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PRESENTATION – Alarial’s Blessing

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Alarial’s Blessing est un RPG au tour par tour où vous accompagnez Kal, Tyranel et Mina, trois mercenaires indépendants qui parcourent le continent de Vollun en acceptant des contrats, en chassant des monstres et en aidant des clients excentriques. Ce qui commence comme de simples missions se transforme peu à peu en une aventure placée sous le regard attentif de la mystérieuse déesse Alarial.

Le système de combat propose des duels tactiques conçus à la main, où vous devez observer les schémas des ennemis et vous positionner pour l’emporter. L’exploration repose sur des journaux plutôt que sur un suivi automatique des quêtes, des cartes de provenance douteuse et des rumeurs locales. Alarial’s Blessing n’a pas encore de date de sortie confirmée, mais vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

Alarial’s Blessing est un RPG au tour par tour destiné à un public adulte qui apporte des idées nouvelles au genre JRPG. Le jeu adopte une approche moderne de la formule 2D en vue du dessus, tout en conservant les animations classiques dessinées à la main. Le gameplay met fortement l’accent sur l’histoire, l’exploration et le combat.

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Voyagez avec Kal, Tyranel et Mina alors qu’ils parcourent les terres en menant une vie simple de mercenaires indépendants. Passez de ville en ville pour accomplir des missions, vaincre des monstres, explorer des lieux inconnus et aider des clients excentriques.

Au fil de leurs aventures, les tâches simples prennent un poids inattendu. Les décisions persistent. Les relations se tendent et se renforcent. Les petits moments, les actes de bonté et les accès de violence laissent tous leur empreinte sous l’œil attentif de la déesse. Pourquoi s’intéresse‑t‑elle autant à eux ?

Rejoignez ce trio de personnages dans un voyage émotionnel que vous n’oublierez pas de sitôt.

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Parcourez le continent de Vollun et découvrez ses nombreux secrets et son riche lore. Voyagez à travers des zones uniques reliées par un vaste monde ouvert dans la configuration classique des JRPG. De nombreuses reliques interdites et des créatures longtemps cachées attendent d’être découvertes par les audacieux et les curieux.

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  • Pas de suivi direct des quêtes. À la place, Kal consignera les notes et détails pertinents dans son journal. Analysez les informations dont vous disposez pour progresser et accomplir les requêtes.

  • Découvrez des rumeurs intéressantes en discutant avec les habitants locaux. Qui sait où une information apparemment anodine pourrait mener ?

  • Acquérez des cartes en jeu de qualité variable pour vous aider à naviguer. Les cartes d’origine inconnue sont aussi susceptibles de mener au danger qu’à un trésor non réclamé.

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Alarial’s Blessing propose un système de combat inédit et exigeant, basé sur des affrontements au tour par tour. Il n’y a pas de combats aléatoires : chaque affrontement est conçu à la main pour offrir un défi personnalisé. Cela signifie moins de combats, mais des affrontements standards proches de véritables mini‑boss.

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  • Observez les comportements et les schémas d’attaque des ennemis dans des combats qui se déroulent presque comme une partie d’échecs.

  • Le mouvement et le positionnement sont des éléments clés de la victoire, car la taille et la forme des arènes de combat évoluent. Les objets environnementaux peuvent également jouer un rôle crucial dans le triomphe ou la défaite.

  • Mina, Tyranel et Kal disposent chacun d’un système de progression unique et d’un arbre de talents. Personnalisez votre équipe pour correspondre à votre style de jeu préféré. Aucune construction n’est invalide : trouvez ce qui fonctionne pour vous !

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NEWS – Beast of Reincarnation : Sortie datée

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Game Freak a confirmé la date de sortie officielle de Beast of Reincarnation, ainsi que l’arrivée d’une édition physique pour ce jeu décrit par ses créateurs comme « le RPG d’une personne et d’un chien ».

L’édition physique sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series XS, tandis qu’une version numérique sortira sur PC et sur ces mêmes consoles. Les précommandes seront ouvertes prochainement auprès de différents revendeurs dans le monde entier.

Enfin, Beast of Reincarnation sortira le 4 août 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Microsoft Store. Vous pourrez également y jouer sans frais supplémentaires grâce à votre abonnement Game Pass Ultimate.

