En accès anticipé depuis mars 2023, Tainted Grail : The Fall of Avalon est de retour avec une ENORME (!) mise à jour accompagnée d’une bande-annonce, la version 0.7, nommée Cuanacht Rebelion. Je me permets donc de vous le traduire. Et si vous ne l’avez pas déjà fait, vous pouvez lire l’aperçu de Marcheur.

Le patch 0.7 Cuanacht Rebellion, notre plus gros patch JAMAIS, est enfin disponible ! Découvrez Tainted Grail dans une toute nouvelle qualité et une région supplémentaire avec 10 à 20 heures de jeu supplémentaires. Ok, ensuite, passons au battage médiatique ! Découvrez la bande-annonce 0.7 que nous avons préparée pour vous !
MAINTENANT! Avant d’entrer dans les détails du patch lui-même, quelques avertissements. Nous sommes polonais, nous aimons donc commencer par les points négatifs.

Ce patch apporte des changements massifs dans tellement de domaines qu’il serait impossible de conserver vos sauvegardes. Comme nous l’avons informé sur la page principale de Steam, malheureusement, les sauvegardes sont parfois inévitables.
MAIS – nous avons préparé des préréglages spéciaux pour tous ceux d’entre vous qui souhaitent simplement découvrir la nouvelle région.
Support linguistique
Actuellement, le contenu du nouveau correctif est disponible UNIQUEMENT en anglais. Mais ne vous inquiétez pas, nous ajouterons le support d’autres langues dans les prochains mois. C’est toujours un accès anticipé. Veuillez également noter qu’il s’agit toujours d’un accès anticipé – il peut donc y avoir de petits bugs ici et là, des déséquilibres ou des choses étranges. La portée de ce jeu est assez folle.

Il n’y a pas de progression principale dans le scénario de Cuanacht. Actuellement, il n’y a que des quêtes secondaires dans Cuanacht, il n’y a donc pas de progression dans l’histoire principale.
Foire aux questions :
Je n’ai jamais joué à ce jeu, par où dois-je commencer ?
Commencez définitivement par le Prologue et amusez-vous !
J’ai déjà joué à Horns of the South, y a-t-il quelque chose de nouveau là-dedans ?
Il n’y a pas de nouveau contenu d’histoire, mais l’ensemble de la configuration du gameplay est radicalement différent. Des statistiques, des avantages, des objets, des armes et de la magie. L’expérience de jeu sera donc radicalement différente. En plus de cela, les performances devraient être bien meilleures, et les visuels aussi !
Puis-je créer mon propre préréglage pour Cuanacht ?
Oui, chaque préréglage contient un objet spécial (Potion d’origine) qui réinitialisera vos points de statistiques et d’avantages. Choisissez donc une version qui contient les éléments que vous aimez le plus et vous pourrez réinitialiser les spécifications de votre personnage. 😉
J’ai donc accès à une nouvelle région et à un nouveau gameplay supplémentaires pour jouer gratuitement ?
Ouais! Et bien plus encore. 😉

QUE CONTIENT LE PATCH 0.7 : Cuanacht Rebelion ?
Écrire des notes de patch complètes serait une tâche impossible, alors listons simplement les parties les plus importantes de ce nouveau patch ! Nouvelle région HUGE – Cuanacht (environ 10-20 heures)

Bienvenue à Cuanacht, l’une des plus anciennes colonies d’Avalon, l’un des premiers camps qu’Artur a établi pendant l’âge de la conquête, il y a 600 ans, lorsqu’il combattait les géants, les habitants de l’avant-pays et purgeait la terre de la Wyrdness. Cette zone est totalement différente des Cornes du Sud, et nous avons essayé de la mettre en valeur avec des conditions météorologiques, des lieux, des ennemis, du butin et une histoire totalement différents.
L’exploration de Cuanacht est une expédition assez dangereuse, car les ennemis y sont nettement plus coriaces. Et ces nouveaux ennemis sont EXTRAORDINAIRES ! Vous pouvez également vous attendre à des combats de boss très cinématiques. Combattre ces ennemis sera une véritable aventure, mais cela en vaut la peine, car il y a des tonnes de secrets, de donjons, de butin et d’objets magiques à trouver ! De plus, 10 nouvelles quêtes vous attendent. Dans la version finale de cette région, il y en aura évidemment plus, y compris les quêtes de l’histoire principale !

