Des nouvelles du développement de Those Who Rule grâce à un nouveau post qui fait un état des lieux. Son développeur, Eldin Turulja, est tellement motivé qu’il espère bien sortir le jeu final au quatrième trimestre de cette année. Espérons qu’il tienne la cadence.

Premier mois de l’année en baisse, et Ceux qui gouvernent ont fait de grands progrès. J’ai commencé le mois principalement en me concentrant sur les corrections de bugs, en réglant la qualité de vie autour des promotions, du forgeage et des améliorations, ainsi qu’en ajoutant le « jus » final pour donner vie aux nouvelles interfaces utilisateur. Tout était terminé et la nouvelle version de démonstration a été publiée plus tôt dans la journée avec les corrections de bugs et les mises à jour de qualité de vie sur lesquelles j’ai travaillé ces derniers mois.
Nous avons également terminé les cours Hunter et Blade. Voici la capacité de classe Blade « Assaut Frontal » qui permet d’attaquer trois fois si vous attaquez une unité de front, quelle que soit son agilité. Combinez-le avec leur autre capacité « Swift Strikes » qui leur permet d’exécuter toutes leurs attaques avant qu’un ennemi ne puisse contrer, ainsi qu’une grande épée et vous obtenez un combo assez puissant !
Passant à autre chose, j’ai également commencé à travailler sur le chapitre 4. Avant d’avancer trop dans l’histoire, j’ai décidé de revenir en arrière et de finir d’écrire comment l’histoire progressera dans le jeu, tous les principaux points de l’intrigue et comment l’histoire se déroulera. finira finalement. Nous avons maintenant l’histoire complètement terminée, en attendant les petites décisions narratives qui seront prises dans chaque chapitre. Dans cet esprit, j’ai terminé toute l’écriture et les dialogues du chapitre 4, et il me reste maintenant la carte et le gameplay à mettre en œuvre.
Liste des modifications : Voir ici.
J’ai toujours l’objectif de terminer deux chapitres par mois pour pouvoir sortir le jeu le quatrième trimestre 2024, je surveille donc le temps que me prend chaque élément afin de pouvoir mieux estimer le temps de développement. Tous les dialogues du nouveau chapitre m’ont pris environ 4 jours. La carte en a pris 3 jusqu’à présent, et j’aurai besoin de 1 ou 2 jours de plus. Si je vise un chapitre toutes les deux semaines, cela me laisse environ une semaine pour ajouter de nouveaux personnages, équilibrer la carte, les quêtes secondaires, les conversations de base et les nouveaux mécanismes sur la carte.
Je pense que c’est faisable, mais ce mois-ci sera le test ultime. Si je peux terminer les chapitres 4 et 5 ce mois-ci, alors nous sommes sur la bonne voie pour notre date de sortie. Si je m’aperçois que cela prend plus de temps, je devrai peut-être m’adapter. Cela dit, j’ai été extrêmement motivé jusqu’en janvier et je pense que nous pouvons le faire.