NEWS – Crimson Desert : découvrez la vie quotidienne à Pywel

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Pearl Abyss a partagé le troisième trailer de Crimson Desert, dévoilant plus en détail la vie quotidienne sur le continent de Pywel. Vous pourrez pêcher, chasser, récolter des fleurs et des insectes pour l’alchimie, mais aussi obtenir des matériaux grâce à la minière et à la collecte, toutes ces activités étant conçues pour soutenir vos aventures.

Vous avez également pu découvrir le camp Greymane à Hernand, où vous pourrez commercer avec de l’argent ou les ressources obtenues lors de l’exploration. Il sera même possible de gérer fermes et ranchs, d’envoyer vos alliés en mission et de personnaliser l’apparence de vos personnages grâce aux teintures, vêtements et tatouages.

Enfin, n’oubliez pas que Crimson Desert sortira le 19 mars 2026 sur consoles  PlayStation 5Xbox Series X|S et sur PC via SteamApple Mac Store y Epic Games Store

PRESENTATION – Serpent’s Gaze

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Serpent’s Gaze est un jeu coopératif de type Soulslike développé par Feeble Minds, un nouveau studio fondé par d’anciens créateurs de Satisfactory et Goat Simulator. Vous incarnez un scion, être façonné par le dieu‑arbre flétri Magnolia, chargé de vaincre les dieux usurpateurs qui dominent ces terres.

Jusqu’à quatre joueurs peuvent s’unir dans des combats inspirés des Soulslike, mêlés à une progression de type roguelike où mourir, s’améliorer et recommencer est la clé de la victoire. Une démo gratuite est déjà disponible pour découvrir cette étrange combinaison de genres, en attendant le lancement en accès anticipé sur Steam prévu pour le milieu de l’année.

Serpent’s Gaze est un jeu coopératif d’action impitoyable en vue à la troisième personne pour jusqu’à 4 joueurs. Affrontez des ennemis redoutables et des boss implacables tout en dévoilant les secrets d’un désert archaïque.

COMBAT SOULSLIKE AVEC UNE TOUCHE ROGUELIKE

Choisissez votre arme favorite et affrontez des ennemis dans des combats tactiques et percutants, avec une grande variété d’améliorations à votre disposition. Progressez à travers des niveaux conçus à la main et affrontez les boss autant de fois que nécessaire.

JOUEZ EN ÉQUIPE OU EN SOLO

Avec jusqu’à 4 joueurs, vous pouvez relever les défis du monde aux côtés de vos compagnons ou jouer à votre propre rythme en solo.

RECEVEZ DES BÉNÉDICTIONS ET CHOISISSEZ VOTRE STYLE DE JEU

Au fil de votre progression, vous trouverez des améliorations : bénédictions d’étranges divinités, dons de votre protecteur et reliques mystérieuses à utiliser dans votre pèlerinage. Choisissez judicieusement et explorez les innombrables options et stratégies.

SUBISSEZ LA MALÉDICTION DES DIEUX ET ADAPTEZ-VOUS AUX NOUVEAUX DÉFIS

Le système de malédictions introduit des variables aléatoires à chaque partie : des mini‑boss qui vous traquent, des dangers environnementaux qui transforment chaque parcours en défi unique. De plus, le système d’attention complique encore les choses, car chaque victoire rend les parties suivantes plus difficiles.

EXPLOREZ UN DÉSERT ARCHAÏQUE ET SES MYSTÈRES

Combattez dans des environnements imposants habités par différentes factions. Le désert et les ruines appartiennent aux nomades majin, tandis que la cité et ses cathédrales sont dominées par les fiers attar’esh.

DÉCOUVREZ L’INTENTION DE VOTRE CRÉATEUR

Vous êtes un rejeton engendré par Magnolia, le dieu arboré desséché, avec pour seul but d’anéantir les dieux rivaux et les usurpateurs qui gouvernent ces terres. Il n’existe qu’une seule façon de faire refleurir le désert : la violence.

NEWS – Dungeons & Warbands : Démo disponible

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Sachant que le Steam Neo Fest arrive à grand pas, une démo publique de Dungeons & Warbands, le jeu d’exploration de donjons avec éléments de RPG, combats au tour par tour sur grille, et monde ouvert, est désormais disponible, à un mois de la sortie complète prévue le 11 mars 2026, pour présenter une nouvelle approche du titre qui se montre plus vivant et plus réaliste.

