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  • Cette  news fait suite à la première partie  parue le 10 février dernier dans laquelle on abordait  Insomnia : the Ark  , version 1.5 et surtout directX 12. Dans ce post , les développeurs nous en remettent une couche avec une vidéo pour apprécier la qualité visuelle et l'atmosphère...

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  • Les développeurs de  Insomnia : the Ark reviennent vers nous et nous donnent  un premier aperçu des changements de la version 1.5 du jeu avec  la version 4.21.2 du moteur Unreal Engine 4 et surtout le support DirectX 12. On se rend bien compte à travers trois screenshots, que c'est assez...

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  • Avant-hier,  Robothorium  a été mis à jour, en 1.1 (et même en 1.1.1.) et les développeurs ont  écouté les préoccupations des joueurs concernant plusieurs problèmes.  Amélioration, équilibrage et correction sont les maîtres mots de ce patch dont le détail est  ici.   Il est...

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  • Après avoir présenté les factions autonomes mineures , et le  système de victoire par unification de toutes les factions , dans le  journal de développement 26  d' Age of Wonders : Planetfall , le lead concept designer de  Triumph studios nous parle de l'art dans le jeu et de son...

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  • Dans un post sur Steam , les développeurs de Insomnia : the Ark  nous rappelle que le futur patch 1.5 devrait arriver bientôt. Pour rappel, cette mise à jour devrait améliorer les performances dans certains lieux, introduire le support directX 12 et la diffusion en continu des textures, ce...

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  • Décidément, cette fin de mois est riche en sorties ! Aujourd'hui,  Robothorium sort de son accès anticipé pour nous proposer enfin la version finale et un nouveau robot : le G.UA.R.D.S. Pour bien appréhender le jeu, on vous conseille le préquel du jeu dont on parle  ici et qui est gratuit. 

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  • Dans un post constituant la seconde partie, les développeurs d' Insomnia : the Ark nous présentent les choses que vous auriez pu rater dans votre partie. Ainsi, ils nous indiquent quelques points particuliers (livres, lieux, personnages) sur lesquels le joueur aurait pu faire l'impasse en faisant...

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  • Alors que l'équipe de  Mono Studio travaille sur la transition d' Insomnia : the Ark  vers la dernière version d' Unreal Engine 4 , elle met à notre disposition  un outil qui peut se montrer utile à certains d'entre nous.  On parle bien sûr de la FAQ  Officiel  (Foire Aux Questions) qui...

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  • Aujourd'hui,  Goblinz Studio vient de publier  S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel sur Steam .   C'est un prequel du dungeon crawler cyberpunk  Robothorium    auquel vous pouvez jouer dès à présent gratuitement.   Découvrez le début de la guerre civile et explorez...

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  • Les développeurs français de  Robothorium  nous proposent un nouveau correctif, le 0.9.7 , qui corrige quelques bugs (dont certains pouvaient empêcher certains joueurs de démarrer une partie correctement ou encore entraînaient des problèmes dans les combats), améliore certains points et en...

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