Performances et visuels !
Notre équipe technique a réussi à faire de la magie, et en moyenne, les performances devraient être bien meilleures. De plus, le jeu est beaucoup plus beau ! Nous avons mis au point de nouveaux systèmes d’éclairage et d’autres systèmes de soutien. Nous avons l’impression d’avoir réussi à tirer le maximum du moteur Unity et nous sommes vraiment fiers de l’aspect et de la convivialité du jeu !

Wyrdnight et cheminée
Le jeu comporte une toute nouvelle boucle de jeu qui améliore l’expérience thématique ainsi que le gameplay. Dans le jeu précédent, on parlait beaucoup de la « Wyrdness », mais on ne la voyait pas beaucoup sur la carte. Nous avons décidé de changer cela. Désormais, lorsque la nuit arrive, la Wyrdness l’accompagne, transformant les ennemis en des versions beaucoup plus dures d’eux-mêmes.
De plus, ils laisseront tomber des objets mystérieux que vous ne pourrez identifier qu’au coin du feu. Le jeu contient également une nouvelle ressource, la toile d’araignée éthérée, qui peut être utilisée pour infuser votre foyer, voyager rapidement et identifier les objets. Et maintenant votre personnage peut installer un feu de camp à n’importe quel endroit de la carte et l’améliorer pour se protéger du Wyrdness !
Tout cela ajoute une nouvelle couche de gameplay ainsi qu’une expérience thématique lors de vos voyages en Avalon. Après une journée d’exploration, il est agréable d’établir un campement dans un endroit joli, de cuisiner et de monter de niveau.

Combat nettement amélioré
Le combat devrait être BEAUCOUP plus agréable, tant au niveau du gameplay qu’au niveau visuel et sonore. Voici quelques exemples :
– Les dashs ont désormais une limite (3) et coûtent beaucoup moins d’endurance.
– Certains événements épiques déclenchent des ralentissements (mort critique, parade qui épuise l’endurance).
– La parade a un meilleur rapport risque/récompense.
– Tout semble tout simplement meilleur.
– La mise à mort critique avec la magie/l’arc déclenche une caméra de mise à mort.

Une magie totalement remaniée
L’un des archétypes les moins satisfaisants de la dernière mise à jour était la magie. Nous avons décidé de passer à la vitesse supérieure et de retravailler totalement le fonctionnement de la magie. Désormais, jouer un pur mage n’est pas seulement viable, c’est aussi SUPER AMUSANT ! Vous avez le choix entre un grand nombre de sorts, et ils sont visuellement impressionnants !
Voici quelques exemples :
– Invoquer un puissant tonnerre qui inflige des dégâts de zone.
– Bannir les adversaires.
– Ralentir un seul adversaire.
– Drainer la vie/l’endurance.
– Utiliser les flammes.
– Refroidir et geler les ennemis.
– Invoquer des alliés puissants.
– Créer un piège magique.

Grand rééquilibrage du gameplay
Nous avons rééquilibré le jeu (y compris la région des Cornes du Sud) pour qu’il soit à la fois stimulant et très satisfaisant. Vous pouvez vous attendre à des ennemis coriaces, mais aussi à beaucoup de butin pour vous aider à les vaincre ! Cela signifie également que presque toutes les armes, armures et beaucoup d’objets ont été modifiés pour s’adapter au nouveau gameplay. Nous avons également éliminé quelques-uns des objets les plus surpuissants 😉

Système d’avantages et de statistiques entièrement nouveau
Nous avons également repensé les avantages des statistiques et des compétences. Vous avez désormais plus de points d’avantages et vous pouvez créer beaucoup plus de combinaisons amusantes. Nous ne vous en dirons pas plus et vous laisserons découvrir tout cela par vous-même, mais en général, il y a BEAUCOUP de combinaisons amusantes à trouver et à exécuter.
Roue d’action supplémentaire
Nous avons ajouté une deuxième roue d’action rapide à partir de laquelle vous pouvez invoquer un cheval (oui ! Il y a des chevaux à trouver dans le jeu, installer une cheminée ou pêcher.
Des systèmes beaucoup plus immersifs seront ajoutés à l’avenir ! …et des TONNES de petites corrections et d’ajouts de qualité de vie ici et là. Comme vous pouvez le constater, nous sommes très fiers et enthousiastes à l’idée de partager tout cela avec vous. Bon, finissons-en avec cette mise à jour !


