.
Descendez vers de nouvelles profondeurs La difficulté du premier niveau de l’abattoir de Zir rappelle celle d’un donjon du Cauchemar de niveau 100. Vous devrez faire preuve d’endurance et d’intelligence pour que les entrailles éparpillées des vampires marquent votre passage. À chaque nouveau palier, les monstres qui s’y trouvent gagnent en force, une force qui augmente chaque fois que vous progressez dans les profondeurs de l’abattoir. Le sceau forgé de sang et l’abattoir de Zir comportent tous deux 25 niveaux, chacun étant plus difficile que le précédent. Préparez-vous, nomades, il vous reste tant à voir…
Flintlock : The Siege of Dawnvous propulse dans un monde ouvert aussi superbe que dangereux, où la magie et les armes à feu se télescopent dans un feu d’artifice d’action. La guerrière Nor Vanek, accompagnée de son compère mystique Enki, doit affronter les dieux et leur armée intrépide de créatures monstrueuses et autres dévots aveugles. Tandis que la Cité de l’Aube plonge peu à peu dans le chaos le plus total, seule une maîtrise parfaite des armes et de la magie vous permettra de restaurer la paix : au corps à corps comme à distance, redoublez de maestria et de témérité pour survivre aux assauts incessants des forces du mal. Afin de sauver l’humanité du courroux divin, Nor doit devenir davantage qu’une simple combattante.