Développé et édtié par Adventurepro Games LLC, auteur de Dungeonmans, Eye of the Commando est un dungeon crawler au tour par tour avec une touche de film d’action des années 80 ! Un jeu prévu sur Steam (Windows 10+) en accès anticipé en septembre. On en reparle bientôt.
Vous connaissez le principe : déplacement quadri-directionnel sur grille, rotation à 90 degrés, combat à tour de rôle, énigmes, secrets et butin à profusion. Mais au lieu de vous rendre dans une cave pour combattre des rats avec un couteau et une robe en plumes, vous êtes un seul GI qui lance un raid sur une île remplie de terroristes internationaux non spécifiques avec votre énorme arme à feu et sans chemise !
Des donjons à la première personne et à la troisième personne, une combinaison que nous sommes fiers d’appeler Thirst Person Dun–.
Mise à jour : le service juridique nous a conseillé de choisir un autre nom pour notre mélange unique de genres. Cela n’a pas d’importance. Ce qui compte, c’est le plaisir que vous aurez à combattre, explorer et piller. Voici ce qui vous attend :
Un véritable jeu au tour par tour : Vous, les ennemis, l’environnement et même les balles ennemies vous déplacez tous d’une tuile par tour. Prenez votre temps pour planifier votre prochain mouvement, aucun réflexe n’est nécessaire. La seule exception concerne vos balles : elles se déplacent instantanément, à la vitesse de la Liberté. Découvrez-le :

Progression et construction d’objets et d’équipements : Trouvez de l’équipement sur le champ de bataille pour gagner en puissance. Améliorez votre armure, récupérez les bottes d’un ninja mort et utilisez une pléthore d’accessoires d’armes pour définir votre construction. Vous avez trop d’accessoires d’armes ? Trouvez du ruban adhésif et ajoutez-en encore plus. Vous en avez encore trop ? Les joueurs astucieux qui ont un penchant pour l’exploration leur trouveront une utilité…

Des cartes, des énigmes et des secrets faits à la main : Pas de donjons procgéniques ici ! Qui joue aux roguelikes de toute façon ? Le jeu commence par un raid sur la plage avec beaucoup d’action, puis devient de plus en plus complexe et profond au fur et à mesure que vous explorez la forteresse volcanique de l’île que le mal appelle son chez-soi. Des zones secrètes avec du butin caché, des interrupteurs, des pièges, des tuiles de téléportation, des tapis roulants, tout ce qu’il y a de mieux est là. La conception intentionnelle de la carte récompense la réflexion, l’exploration et l’approche tactique.
Exploration classique et plaisir arcade : il s’agit d’une toute nouvelle approche d’un vieux style favori, avec un clin d’œil au ridicule des films d’action musclés des années 1980. L’accent est mis sur le plaisir d’explorer, d’exploser les méchants, d’attraper tout ce qu’ils ont laissé tomber et de voir ce qu’il y a au prochain coin de rue.