Le jeu propose une carte du monde retravaillée à la main, des zones de combat cohérentes avec les environnements, un brouillard de guerre, des bourgs et châteaux peuplés, ainsi que de nombreux petits systèmes (découverte de lieux, influence des quêtes sur les factions, journal de blessures, potions sur la barre de compétences) pour enrichir l’exploration. La conquête peut passer par la diplomatie : il est possible par exemple d’épargner le Roi Gobelin et rallier toute sa tribu, tandis que d’autres récits de recrutement pour créatures non humaines sont prévus. Le système d’escouades, pensé pour garder lisibles les batailles massives, devient optionnel et peut être désactivé dans les paramètres.

Développé par une seule personne, le projet vise d’abord à satisfaire les attentes des joueuses et joueurs passionnés, avec la promesse de remplir progressivement ce vaste monde de quêtes, de nouveaux systèmes (comme les sièges ou les chevaux) et, si possible, de conserver les sauvegardes de la démo pour la version finale.

VIDEO – Control Resonant : Gameplay révélé

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Aujourd’hui, une première présentation détaillée de la jouabilité de Control Resonant vient d’être dévoilée. Les joueurs y découvrent Dylan Faden, qui quitte la Maison Ancienne et est chargé par le Bureau Fédéral de Contrôle, ses anciens geôliers, de faire face aux menaces surnaturelles qui ont envahi Manhattan.

La vidéo montre certaines des capacités de l’Aberrant, une arme de mêlée métamorphe de Dylan. Vous pouvez la voir se transformer en de multiples formes différentes – et il y en a encore d’autres que le studio Remedy Entertainment dévoilera ultérieurement. 

Les créateurs promettent de nouvelles informations sur la jouabilité dans un New York transformé par Hiss et les spécificités de la version ordinateur dans les prochaines semaines. Il est déjà possible d’ajouter Control Resonant à sa liste de souhaits, le jeu étant attendu pour cette année.

NEWS – LumenTale : Memories of Trey : Démo disponible

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Une démo pour le Steam Neo Fest est disponible dès maintenant sur la page Steam de LumenTale : Memories of Trey, permettant de plonger dans le monde enchanteur de Talea aux côtés de Trey et Ales, à la découverte des secrets des Animons.

Dans la démo de ce monster collector RPG , vous pourrez découvrir les aspects suivants : 
– Participez aux activités multijoueurs ! 
– Les séquences d’ouverture de l’histoire et de l’intrigue du jeu.
– Choisissez votre Animon de départ, participez à des combats avec lui et capturez d’autres Animon pour agrandir votre équipe.
– Perfectionnez vos compétences artisanales à la fontaine à artisanat.
– Accompagnez Trey dans sa quête pour redécouvrir ses souvenirs.

Les sauvegardes de la démo seront compatibles avec la version complète prévue au printemps 2026, emportant vos Animon capturés dans l’aventure finale. Beehive Studios vous invite à tester et à partager vos retours via leur serveur Discord officiel.

Vampire’s Fall 2

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 13 février 2026
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Disciples : Domination

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 12 février 2026
👉 NEWS

Sector Unknown

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 12 février 2026
👉 APERCU DE LA DEMO
👉 NEWS

SORTIE – Sector Unknown

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Comme prévu, le cRPG Sector Unknown vient de quitter l’accès anticipé pour une version 1.0, aujourd’hui. Il est sorti sur Steam au prix de 24.50€ avec une réduction de 30% jusqu’au 26 février prochain. Actuellement les résultats sont très positifs, alors on espère que vous allez nous faire des retours. Surtout que le français est présent en sous-titrage !

Sector Unknown est un RPG isométrique immersif qui s’inspire de classiques comme Fallout 1/2 , Knights of the Old Republic , Fallout: New Vegas, ainsi que de titres plus modernes tels que Wasteland 3 , Encased , Colony Ship , Trudograd et Pathfinder : Kingmaker.

Chaque décision, chaque nuance dans le développement du personnage a des conséquences concrètes. Si le combat est une approche viable, le jeu met également l’accent sur d’autres stratégies de progression, invitant les joueurs à exploiter les capacités uniques de leur personnage pour naviguer dans le récit de manière créative et diplomatique.