Pour ceux qui lorgnent du côté de Chronicles of Vaeltaja, vous serez heureux d’apprendre qu’une mise à jour, arrivera le 8 mars prochain. On profite donc d’un post officiel la détaillant pour vous éclairer à ce sujet, pour ce RPG de type dungeon crawler en accès anticipé depuis octobre 2023.
… La prochaine mise à jour de contenu pour Chronicles of Vaeltaja : In Search of the Great Wanderer approche à grands pas et même s’il y a encore beaucoup de travail à faire, les choses s’annoncent bien. Je ne suis toujours pas sûr à 100% de ce que la mise à jour inclura, mais voici quelques détails sur ce qui va arriver.
Un nouveau donjon : la Tour du Sorcier
Enfin, la Tour du Sorcier de Lake Road, dont la construction avait été reportée, s’ouvre à vous avec ses sept étages d’énigmes, d’ennemis et de secrets. Vous y découvrirez la suite de l’histoire principale, ferez face à de nouveaux défis et trouverez un objet qui ajoutera une toute nouvelle mécanique pour résoudre les énigmes et trouver les secrets. La tour est habitée par de nouveaux types d’ennemis qui possèdent leurs propres compétences.
L’œil d’un oracle
J’avais promis un nouveau mécanisme d’exploration et le voici : L’œil de l’oracle. Il s’agit d’un nouvel outil acquis dans la Tour du Sorcier et qui peut être utilisé comme les lanternes. Il émet une lumière orange autour de lui et révèle des choses cachées avec certains types de magie, mais il y a des limitations car il draine l’énergie du personnage principal lorsqu’il est utilisé. Les éléments de puzzle cachés, tels que les plaques de sol et les leviers, ne sont pas les seules choses qu’il peut révéler : il y a certains ennemis qui ne peuvent pas être vus dans le monde du jeu sans lui. Les prochaines mises à jour apporteront d’autres secrets à découvrir grâce à l’œil de l’oracle.
Nouveaux ennemis
Trois nouveaux types d’ennemis seront découverts dans la Tour du Sorcier, mais d’autres pourraient apparaître dans d’autres endroits du royaume des Chutes Jumelles.
Changements graphiques
Les bâtiments de Lake Road reçoivent de nouvelles textures, le phare de Pramean reçoit de nouvelles textures de plafond et la ville du château reçoit de nouvelles statues.
Nouvelle mécanique jour/nuit
Le cycle jour/nuit a subi quelques modifications, ce qui permet d’améliorer les performances.
Autres améliorations
Il y aura d’autres ajustements sur la façon dont certaines attaques et compétences ennemies fonctionnent avec le système de rangée de combat.
C’est tout ce que je peux confirmer pour l’instant, mais il pourrait y avoir encore plus d’améliorations si tout se passe bien. Quoi qu’il en soit, de plus amples détails seront donnés dans les notes de patch une fois la mise à jour publiée.


